Стаи проклятий

Сильные духи отпугивают более слабых, но подчиняют тех, которые не успели скрыться. За счёт этого проклятие, доминирующее в том или ином регионе, может, в зависимости от уровня своего влияния, получить некоторое число "звеньев стаи". При битве нескольких стай и/или их вожаков, победитель получает право забрать у поверженного часть звеньев (или все, если смог обезвредить вожака). Также их можно получать, обменивая очки эволюции
Курс обмена: 4 звена стаи за 1 ОЭ
Звенья можно распределять следующим образом:
- 1 звено - 1 дух 4 ранга
- 2 звена - 1 дух 3 ранга
- 5 звеньев - 1 дух полувторого ранга
Правила для духов стаи:
- Обязаны быть неразумными и имеют 10 очков ПЭ на старте
- Имеют полноценную проклятую технику только с полувторого ранга
- Не способны к эволюции
- Не могут являться мстительными духами
- Прокачка духов стаи путём магического террора даёт очки только им, но уровень террора растёт и у стаи, и у вожака, независимо от его участия в бесчинствах
- Может быть одна анкета на несколько духов, например, если стая состоит из роя однотипных проклятий
- Альтернативный шаблон анкеты:
При желании, но не обязательно, можно использовать обычный шаблон или просто добавить к альтернативному некоторые стандартные пункты
|•| Имя или прозвище: |•| Раса: Естественное проклятие |•| Возраст, рост, вес: |•| Род деятельности: Член стаи |•| Повадки: |•| Способности: |•| Характеристики: Физическая сила: 1 Скорость: 1 Реакция: 1 Выносливость: 1 Прочность: 1 Проклятая энергия: 10 |•| Username:
Повадки — описание поведения духа. Можно описать совсем кратко, парой предложений
В пункте "Род деятельности" надо указать, в чьей именно стае находится дух (имя вожака)
Очков характеристик на распределение:
- 4 ранг — 35 очков
- 3 ранг — 50 очков
- Полувторой ранг — 60 очков
За 1 звено стаи можно получить несколько духов 4 ранга, но тогда на них будут делиться и характеристики, то есть будет не 1 дух с 35 очков, а, к примеру, один с 18 и второй с 17. Минимальное число очков у одного духа (без учёта стартовых) = 10. Сверхслабые духи — так называемые "мухоголовки" требуют затрат одного звена за каждые 7 штук, и каждая из них имеет по 5 очков на распределение, стартовые физические показатели 1 и 5 очков ПЭ