Стаття KairosTime

Стаття KairosTime

KairosTime

Гей, фанати mo.co! У мене для вас є новини!

Тепер, ПЕРШ НІЖ ви скажете щось типу "гра мертва" чи щось подібне, пам’ятайте, що гра ще навіть не "НАРОДИЛАСЬ" ЛОЛ. Хоча вам більше не потрібен код, щоб приєднатись до гри, вона досі в "ранньому доступі", і розробники все ще мають плани щодо гри перед тим, як вона буде повністю запущена й готова "народитись". Розробникам потрібно більше часу, щоб "приготувати", перш ніж вона буде готова. Це було очікувано. Це й було планом із самого початку. Якщо хочеш дочекатись повного запуску — будь ласка. А для таких як я, хто хоче грати вже зараз — радий, що ви тут!

Я хочу сказати кілька речей про стан гри, але спочатку — я зібрав усіх активних гравців зі своїх групових чатів в один чат "Kairos Tribe"! Якщо ти активний гравець moco — приєднуйся тут:

[Посилання]

Я намагатимусь писати в той чат, коли фармлю, щоб усі онлайн могли приєднатись!

ТЕПЕР! Поговорімо про те, на якому етапі moco! Уважай це міні-оглядом оновлення moco, 100% чесним, ха-ха.

На жаль, оновлення розділу 2 мало кілька серйозних недоліків. По-перше, перехід між розділами був дуже несправедливим для багатьох гравців і віддавав перевагу новачкам, а не активним гравцям. По-друге, ослаблення досвіду збільшило час грінду у грі набагато більше, що дуже швидко вбило весь хайп. На щастя, розробники швидко зреагували й сильно покращили XP — тепер усе почувається значно краще. Вони також дали зрозуміти, що знають про проблеми з переходами між розділами, і мають ідеї, як це покращити. Ми не знаємо, які саме, але я сподіваюсь, що все буде краще у 3-му розділі.

Я поділився КУПОЮ фідбеку з розробниками приватно, і хоча не можу розказати все, що вони мені відповіли, скажу: я ДУЖЕ натхненний їхньою реакцією! Вони показали, що справді дбають про спільноту та щиро захоплені успіхом гри! Вони визнають свої помилки, виправляють їх і враховують відгуки гравців! Це мене ДУЖЕ надихає надіями щодо майбутнього гри, навіть якщо доведеться чекати довше, ніж хотілось би.

Щодо САМОГО контенту в розділі 2 — мені СПРАВДІ дуже сподобалось (після бафу XP лол)! Купа нових ворогів із крутими механіками! Рифти, як на мене, ще кращі, ніж у розділі 1. Нове спорядження й зброя не завжди найкращі, але дизайн мені подобається (окрім "кишенькової подушки безпеки" — вона відстій ЛОЛ). Чесно кажучи — в PvP я ще взагалі не грав ха-ха. Але на папері — мені подобаються зміни. І косметика в цьому розділі значно краща, ніж раніше.

Не все в оновленні ідеально. Я досі вважаю, що ендгейм потребує великого перегляду, і я не переконаний, що грінд на максимальні елітні модулі "вартий" того для більшості гравців. Хочеться більше постійного прогресу з кожним розділом. Навіть для найвідданіших гравців хайп затухає десь на 40 рівні елітного мисливця. Це треба виправляти в майбутніх оновленнях. Але, на жаль, для таких як я, думаю, спочатку розробники мають зробити набагато більше, щоб привести нових гравців ДО 40 елітного рівня. У мене немає статистики, але я майже впевнений, що більшість гравців взагалі не доходить до статусу Елітного Мисливця — і це велика проблема. На жаль, для мене це означає, що я не очікую жодних покращень програми Елітного Мисливця найближчим часом. Коли вийде 3ій розідл, я очікую лише нового контенту (локації, розломи, доджьо, спорядження, вороги тощо), і майже не чекаю покращень ендгейму. Сподіваюсь, я помиляюсь, але, думаю, це буде найрозумніший крок від розробників на цей момент.

А тепер про відео по mo.co на моєму каналі! Я ХОЧУ робити більше відео про mo.co! Дуже сильно... Але, на жаль, аудиторія ще не така велика, щоб це виправдовувало витрати. Я навіть втратив гроші на останніх кількох відео, бо дохід з реклами був менший, ніж я плачу монтажеру. З бізнесової точки зору — це поки що не вигідно. Але я досі граю КОЖЕН день і з нетерпінням чекаю моменту, коли все зміниться, бо я ЛЮБЛЮ mo.co! Шукаю рішення, щоб мати змогу робити більше контенту, але хочу бути чесним із фанатами — не очікуйте занадто багато найближчим часом. Знаю, це сумно... Навіть писати це сумно. Але я теж ДУЖЕ надихнутий майбутнім гри й не можу дочекатись, коли моя "контент-стратегія" по mo.co зміниться.

Report Page