Стены Щитов и Колдовство

Стены Щитов и Колдовство

Нулевая Ролевая

Перевод статьи «Shieldwalls and Sorcery» из блога «Monsters and Manuals»

Обстановка D&D – это Европа эпохи высокого средневековья, но по тону являющаяся вестерном. ПИ - это не средневековые европейцы, которые погребены под сложными слоями рангов и статуса и связаны цепями обязательств. Это суровые личности, борющиеся с миром один на один: они первопроходцы, а не крестьяне.


Это происходит по двум очевидным причинам: авторы были американцами, и в любом случае так работает лучше. Есть причина, по которой Ars Magica или Harnmaster менее популярны (хотя и хороши сами по себе). И здесь нет особой проблемы - в конце концов, разрыв между предпосылками сеттинга и стилем игры вряд ли имеет значение на практике, как доказывало поколение за поколением игроков в D&D.


Тем не менее, остается фактом, что на самом деле по умолчанию, вероятно, имеет смысл, чтобы стандартный сеттинг D&D был больше похож на европейские Темные Века (Историки говорят нам, что это неправильное представление, бла-бла-бла, и что мы должны называть это ранним средневековьем или чем-то в этом роде. Отвалите, историки.) - время великих потрясений, всеобщего коллапса и последующей свободы от социальных уз, не совсем похожее на Северную Америку примерно в 1650-1850 годах, но и не совсем непохожее на нее. В Европе наблюдался упадок Римской империи, прибытие варварских захватчиков со всех сторон, массовая миграция и сокращение численности населения. В Северной Америке произошел крах доколумбовых цивилизаций, прибытие варварских захватчиков со всех сторон, массовая миграция и сокращение численности населения. Конечно, между этими двумя ситуациями есть огромные различия, но между ними есть схожести. Все находится в состоянии постоянного изменения, новый мир ждет своего рождения, и на краткий миг кажется, что возможно почти все.

Это делает период Беовульфа особенно плодотворным в качестве шаблона, как заметили комментаторы недавней записи здесь. Англосаксонская Англия (ладно, технически действие "Беовульфа" происходит в Скандинавии) - это почти Темные века в микрокосме - здесь присутствуют все темы, от отступающего Рима до захватчиков-варваров - и все было великолепно калейдоскопичным и лоскутным (смотрите карту ниже); это был мир, в котором история, подобная "Беовульфу", в которой отважный искатель приключений просто отправляется в путь и сражается с монстром, чтобы завоевать славу, имеет полный смысл.

Таким образом, Стены Щитов & Колдовство - это работоспособная концепция, не как точное представление исторического факта, а как своего рода Юн-суинизация того периода. Вот что я думаю, в краткой форме:

  • Когда люди думают об Англии Темных веков, они склонны инстинктивно принимать сторону кельтов, которые являются аутсайдерами, и на их стороне привлекательная фигура короля Артура. Однако в центре внимания Стены Щитов & Колдовство должны быть англосаксонские эквиваленты: они - первопроходцы-авантюристы, приехавшие завоевать славу и богатство в незнакомую чужую страну; следовательно, именно такими должны быть ПИ.
  • Это означает, что заменители местных кельтов должны быть стереотипно кельтскими и набираться до 11. Им нравится зловещая магия и они прячутся в туманных лесах и болотах; они участвуют в странных ритуалах сексуального культа; они активно участвуют в человеческих жертвоприношениях; они общаются с эльфами и поклоняются странным богам; они непредсказуемы и вспыльчивы, подвержены приступам меланхолии и странному полету фантазии; они сентиментальны, но хорошие музыканты. (Все очень похоже на типичный субботний вечер в Глазго.) Они антагонисты.
  • Исторически это, вероятно, неверно, потому что коренные кельтские британцы приняли христианство раньше англосаксов, но в моей ситуации - Англия-которая-на-самом-деле-не-Англия-в-темные века, кажется, имеет больше эстетического смысла представлять англосаксов христианами или псевдохристианами, и представлять, что они вовлечены в какую-то борьбу добра со злом. Это важно, потому что позволяет мне привнести…
  • ...идею о том, что не-настоящая-Англия-в-Темные-века также населена Сыновьями Каина; различные виды чудовищных врагов, порожденных убийством Авеля и с тех пор бродящих по Земле.
  • Таким образом, здесь присутствуют различные пересекающиеся стили кампаний - персонажи в роли первопроходцев, исследующих дивный новый мир и завоевывающих славу; персонажи в роли авантюристов, совершающих набеги на руины не-настоящей-Римской-империи, которая теперь отступила; персонажи в роли паладинов, поражающих Сынов Каина и кельтов, любящих эльфов-язычников; персонажи как защитники своего народа, недавно прибывшие из-за моря; и так далее.

Я хочу соответствующим образом переосмыслить классы D&D. Какими на самом деле не были бы англосаксонские классы персонажей? Воин, да. Клирик, да. Но использование магии и друидизма кажется таким, как будто оно должно быть прерогативой кельтов. Может ли переосмысленный бард стать заменой?


Report Page