Steam Mobile 12+

С бесплатным мобильным приложением Steam ваш аккаунт всегда под рукой. Покупайте компьютерные игры, узнавайте последние новости и держите свой аккаунт под надёжной защитой. Просматривайте каталог компьютерных игр в Steam с телефона. Теперь вы не пропустите ни одной скидки! Защитите свой аккаунт Steam и входите в него быстрее с двухфакторной аутентификацией. • Двухфакторная аутентификация гарантирует, доступ что к вашему аккаунту будет только у вас. • Вход с помощью QR-кода: отсканируйте код, чтобы войти в аккаунт Steam без ввода пароля, или… • Одобрите вход в аккаунт обычным способом, просто нажав «Подтвердить» или «Отклонить». Благодаря новой библиотеке стало проще просматривать игровой контент, обсуждения, руководства и не только. А ещё — управлять загрузкой игр и обновлений на ваш ПК можно прямо с телефона. Ускорьте обмен и продажу предметов, подтверждая их с телефона. • Персонализированная лента новостей, сформированная на основе вашей библиотеки, с последними новостями, событиями и обновлениями контента прямиком от разработчиков и издателей. • Настраиваемые уведомления Steam: список желаемого, скидки, комментарии, обмены, обсуждения, приглашения в друзья и многое другое. • Доступ ко всему сообществу Steam: обсуждения, группы, руководства, Торговая площадка, Мастерская, трансляции и многое другое. • Доступ к друзьям, группам, скриншотам, инвентарю, кошельку и не только. • Авторизованные устройства: управляйте доступом устройств, на которых вы вошли в аккаунт. • Улученный интерфейс магазина для экранов мобильных устройств. • Возможность подключить к приложению несколько аккаунтов Steam. • Возможность настроить основные вкладки приложения.
Ки́берспо́рт (также известен как «компью́терный спорт» или «электро́нный спорт», англ. С 2024 году киберспорт признан олимпийской дисциплиной, первые олимпийские киберспортивные игры пройдут в 2025 году в Саудовской Аравии. Первый известный турнир по компьютерным играм прошёл 19 октября 1972 года, в рамках которого три десятка студентов Стэнфордского университета сразились в Spacewar! 142-й сессии в Лозанне, Швейцария. Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе и международные. Одним из крупнейших являлся международный турнир World Cyber Games (WCG), который проводился в различных странах с 2000 по 2013 год. Кроме WCG регулярно проводились турниры киберспортивного оператора Cyberathlete Professional League и Electronic Sports League. На сегодняшний день самыми крупными и престижными соревнования являются те, которые проводят сами производители игр: например турнир The International по Dota 2 или Чемпионат мира по League of Legends. Помимо соревнований с призовым фондом существует ряд полупрофессиональных лиг, организующих соревнования в форме онлайн-кубков и ладдеров. К наиболее известным и массовым относятся ClanBase, ESL и другие. Киберспортсмены (прогеймеры) (англ. Pro-gamers) — профессиональные игроки, играющие за деньги.
Основным заработком прогеймера являются призовые и зарплаты за игру на соревнованиях по киберспорту. В то время как прогеймер финансово зависим от игр, проведение времени за ними не считается «свободным» и может приносить меньше удовольствия игроку, так как игры для него становятся работой. В США Major League Gaming заключила контракт с Electronic Sports Gamers на $250 000 ежегодно. Капитан (англ. Captain) — в киберспорте капитан команды является официальным лидером среди её игроков. Обычно это старший или наиболее опытный член команды или игрок, который может сильно повлиять на исход матча. Тренер (англ. Coach) — специалист в определённом виде киберспортивной дисциплины, руководящий тренировкой команды киберспортсменов. Тренер осуществляет учебно-тренировочную работу, направленную на воспитание, обучение и совершенствование мастерства, развитие функциональных возможностей своих подопечных. Также часто производит аналитику и анализ патча и пытается понять мету в новом обновлении, в некоторых случаях тренер является экс-проигроком. В 2013 году киберспортивную дисциплину League of Legends признали настоящим видом спорта, а её участников — настоящими спортсменами.
Одним из главных игроков на киберспортивном рынке Европы является киберспортивная организация ESL, в соревнованиях которой ежегодно разыгрываются несколько миллионов долларов. Командные дисциплины в Италии слабы, например, на WCG в Counter-Strike и Dota 2 дисциплинах итальянские команды не выходят из группы. Первым в Испании футбольным клубом, создавшим собственную киберспортивную команду, стала Валенсия. Об этом руководство испанского клуба рассказало на пресс-конференции, которая состоялась 7-го июня. Клуб собирается открыть киберспортивные подразделения по следующим дисциплинам: Hearthstone, FIFA и Rocket League. В России организовывается ряд киберспортивных соревнований, включая Кубок России по киберспорту, Чемпионат России по компьютерному спорту, Всероссийскую киберспортивную студенческую лигу, Чемпионат России по интерактивному футболу и Кубок России по интерактивному футболу, а некоторые чемпионаты транслировались по кабельному телевидению. Компьютерный спорт в Узбекистане официально признан видом спорта. В рамках недавно завершившихся Азиатских игр 2018 в Индонезии прошёл турнир по дисциплине eSports в качестве демонстрационного вида спорта. Организатором турнира выступила Азиатская федерация электронного спорта Asian Electronic Sports Federation (AESF), в состав которой входят федерации 45 азиатских стран, в том числе Федерация компьютерного спорта Узбекистана.
Подробнее читайте на: фонбет ставки на андроид бесплатно