Sprocket

Sprocket

Bulochka

Дизайн корпуса и башни

Простота в использовании и гибкость, дающие вам бесконечные возможности для дизайна. Перетаскивайте грани или ребра, чтобы перемещать их. Более крупные отсеки создают больше внутреннего пространства, но имеют большую поверхность для бронирования.

Хорошо сконструированные углы могут полностью отразить попадающие снаряды, оставив лишь царапину и несколько звонких ушей.

Конструкция брони

Установите толщину каждой брони, что позволит вам блокировать выстрелы врагов. Однако вес и занимаемое место увеличиваются!

Конструкция пушки

Сконструируйте орудие, способное пробить броню врага. Вам понадобится достаточно места и силы, чтобы его повернуть. Не забудьте оставить достаточно места для боеприпасов!

Дизайн экипажа

Люди легкие, но крупные и весьма необходимые, втисните их внутрь и назначьте им одну или несколько ролей. Теснота и переработка приводят к снижению эффективности экипажа.

Прикрепленные детали

Добавьте функциональные и декоративные детали к внешнему виду вашего транспортного средства. Они могут определять расположение внутренних компонентов, например, двигатель находится там, где вы размещаете выхлопные трубы и вентиляционные отверстия, и получает удар, если снаряд пробивает броню в этой области. Разместите топливный порт перед водителем, и топливный бак может поглотить снаряд, спасая ему жизнь — если он не воспламенится...

Дизайн гусениц

Сконцентрируйтесь на том, чтобы гусеницы и подвеска были приспособлены для пересечения траншей, подъема в гору, быстрой езды или просто выглядели круто.

Конструкция двигателя

Спроектируйте что угодно, от судовых двигателей до двигателей для газонокосилок, с помощью базового конструктора силовых установок.

Конструкция топливного бака

Установите емкость топливного бака и его расположение. Вы даже можете разместить его снаружи транспортного средства — если не против, что его время от времени будут сбивать.

Проектирование трансмиссии

Проектируйте передаточные числа — сделайте задний ход быстрее переднего или добавьте первую передачу, которая сможет преодолеть любую гору. Один из них на каждой гусенице позволит одной стороне двигаться вперед, а другой — назад, поворачиваясь на месте.

Состояние внутренних компонентов

Нет очков здоровья. Транспортные средства продолжают сражение, пока их критически важные внутренние компоненты продолжают функционировать.

Полная симуляция силовой установки

Двигатели, трансмиссии и гусеницы работают вместе, чтобы двигать ваш танк с реалистичной симуляцией, благодаря чему транспортные средства выглядят как настоящие.

Сценарии

Сражайтесь в различных условиях с командой ваших настраиваемых танков, но если ваш дизайн будет слишком дорогим, вам, возможно, придется действовать в одиночку. Если ваш транспортный средство будет уничтожено, вы продолжите сражение, управляя союзником — иногда наблюдая, как ваш прежний танк сгорает в пламени.



Hull & Turret Shape Design

Easy to use and flexible enough to give you endless design starting points. Drag on a face or edge to move it. Bigger compartments create more internal space but have more surface to armour.

Well angled shapes may bounce incoming shells off entirely, leaving only a scratch and several ringing ears.

Armour Design

Set the thickness of each armour plate, allowing you to block shots from your foes. Though the weight and space used adds up!

Cannon Design

Build a gun capable of piercing enemy armour. You'll need enough space and force to rotate it. Make sure you save enough room for ammo!

Crew Design

Humans are light but large and quite essential, squeeze them in and assign them one or more roles. Cramped and overworked crew perform poorly.

Attached Parts

Add functional and decorative parts to the exterior of your vehicle. These can define where internals are e.g. the engine is positioned where you place your exhausts and vents, then gets hit if a shell pierces your armour in that area. Place a fuel port in front of the driver and the fuel tank just might absorb a projectile, saving their life - if it doesn't ignite...

Track Design

Focus your tracks and suspension on trench crossing, mountain climbing, going fast or just looking cool.

Engine Design

Design anything from ship engines to lawnmower engines in a basic powerplant designer.

Fuel Tank Design

Set your fuel capacity and tank locations. Even bring them outside of the vehicle - if you don't mind them being shot off every now and then.

Transmission Design

Design your ratios - make it faster backwards than forwards or give it a 1st gear that can climb any mountain. One of these on each track will let one side drive while the other reverses, turning on the spot.

Internal Component Health

No hit-points. Vehicles carry on the fight as long as their critical internals are still functioning.

Full Powertrain Simulation

Engines, transmissions & tracks work together to move your tank with a realistic simulation, making vehicles feel like the real thing.

Scenarios

Battle in a range of environments with a team of your custom tanks, although make your design too expensive and you might be on your own. If your vehicle is destroyed, you carry on the fight in control of an ally - sometimes watching your previous self go up in flames.


Локализация / Localization

Интерфейс / Interface — EN

Звук / Audio — EN

Субтитры / Subtitles — EN


Системные требования / System requirements

Минимальные / Minimum

  • ОС *: Windows 10, 8, 7 (64 bit)
  • Процессор: Dual core 3Ghz+
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 2GB dedicated VRAM, Shader Model 5.0
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 3 GB
  • ОС *: Windows 10, 8, 7 (64 bit)
  • Процессор: Quad core 3Ghz+
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 4GB dedicated VRAM (GeForce GTX 970, Radeon R9 290X)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB

Наш канал - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Бот с играми - https://t.me/NitoFileBot
Our channel - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Game Bot - https://t.me/NitoFileEnBot

Report Page