Story line.
adm. Shadow Glore.
Несколько столетий назад правительство Штатов было заинтересовано в том, чтобы у граждан выработались оптимальные алгоритмы поведения. Научные исследования ДНК человека привели ученых XXI века к осознанию того, что корень всех бед человечества - в частности, тенденция к насилию - лежит в основе их генетического кода.
Американская медицинская индустрия стала повсеместно разрабатывать универсальные средства для борьбы с пороками, такими как трусость, нечестность, глупость и прочие качества, которые, в итоге, мешают жизни и развитию общества. Ближе к концу XXI века научно-технический прогресс вышел на новые рубежи. Люди стали не просто исследовать несовершенства человеческой природы и детально раскрывать тайны ДНК, а предложили своему обществу безопасное и полностью проверенное решение проблемы - редактирование генетического кода. Несмотря на мир и процветание, царившие в стране более столетия, предкам показалось, что будет лучше уменьшить риск возникновения нежелательных распрей, исправляя порочные качества человека в зародыше. В результате была создана сыворотка, вызывающая колоссальные генетические мутации. Из огромного числа людей, в соответствии с их опытом или поведением, отобрали тех, кому дали возможность усовершенствовать будущие поколения: передать им свои коды, делающие людей лучше. Но когда манипуляции стали давать результаты, выяснилось, что изменения ведут к катастрофическим последствиям – телесным изменениям. Попытка вмешаться в генетический код человека привела не к исправлению генов, а к их повреждению: если забрать чей-то страх или низкий интеллект - можно убить в человеке способность к состраданию, если избавиться от эгоизма - можно потерять чувство самосохранения.
Человечество никогда не было идеальным, но трансформации сделали людей хуже. И тогда началась Гражданская война за Чистоту. Сражения вели те, чьи гены были повреждены, против правительства и всех, чей код остался неизменным. Война принесла на американскую землю невиданные прежде разрушения, погибла половина населения Штатов, а ядерные удары стали последней точкой перед глобальными изменениями американского континента: значительно поднялся уровень воды и литосферные плиты сместились в сторону. Таким образом ограничилось пространство для существования; оно не выходит за рамки Чикаго. Город изолирован от внешнего мира, вокруг города вознесена непреодолимая стена, за которой, по словам лидеров фракций, находится нечто настолько ужасное, что никому и в голову не приходило пытаться проникнуть за ее пределы.
Нынешняя жизнь в Штатах – жизнь в инновационной системе. Эта система представляет собой сложную структуру, работающую за счёт фракций. Система была создана первейшими людьми – мудрецами, которые и по сей день находятся во главе фракции Эрудиции. За ними лежит важнейшая миссия: поддержание работы системы. Без неё, как все думают, невозможно существование дальнейших поколений. Дружелюбие – фракция добропорядочных гражданинов. Без этих трудолюбивых ребят вопрос о продовольствии не смог бы решиться, поскольку они поддерживают благосостояние всего населения. Бесстрашие – фракция, поддерживающая порядок в Штатах. Они рождаются и становятся великими воинами, которые защищают мирное население. Завершающая и не менее важная фракция в данной системе – Искренность. Это правдолюбы, которые поддерживают юриспруденцию и внутренний устрой города.
Краткое описание 5-ти фракций
• Эрудиция — «знание и логика превыше всего, они знают всё»
• Дружелюбие — «обрабатывают землю, они сама доброта и гармония, они всегда всем довольны»
• Искренность — «важнее всего честность и порядок, они всегда говорят правду»
• Бесстрашие — «отважные, не ведающие страха, защитники, солдаты и полиция»
• Отречение — «альтруисты, их жизнь проста она лишена эгоизма и посвящена другим»
Более подробно с каждой из них вы можете ознакомиться в этом переходнике.

Время действия. 2263 год. Чикаго.
Устрой. После того, как более двухсот лет назад человечество почти что уничтожило само себя в ходе бесконечных войн, те, кто выжил и устал воевать, пришли к выводу, что к войнам и раздорам приводят человеческие пороки. Именно эти пороки являются бедой всего общества, и чтобы исправить мир, следует начинать с самих себя - с совершенствования человека. Для этого люди разделились на пять фракций:
• те, кто презирали невежество, образовали фракцию Эрудиции;
• те, кто презирали эгоизм, создали фракцию Альтруизма;
• те, кто презирали трусость, создали фракцию Бесстрашия;
• те, кто презирали ложь, создали фракцию Искренности;
• те, кто презирали жестокость, создали фракцию Дружелюбия.
ДНК и связь с фракциями. С самого рождения в человеке закладывается 50% генетического кода – 25% матери и 25% отца. Своё окончательное формирование особь завершает во время церемонии выбора: когда человеку исполняется 18 лет, он самостоятельно выбирает себе фракцию. Этот выбор считается окончательным и бесповоротным; именно он даёт недостающие 50%. При этом человек навсегда разрывает все связи со своей семьей и переходит в другую фракцию, а его тело мутирует в связи со смешением ДНК.
Церемонию выбора каждый год проводит лидер одной из фракций. Он называет фамилию подростка, который должен выйти вперед к сосудам, в которых находятся генетические коды каждой из фракций, и выпить содержимое, завершив своё ДНК.
За день до церемонии выбора проводится тест способностей, который определяет склонность подростка к той или иной фракции. В соответствии с выявленными качествами подросткам предстоит совершить выбор на "Церемонии выбора". Впрочем, фракцию можно выбирать, невзирая на результаты теста. Тест запрещено проходить у представителя своей же фракции. Во время теста необходимо выпить симуляционную сыворотку* (см. прим), в которой предоставляются различные ситуации. В зависимости от того, как человек будет себя вести в тот или иной момент своего симуляционного испытания*, определятся его склонности к одной из фракций. И только к одной. Никаких исключений.
Но что произойдет, если вы станете этим исключением? Оплошностью, которую нужно устранить для благоприятной работы системы. Этими ошибками зовутся дивергенты – особи, в которых обнаруживается склонность к двум и более фракциям. Эти люди сохраняют сознание в симуляции и осознают, что все, что происходит - лишь выдумка их затуманенного сознания. Этими людьми невозможно управлять; они не подвластны манипуляциям со стороны мудрецов как другие. Дивергенты преследуются лидирующей фракцией эрудитов, а также презираются всеми фракциями, поскольку являются «бесполезными». Почему же они бесполезны, если имеют неимоверные способности ещё будучи зародышами? Эрудиция прекрасно выкрутилась из сложившейся ситуации, назвав дивергентов обыкновенными людьми, которые не пригодны ни для одной из фракций. «Этих ни на что негожих бездельников необходимо уничтожать!» - смело заявляют мудрецы, опасаясь той сокрушительной мощи, того переворота, который могут утроить эти люди. Держа в неведении все фракции, они поддерживают функциональность созданной их предками системы. Бесчеловечно.
Примечание. Симуляция - это моделирование различных ситуаций посредством сыворотки и компьютера. Они происходят в мозге человека, и сконструированные техникой сюжеты кажутся ему реальными. Противостоять сыворотке могут лишь дивергенты.
Все фракции, кроме Афракционеров, доступны для ролевиков. Вы можете как и вступить в одну из фракций, так и пойти по иной ветви, сделав своего персонажа исключением.