Статьи Blender
https://t.me/cgdevДля новичков:
Персонажи:
Моделирование:
- Создание изометрических объектов для игр в Blender
- 3D-модель микросхемы для подключения в библиотеке KiCad
- Создаём стакан с водой при помощи Blender и Mitsuba
- Моделирование интерьера в стиле модерн в Blender
- Архитектурная визуализация кресла "Барселона" в Blender
- Создание клубники в Blender
- Как создать полотенце - ткань в Blender
- Как смоделировать реалистичный хлеб в Blender
- Моделирование помещения по фотографии в Blender
- Моделирование колеса в Blender 2.7
- Blender: создание потёртостей на краях объектов
Шейдеры, Материалы:
- Создание реалистичных шейдеров в Cycles
- Как добавить пыль на модель в Blender
- 5 советов для улучшения материалов Blender Render
- Процедурные текстуры материала
- Principled BSDF
Анимация:
- Как создать анимацию летящей пули, разбивающей стекло, в Blender
- Анимация персонажей в Blender 3D — это просто
VFX:
Рендер:
- Космический корабль Восток-1 в 3D — рендерим в Blender
- Снижение уровня шума в Блендер
- Использование порталов при освещении для сокращения времени рендера в Blender
- Простой способ отрендерить каркасную сетку (Wireframe) в Blender
Python:
- Присваиваем модификатор сразу нескольким объектам с помощью Python
- Часы, обновляющиеся в реальном времени
- Как встроить (восстановить) дату и время на видео с помощью Blender
Разное:
- Использвание Blender и FreeCad для импорта 3D-моделей компонентов в KiCad
- Оптимизация модели для 3D печати на примере Blender
- Пакетная обработка фотографий в Blender
- Создание HDRI-карты с помощью Hugin и Blender
- Преобразование фото в 3D с помощью Meshroom