Steam Deck вышел из беты

Steam Deck вышел из беты

Нейтан Грейсон

Новый OLED Steam Deck портативная консоль, которой она и должна была стать с самого начала, как бы там ни было

Оригинал

Если вы, как и я, верите в то, что играть в игры на маленьком экране гораздо лучше, чем играть в них на большом экране – даже если это не так – вы, скорее всего, проводите этот день, пялясь на новый OLED Steam Deck от Valve с его новым, гладким HDR-экраном, более быстрыми загрузками и ощутимо увеличенным временем работы от батареи. И если нет, то, ну, вы, скорее всего, как раз тот самый человек, для кого эта вещь и предназначена: тот, кто ждал, когда Steam Deck «выйдет из беты».

Steam Deck, плита вулканического стекла от Valve, которая содержит в себе PC-потроха, достаточно хорошие для того, чтобы проигрывать Cyberpunk 2077 на 30+ кадрах в секунду, была выпущена на старте 2022 года. Это было серьёзно! Прямо из коробки Valve сделала правильно самую важную вещь: позволила без особой суеты запускать графически нагруженные игры на портативном устройстве. Но Steam Deck был также и первым поколением для нового гаджета, и в наше время это означает то, что работало устройство в режиме прославленного бета-теста. Как я писал в тот период в моей рецензии для Washington Post:

Мой энтузиазм был погребён под лавиной мелких проблем. К примеру, упомянутая выше сессия в God of War закончилась спустя буквально 30 минут, потому что Steam Deck-овая батарея – на тот момент заряженная чуть менее, чем наполовину – быстро умерла. В других случаях использование функции приостановки игры, похожей на ту, что есть в Nintendo Switch, вызывает падение частоты кадров и сбои в катсценах при возвращении к игровому процессу. Некоторые игры плохо «идут» или управляются; другие не запускаются вовсе. В течение всего периода работы над рецензией Valve регулярно присылала обновления для консоли и неоднократно обещала, что многие проблемы будут исправлены на запуске, но я могу рассматривать в этом тексте лишь то, что я испытал, и то, что я испытал, ощущалось как будущий бета-тест.

Я думаю, что львиная доля людей, которые купили базовую Steam Deck, знали, что они приобретают устройство, которое будет отполировано в будущем – тем не менее, даже если держать это в уме, то оригинальный Steam Deck всё равно ощущался недоделанным. И в то же время как эта мысль печалит, я хочу также подсветить тот факт, что, если говорить в целом об аппаратных бета-версиях устройств, то важно отметить, что Valve, по крайней мере, сделала свою бета-версию правильно. Обновления незамедлительно полились как из рога изобилия: буквально за несколько месяцев Valve увеличила время работы девайса от батареи, поуменьшила шум «стимдековых» кулеров, кричавших аки баньши (слава тебе, господи), и добавила множество приятных мелочей и улучшений для интерфейса. Некоторое время всё это ощущалось так, будто свежее обновление выходило каждый день; с «премиумной» ценой устройства – по крайней мере, если говорить о портативных консолях – пришёл и «премиумный» сервис.

Но обновления программной части устройства обычно ограничены его «железом», так что появление Steam Deck OLED было неизбежно. Экран был всегда одной из самых больших слабостей Deck-а – он ни в коем случае не ужасен, но он определённо хуже того, что вы могли бы ожидать от такой консоли – так что тут требовался апгрейд. Батарея тоже всегда была ахиллесовой пятой без вмешательства во внутренности устройства, так что увеличение срока её работы в OLED-версии тоже вполне ожидаемо.

Другие исправления вроде улучшенной отдачи трекпадов, их редизайна, а также джойстиков с более глубокими впадинами для пальцев – вещи, которые я ожидал увидеть в оригинальной версии консоли, но могу себе представить то, что они являются результатом большого объёма полученной обратной связи. А как насчёт транслюцентной версии Deck-а? Той, которая выглядит абсолютно обалденно? За ту же цену + 30 долларов сверху? Valve может к чёрту идти за то, что она делает со мной лично.

По сути, Valve избрали для себя тот же путь, что и Nintendo c её OLED Switch, вплоть до решения не повышать до определённого момента производительность их портативной динамо-машины. И в этот раз, по-видимому, со Steam Deck в комплекте не будет идти последующее разочарование её покупателя. Лоуренс Янг, продуктовый дизайнер Valve, в разговоре с The Verge предложил думать об этой версии консоли как о финальной версии Steam Deck 1, и Valve выпустит сиквел только тогда, когда сможет сделать какой-то «серьёзный скачок, особенно в части производительности». Это, как отмечает Янг, должно произойти в «ближайшие несколько лет».

В это же время Steam Deck хорош настолько, насколько это возможно. Если у вас есть несколько сотен долларов, валяющихся без дела (как человек, который только запустил независимую медиа-компанию, и у которого таковых нет: лол), то консоль стоит потраченных денег. Сейчас мой, оригинальный Steam Deck – один из самых используемых мной игровых девайсов. Только в этом году я прошёл весь Baldur’s Gate 3 и Cyberpunk 2077 исключительно на нём. Тут, правда, надо учесть то, что я странный извращенец, который считает, что игры ощущаются гораздо лучше, если играть в них в кровати или в туалете (и почти больше нигде). Я надеюсь, что вы не такие, как я.


Report Page