Старая типографика, новая сетка

Старая типографика, новая сетка

SHOLOTCH
SHOLOTCH X DPROFILE

По впечатляющей (но не очень правдоподобной) статистиgке первое место среди фетишей у дизайнеров занимает сетка. От плакатов до колготок – из каждого чайника (и тот подключен к сети) лезут пересекающиеся линии.

сетка на колготках, макете и развеселая типографика

Что раздражает, так это относительная понятность предмета. Большой проблемы в терминологии нет, но на то и был расчет — все-таки дизайн про визуальное, а значит книги хотя и пишут, но недопонимание в них сводится на нет большим количеством иллюстраций. А раз проблем нет — щёлочь готова помочь на них нарваться.

Поскольку в тексте как данности искать проблематику не очень выходит — предлагаем посмотреть на его движение — из одного языка в другой. В этот раз — русского и английского (потому что на одном щёлочь общается между собой, на другом — с компьютером). Дальше вас ждет продукт плохих каламбуров и спекуляций над ними — тоже своего рода философия перевода.

Сетка, с которой всё начиналось

Но начнем не с каламбуров, а с grid. Той самой, которая скрывается под таинственным словом «сетка» в большинстве контекстов, которые волнуют графических дизайнеров. Или под еще более таинственным «модульная система (что наводит на вывод: не всё, что «сетка» — grid, и не все, что «grid» — «сетка»).

Определение: grid — система из пересекающихся прямых (проложенных вертикально, горизонтально или под углом). Ну или кривых. Можно круг вообще впихнуть.

Во внутренней типологии такой сетки прячутся 4 базовых подвида — coordinate-based, intersection-based, module-based и line-based. То есть свою grid вы можете строить, опираясь на координаты, пересечения, модули или линии (здесь, далее и ранее: более подробно о grid можно прочесть по ссылкам в конце текста).

Средневековье

Сетка, основанная на координатах — то есть точках фокусировки, особенно разыгралась в позднесредневековом христианстве. Ее задача — помочь фокусировать внимание зрителя на отдельных точках (которые могли как висеть в воздухе, так и лежать на пересечении двух осей).

Прямоугольные сетки, визуально похожие на современные, тоже встречались — однако, их роль была не эстетической (как сегодня), а символической. Grid позволяла подчеркнуть иерархию земного и божественного — материальной реальностью внизу и над-физической наверху. Несмотря на наличие осей, средневековые сетки оставались point- и intersection-based. Именно отдельная точка становилась порогом между божественным и земным миром — на них располагаются события, если они — проявление божественной воли (будь то крещение, рождение или особо важный камень).

на заметку спекулянтам: упомянутый «порог» это (на самом-то деле) – «threshold». а «threshold» это еще и всеми любимый трэшхолд. вот он последний суд в фотошопе – обнаруживающий всё темное и светлое

Ренессанс

Но потом обороты нарастила секуляризация (то есть уход от церковного влияния), а сетка стала ренессансной. Вместо нагруженных смыслом точек и пересечений, большую роль стали играть площади — модули. Акцент делался на возможности расширения через повторение (модулей или отдельных осей). Сетка перестает быть иерархичной — возможность повторения делает каждую ячейку равнозначной (но пока еще не одинаковой).  

удачно всплыл Герард Меркатор – который помог открытиям и завоеваниям, придумав раскрасить глобус в широты и долготы. кончилась эпоха центра мира и варваров за его забором (или нет?)

Приходит математическая перспектива, которая пытается сделать из картины окно, в котором материальное пространство зрителя продолжается: больше никто не хочет показать нам ворота в божественный мир — только в фиктивный, но свой.

Картезианство

Следующий толчок произошел из-за Декарта — в «Рассуждение о методе» он делает знание продуктом не божественного озарения, но человеческого рассудка. Сетка обрастает абстрактным смыслом рациональности (тут проявляют себя аналитическая геометрия, оси, координаты, плоскости, пространства). Она перестает быть репрезентацией мира, становясь символом рационального мышления как процесса самого по себе. Оторвавшись от реальности, grid начала над ней главенствовать — ведь картины, парки и города тоже хотят быть следствием рациональной («правильной») мысли. А значит, должны быть построены по сетке.

да-да. она.

Модернизм

Модернизм добил попытки сопоставить сетку с реальностью. Синтетический кубизм выдохся на Мондриане. Уходящие в бесконечность линии сделали сетки континуумом. Предмет перестал быть зафиксированным в реальности. Теперь он — лишь объединение фрагментов пересекающихся осей. Он дематериализуется — позволяя пространству беспрепятственно течь через себя (сложно — но смотрите какие картинки красивые).

сетка и фотка: подчеркивает динамику реальности и не ясно – подгоняет ее под себя или сама подстраивается

Уход от точек происходит в это время везде. Дюркгейм (социолог) и Фрейд (дед) говорят, что человеческое поведение определено средой и статистикой. Общество как механизм. Человек как часть группы. Социалисты, коммунисты. Баухауз. Ну вы поняли. На пике своей карьеры сетка вообще угодила к Яну Чихольду в его «Новую типографику». А там и до швейцарского стиля недалеко. А про него вы все и так знаете.

мотиватор
не обложка, но обложку вы и так видели

Постмодернизм

Из модернизма — в постмодернизм. Из него выхода нет (так пишут в интернет пабликах) — поэтому на этом с grid и закончим. В 70-х швейцарцам надело быть стилягами, и они стали панками — в их руках сетка начала работать против себя. Ее продолжали вставлять — но, в первую очередь для того, чтобы демонстративно проигнорировать. Деконструкция сделала из символа системного мышления манифестацию анти-рациональности. Круто.

да-да. они.

Сетки, с которых все продолжалось и на которых заканчивалось

А по итогу часть с каламбурами мы решили подробно не прописывать — чтобы случайно не сделать за вас больше работы чем можно было бы. Но произведем несколько скачков между тезисами.

Графический дизайн — он в первую очередь про «граф», а граф — тоже своего рода сеть (или титул). Мы точно знаем, что графы любят математики. У них даже есть не просто графы, а решетки. Или mesh graphs. А mesh — тоже сетка, но у тех, кто много сидит в блендере (а у тех, кто много сидит с блендером — mesh это пюре). А у тех, кто просто сидит — решетка находится на окне. А у тех, кто просто сидит, но дома, решетка на окне — это москитная сетка.

Еще сетка бывает у рыбака и в футбольных воротах. Тогда на ней тоже можно строить плакат. Получаем плакат на сетке, но не на grid, а на net. Но нет — ведь бывает еще «.net» как сайт.

Сайты строят на grid — потому что с приходом сети (которая inter-net) оказалось, что модернистские типографические правила построения листа удобно использовать и в компьютерах. Можно бы, кстати, построить сайт на средневековой point-based сетке — тогда бы через них пользователь символически соединялся бы с над-реальностью. Но не с богом, а с сетью. Но не сетью, которая net, a с web. То есть с паутиной. То есть мы влипли.

Получается, подсоединяем человека в сеть — а тут либо сеть электрическая, либо социальная — а социальная сеть это про акторно-сетевую теорию. А значит мы с компьютером в одной сети (он тоже актор) — и нас бьет током. Текст закончился.

source: The Grid: History, Use, and Meaning

Report Page