Статы
Gleps
Боевые статы персонажа по большей части определяются оружием, которое выбрал игрок.
Есть три прокачиваемых параметра, прямо влияющих на билд персонажа. Максимально возможная цифра прокачки для каждого параметра - 15.
Сила - она же STR - влияет на урон, который наносит персонаж. Урон (он же Attack Force🗡️) увеличивается при прокачке параметра и увеличение зависит от урона вашего оружия. Вместе прокачивается и урон крита (он же critical force💥). Как работает крит урон и на что влияют статы в принципе подробнее пояснется в гайде на битвы.
Ловкость - она же DEX - влияет на увороты(evasion🥋), точность(accuracy🦅), вероятность крита(critical rate⚡️), и скорость атаки(attack speed🌀).
Живучесть - она же VIT - влияет на количество здоровья персонажа и увеличивает броню. Так же, по словам разработчика, прямо влияет на процент впитываемого урона персонажем. При максимальной прокачке, по словам разработчика, максимальное количество заблокированного урона без крита - 80%, 67% при крите, если ваша броня, конечно, способна впитать такое количество урона.
Следует понимать, что нет универсально лучшей прокачки для всех. Прокачка, зачастую, зависит от требований оружия. Каждое лучше раскрывается при своей прокачке. Так, например, луку крайне важна точность и урон. Мечу важен урон. Булаве же все равно, потому что она точная и почти не критует, идеальный выбор для танков.
В этой игре нет такого понятия, как дефер или атакер. Здесь есть дамагер и танк.
Дамагер - игрок, который наносит много урона. Зачастую, чтобы наносить больше урона, они вынуждены иметь меньше хп. Соответственно, идеальным выбором для такого игрока будет прокачка ловкости и силы. Естественно, полностью забивать на живучесть не нужно, но стоит уделять меньше очков туда и больше в силу или ловкость.
Танк - игрок, который наносит мало урона но танкует атаки. Такие игроки нужны, чтобы впитывать урон противника. Им нужно жертвовать силой, уделяя больше очков в живучесть и ловкость. В принципе, такие игроки могут полностью забить на прокачку силы и немного на прокачку ловкости, потому что в ней есть увороты, которые крайне важны для выживаемости (нацепив сет тяжелой брони ваш показатель уворота все равно будет близиться к нулю, но все же)
Rank⚔️ - он же ранг - является коэффициентом, высчитываемым из всех ваших боевых статов. Сразу оговорюсь что танки игрой считаются более сильными игроками. Особенно, если танк напялил на себя лук. И да, может быть такой игрок будет не самым эффективным на поле боя, будет вечно мазать, но игра думает иначе)