Stranded 2: Mysteries of Time 3D
Oleh Wixel
Всього лиш минулого року я пройшов першу частину Stranded і зробив на неї огляд. Буквально на днях я нарешті пройшов сиквел і готовий поділитися своїми враженнями.

Бажання пройти Stranded 2 в мене було давно, але я постійно відкладав цю гру на потім, бо мені мозолила очі її тридешна версія. Проблема була в тому, що в неї не було перекладу, а з моїм інглішом влізати в гру де найцікавіше - це сюжет, було якось не комфортно. Нещодавно я сконтактувався з колишнім перекладачем Java ігор і отримав, нарешті, російську мову в версії, яку завжди хотів пройти (ну давай, розкажи мені як ти граєш в сюжетні ігри без перекладу). Та і цей переклад давно застарів, бо antivirus просто скопіював текст з 2D версії (чому раніше до цього ніхто не додумався?). Отже, чи варто було чекати стільки років, лише заради того, щоб побавитись в тривимірний "Острів: Таємниці часу"? Let's find out!

Почнімо з основи. Геймплей. Якщо до ігроладу першої частини в мене було мінімум претензій, а основним мінусом для мене була її коротка тривалість, то тут все навпаки. Гра досить довга, як для мобільної забавки, але при цьому занудна. Першу половину гри ви працюватимете кур'єром. Вас будуть ганяти туди-сюди по базі. Поговорити з тим-то, принести то-то. Я вже було почав нудитись, але сюжет почав розвиватись і не дав мені забити на гру. Концепція з подорожами у часі в доісторичні часи з динозаврами та злегка детективний сюжет - це основне, що тримає у грі.

Приблизно з другої половини гри нам дають більше можливості дослідити доісторичну частину острова та пополювати на динозаврів. На жаль, весь основний квест зводиться до "збери всю колекцію покемонів", тобто, яєць динозаврів та "semen" мезозойських рослин. І так, цим ми будемо займатися основну частину гри, поки сюжет не рушиться далі.

Не те щоб першу частину можна було назвати повноцінною виживалкою, бо попри тематику "загублених на острові" вона насправді доволі казуальна. Але здобуття ресурсів та хоч якийсь мінімальний крафт там був, в чому була своя фішка. Друга частина цієї фішки позбулась. Тепер не треба шукати інгредієнти для страв, які відновлять твоє здоров'я, достатньо просто закупитись аптечками. Рубання дров потрібно тільки для подорожей в часі. Яка екологічно-чиста машина! Ні разу не небезпечна для навколишнього світу. Лопатою можна викопати наживку, а спінінгом половити рибу. Та рибку, яйця динозаврів, кокоси й усе інше ти збираєш лише для того, щоб продати, або здати по квесту чи в лабораторію для дослідів. З насіння ще можна виростити сад, полюбуватися яким можна буде тільки через два роки. Тобто перенісшись в часі у 2011 рік.


Отже, головне питання. Чи вартувало заради 3Д версії чекати на переклад? І так і ні. Суб'єктивно, мені подобається те, як об'єм та перспектива придають грі естетики та більшої живості. Але об'єктивно 3Д об'єкти не використовуються з практичної точки зору в гейм-дизайні. І візуально місцями різницю між 2D та 3D можна й не замітити (наприклад на природі, де нема ящиків, а лише трава, кущі та болото).

До того як виглядають персонажі теж є певні питання. По перше, вони залишилися спрайтовими. По друге, у 2D версії є візуальні ефекти, які не додали в тривимірну. Це, наприклад, світло від прожекторів в нічний час. Тому, виходить, що понтова версія на ділі навіть обрізаніша, а місцями ще й з криво накладеними тайлами на рівнях. Ще я думав, ніби розробники вирішили включити для NPC мильний фільтр. Через це ще й вилазять глітчі навколо спрайту головного героя та мобів. Але виявилося, що таке тільки на J2ME Loader. В Кемуляторі все окей. До речі, якщо вам не подобається те, як виглядає "нічна графіка", то її можна виключити в настройках гри.

Що до контенту в грі. Динозаври, це звісно круто, але я нарахував лише три скіни в рядових мобів. Тобто, один травоїдний і два м'ясоїдних. І це при тому, що в грі близько 18-ти видів динозаврів. Якого-небудь Гімнораптора від Сракозавра ти не відрізниш. Ще є боси. Тиранозавр, який зустрічається лише два рази у грі й від якого можна лише втікати, та "Болотне чудіщє" яке кидається в нас якоюсь жижою...

Бойова система доволі цікава. Бездумно клацати на кнопку 5 не вийде. Треба дочекатися коли стрілка дійде до виділеної позначки на кільці. Це, хоч і дещо примітивно, але симулює прицілювання і робить гру не такою простою та трішки реалістичнішою ніж більшість мобільних стрілялок.

Рибалка тут реалізована так само як і в попередній частині. Потрібно обережно та з відчуттям тягнути ліску спінінга, інакше вона порветься. Простіше кажучи, не дуже часто натискати клавішу 5.

Травоїдні та м'ясоїдні динозаври спокійно вживаються на одній локації. Хижаки нападають на нас по дефолту, а "мирні" динозаври агряться на нас лише тоді, коли ми поцупимо їх яйця. Чи потрібно описувати, як потішно виглядає гра, коли хижі й травоїдні динозаври кооперуються разом, щоб вбити спільного ворога - тобто нас?

Музика тут одна на всю гру. Опціонально можна вибрати звукові ефекти замість зацикленої мелодії. Їх тут теж мінімум і звучать вони не дуже реалістично, тому, я все ж раджу мелодію.

Сюжет. Він цікавий. Але діалоги надто серйозні. Головний герой просто такий собі правильний чувак з нульовою харизмою. Для жартів немає часу, в голові одна робота. Навіть, коли він спілкується з особою любовного інтересу, в діалогах не відчувається ніякої хімії. А коли герой намагається натякнути на свої почуття (якщо вони в нього дійсно є), це виглядає якось незграбно. По моєму, куди більше іскри між ГГ та вусатим генералом.

Що у підсумку?
Основні плюси гри це сетинг, атмосфера та сюжет. Нам дадуть побувати й в минулому і в недалекому майбутньому, яке виглядає наче по острову пронісся апокаліпсис. Наявність 3D версії теж можна сприймати як плюс, хоча її якість на любителя. У 2D версії дещо менш деталізована графіка, ніж в першій частині через те, що камера трішки вище і відповідно спрайти менші. Але загалом, все одно цільна картина має гарний вигляд.
З мінусів можна виділити однотипність завдань і доволі слабкий початок гри, який може не відразу притягнути, а можливо й навіть відштовхнути від проходження. А також економію на всьому - це стосується і візуального вигляду динозаврів і музичного супроводу. Ще в 3D версії вирізали можливість заповнити акваріуми рибками. Я відчував, що їх поставили не просто так.
Гра непогана і потенційно могла б бути кращою за попередницю, але якось не зрослось. Націлившись на більший розмах в сиквелі, Qlu забула приправити його цікавими та різноманітними задачами.
Моя оцінка 6,5 з 10
Я не без інтересу пройшов гру, але місцями вона мене починала душити. Енівей, це все ще одна з найкращих 3D ігор на джаві та до неї потрібно підходити з розумінням того, що триде графіка була слабким місцем J2ME платформи й вихід цієї версії був швидше маркетинговим ходом для збільшення продаж, аніж чимось обов'язковим. Тут вирізали деякий контент, який є у 2D версії, а щоб мобілки тягнули полігональну графіку позбулися й певних графічних елементів на локаціях. Рекомендую до проходження саме 2D "Загубленого", а версію для бохатих залишити в аналах історії.
