Стоит ли Церкви идти в Minecraft?
Алексей МельниковВопрос звучит странно и необычно. Стоит ли вообще выносить его на повестку и рассуждать в виде целой колонки?
Однозначно стоит!
Помню, как я впервые наткнулся на необычную новость. Один парень решил принять крещение после долгого общения со священником в игровом пространстве. Священник был где-то за океаном и молился в голосовом чате, собирая внимание пользователей. Довольно необычный опыт. Я тогда долго думал об этом явлении. Это нужная практика или очередная история, которую стоит отвергнуть? Дальше был опыт общения с детьми, которые проводят много времени в Minecraft. Они обычно очень увлечённо рассказывают про свои сооружения, про события в игре и про общение с пользователями. А потом я увидел статистику времяпрепровождения молодого поколения на серверах. Это сотни часов. Стал копать глубже и увидел, что ролики, где ребята воссоздают точные копии готических соборов, вместе строят Иерусалимский храм, Ноев ковчег в натуральную величину, набирают тысячи просмотров. Это новая реальность, которую мы пока даже не начали осмыслять всерьёз. Там сейчас созидается своя культура, своё общество со своими правилами, и в этом обществе появляются свои религиозные деятели, которые не всегда ведут человека в настоящий храм.
Minecraft как инструмент в деле проповеди действительно уникальное явление. В этой игре нет сценария, нет конечной цели. Есть бесконечный мир, который нужно строить день за днём. И в одиночку ты далеко не уйдёшь. По-настоящему большие вещи рождаются только в сотрудничестве с другими игроками. Ты вынужден договариваться, терпеть чужие ошибки и радоваться общему результату. По сути, сама механика игры воспроизводит ткань общинной жизни, но в цифре. Не нужно никого специально этому учить. Здесь просто строят вместе и общаются. Именно поэтому Minecraft стал точкой притяжения для десятков христианских серверов. Там, в пространстве этой игры, многие дети получают первый опыт общения с христианами (учитывая то, насколько рано им становится доступно это пространство). Там они заводят друзей, создают команды и растут, впитывая новую цифровую культуру. Не верится, что это происходит, но это так.
Плюсы такого формата лежат на поверхности. Первое – низкий порог входа. Подросток, который ни за что не переступит порог храма по своей воле в реальной жизни, спокойно заходит на сервер, потому что это его среда. Здесь он чувствует себя уверенно, здесь его не оценивают по внешнему виду. Второе – строительство как способ проживания веры. Когда человек возводит храм в Minecraft, он волей-неволей начинает интересоваться: а почему купол такой формы? а зачем здесь притвор? а что символизирует иконостас? Такое строительство превращается в исследование, сопряжённое с творческим действием. Третье – своё уникальное общество. Люди из разных городов и стран общаются, поддерживают друг друга в трудные моменты игры, делятся переживаниями. Границы стираются, и остаётся только то, что вас объединяет, – совместное строительство.
Но есть и минусы, о которых нужно сказать.
Первый – богословского характера. Можно ли считать пиксельный храм местом встречи с Богом? Церковная традиция тут может ответить довольно точно. Да, молиться можно где угодно, но храм в игре – это всего лишь модель. Копия из пикселей. Настоящее богослужение требует реального присутствия, реальных действий и реальной Евхаристии. Для серверов это ставит определённые ограничения: они могут быть пространством катехизации, общения, даже молитвы своими словами, но полноценной литургической жизни там быть не может. Рано или поздно человеку потребуется живой храм, живое слово священника и Таинства. И вопрос в том, будет ли он к этому готов или легко поддастся альтернативе, которую могут создать различные религиозные и псевдорелигиозные объединения.
Второй – безопасность. Модификации для Minecraft часто содержат вредоносный код. Злоумышленники могут украсть личные данные, добраться до кошелька, заразить компьютер. Для сервера, на который приходят дети и подростки, цена вопроса предельно высока. Одно дело потерять постройку в игре, другое – получить утечку паспортных данных. Ещё хуже, если ребёнок поддаётся влиянию религиозных сект, которые начинают манипулировать неокрепшим человеком.
Третий минус, пожалуй, самый тонкий – риск подмены общинной жизни. Человек привыкает к удобной, безопасной, контролируемой цифровой среде и начинает избегать реальное общество. Зачем идти в храм, где кто-то косо посмотрит, осудит, если можно зайти на сервер, где тебя всегда ждут? Этот соблазн очень силён для молодых людей. С этим нужно учиться работать.
И всё же, при всех рисках, не обращать внимания на происходящее кажется мне ошибкой. Уже сейчас люди восстанавливают по чертежам византийские базилики и соборы. Чтобы построить храм правильно, они читают про архитектурные каноны, копаются в истории, изучают храмовую символику. Игра для них перестаёт быть развлечением. Есть серверы, где Библия встроена прямо в код. Мод Christianity добавляет в игру элементы скинии, крещения, персонажей Писания. Для ребёнка или подростка это работает иначе, чем урок в воскресной школе. Дети сопрягают знание с действием в игре, что помогает усваивать это знание через игровой опыт. И, возможно, самое интересное – это эксперименты с гибридным форматом. Есть инициативы, где постоянная онлайн-коммуна в Minecraft сочетается с очными встречами в разных городах. Люди знакомятся на сервере, строят вместе, а через какое-то время встречаются вживую. Именно эта связка из цифрового и живого форматов кажется мне самым перспективным направлением. Так игра может стать ступенькой к реальной общинной жизни.
Сейчас, как мне кажется, мы в точке перехода от кустарных попыток к системной работе. Ошибок может быть много. Где-то можно перегнуть с контролем, где-то недоглядеть с безопасностью, где-то человек просто выберет онлайн-секту, которая будет удобной и комфортной, но отмахиваться уже поздно. Необходимо действовать. Сотни людей прямо сейчас молятся в храмах из пикселей, общаются со служителями из разных религиозных организаций и получают первый религиозный опыт в совершенно новой и непонятной среде.
Таких игр и людей, которые узнают о вере при помощи игровых серверов становится всё больше. И пока кто-то тратит время в сети на скроллинг ленты, другие узнают о Христе, молятся в голосовых чатах и ждут, когда цифровой опыт веры приведёт их к живой, реальной Евхаристии, которую не заменит никакая онлайн-коммуна.
Больше текстов в медиа «НИТЬ».