Сурикаты
SmakaСурикаты были игрой про колонисткий космический корабль поколений. Который внутри себя состоял из серии высотных (1 км и выше) аркологий, общающихся друг с другом посредством малотоннажных антигравиционных платформ.
Жители аркологий уже забыли о том, зачем они тут, и живут своей киберпанковской вознёй. А платформы, тем временем, переделали под парусники и совершают набеги на жителей соседней башни.
Такой вот сайфай киберпанк гримдарк, как в лучших домах Англии.
Но игроки до этого не добрались. Потому что под аркологиями есть катакомбы канализаций-вентиляций и прочих технических сооружений, напичканных высокотехнологичной автоматикой.
И вот в этих катакомбах живут первобытные племена сурикатообразных землероек мутантов, которые вообще не понимают, что происходит вокруг: и они то и есть персонажи игроков.
По замыслу игроки должны были распутывать эти слои один за другим; перебираясь из катакомб в киберпанковские города, оттуда на платформы-драккары, объединить все башни, добраться до мостика и колонизировать наконец голубенький спутник далекой звезды.
Только на практике всё закончилось невозможностью делать самые простые базовые заявки. "А что мы тут едим?", "А из чего разводить костёр", "А мы не угорим?", "А куда девается дым?", "А пожары тут часто бывают?", "А что тут пить?", "А как мы определяем время?", "А стороны света?" -- "До встречи через неделю"
Вот это и есть, перестранил. Со мной это случается по крайней мере раз в год или чаще.