Список изменений патча 9.0.1

Список изменений патча 9.0.1

https://t.me/official_dbd

Изменения в системе AFK

  • Увеличены интервалы появления ворон с 60/75/90 до 120/140/180 секунд.
  • Период отсрочки перед начислением очков AFK увеличен с 10 до 30 секунд.
  • Снижена скорость начисления очков AFK при передвижении с 50% до 25%.
  • Введено снижение скорости начисления очков AFK до 25% после подачи питания на ворота.
  • Все имеющиеся очки AFK теперь будут сбрасываться при взаимодействии (раньше снималось по 60 очков).

Контент

Аниматроник:

  • Изменён цвет используемой двери при управлении камерами охраны за выжившего, чтобы улучшить различие цветов аур.
  • Перераспределены имеющиеся события очков крови для лучшего заработка Аниматроником очков крови в категории «Хитрость».
  • Введены новые события очков крови для выживших, что сталкиваются с Аниматроником: 700 очков «Храбрости» можно получить за обнаружение убийцы через камеру охраны, 350 очков «Выживания» за изъятие из себя топора убийцы, 500 очков «Альтруизма» за помощь в изъятии топора убийцы и 100 очков «Выживания» за прохождение через дверь охраны.

События:

  • Введена поддержка для события годовщины — «Порочный маскарад».

Исправления ошибок

Архивы:

  • Исправлено, что у игроков могло ошибочно появляться такое сообщение «Неверный ввод: предмета нет в базе данных инвентаря пользователя».

Звуки:

  • Исправлено, что звуковой эффект камеры охраны мог зациклиться после передвижения выжившим камеры.
  • Исправлено, что звук люка мог быть слышен при проходе через двери.
  • Исправлено, что радиус террора Аниматроника был неслышен, пока выживший проходил через дверь, а все другие игроки бездействовали.
  • Исправлено, что звуковой эффект от передвижения камеры охраны был слышен только при взгляде на камеру у двери, что использует выживший.
  • Исправлено отсутствие музыки погони для выживших при беге от Виктора.
  • Исправлено отсутствие одной из реплик у Аниматроника, которая должна звучать при взаимодействии с занятым шкафчиком.
  • Исправлено, что звуковой эффект топора Аниматроника был слышен, если его выбрасывали за пределы карты.
  • Исправлено отсутствие французских реплик закадрового голоса у Чаки.
  • Исправлено, что звуковые эффекты у наряда Художницы «Леший» были громче, чем при других её нарядах.

Аниматроник:

  • Исправлено, что Аниматроник становился временно невидимым при выходе из двери охраны.
  • Исправлено, что выжившие видели только одиночный кадр с карты, переключаясь между камерами охраны.
  • Исправлено, что попадание топора Аниматроника по выжившему под «Стойкостью» могло привести к появлению некой проблемы.
  • Исправлено, что действие Аниматроника по хватанию топора временно прерывалось, если выживший использовал эмоцию.
  • Исправлено, что Аниматроник не мог схватить выживших во время того, как один помогал другому изъять топор.
  • Исправлено, что подсказка по снятию топора имела приоритет над подсказкой по прохождению через проход.
  • Исправлено некорректно срабатывающее событие очков крови от силы Аниматроника, появляющееся при повешении на крюк выживших.
  • Исправлена непостоянная скорость переноса выживших за Аниматроника.
  • Исправлен скример Аниматроника в комнате охраны, который вызывал резкое затухание и исчезновение визуального эффекта.
  • Исправлено, что подсказка возвращения топора отображалась некорректно, если топор был выброшен за пределы карты.
  • Исправлено, что совместные действия выживших по изъятию топора не отменялись при атаке.
  • Исправлен рассинхрон игры, который возникал, если выживший входил в дверь следом за Аниматроником, когда он уже хватал другого выжившего.
  • Исправлено исчезновение топора Аниматроника при его броске в двери охраны или нижнюю часть каких-либо интерактивных объектов.
  • Исправлено искажение лица «Жёлтого кролика» при возвращении топора.

Персонажи:

  • Исправление отсутствие оружия у некоторых убийц в главном меню.
  • Исправлено зависание камеры после первого её поворота во время совершения Мементо Мори за Онрё.
  • Исправлено отсутствие анимаций у убийц в главном меню.
  • Исправлено, что Чума до конца матча оставалась в скорости 4.4, если её оглушали доской во время зарядки силы.
  • Исправлено, что «Очищение от скверны» у Чумы не менялось обратно на «Очищение от мерзости», если время заканчивалось в середине действия.
  • Исправлено подёргивание камеры Гуля при захвате выживших своей силой.
  • Исправлено, что перезарядка силы Гуля не сбрасывалась должным образом при поломке досок.
  • Исправлено, что у Гуля в режиме ярости бонус времени перезарядки не применялся корректно к действиям.
  • Исправлено, что крюки не превращались в секущие в момент игры за Виктора, при экипировке навыка «Секущий крюк: Щербатый компас».
  • Исправлено, что выжившие не получали «Ослабление» при пропуске проверки реакции от навыка «Без пощады» при игре против Егеря.
  • Исправлено, что собака Егеря обходила анимацию скачка через доски после её перенаправления.
  • Исправлено, что Дуайт не мог спрыгнуть с крюка в режиме обучения.

Окружение и карты:

  • Исправлена растянутая текстура в здании «Часовни отца Кэмпбелла».
  • Исправлены текстуры на крюках в «Магазине барахольщика».
  • Исправлено, что нельзя было войти в подвал на «Лесной опушке».
  • Исправлено, что на некоторых картах Аниматроник не мог схватить выжившего, взаимодействующего с дверью охраны.
  • Исправлен тайл-заполнитель (квадрат без текстур) на «Ферме Колдвинд».
  • Исправлено, что снаряды врезались в невидимую коллизию над деревянным столом на карте «Пиццерия Фредди Фазбера».
  • Исправлено, что при анимации облёта камеры в начале матча, камера проходила через Егеря в царстве «Зачахшего острова».
  • Исправлена невидимая коллизия, мешающая снарядам на «Гидеоне».
  • Исправлены различные объекты, куда могли забраться убийцы и выжившие на «Пиццерии Фредди Фазбера».

Платформы:

  • Исправлена проблема, вызывающая краш игры на Nintendo Switch 2.
  • Исправлено, что направленные звуковые эффекты выживших не работали корректно после выхода из двери охраны (это уже было исправлено в Steam).

Интерфейс:

  • Исправлено, что предупреждение о невозможности начать «Свою игру» с двумя убийцами исчезало при возвращении в лобби из магазина.
  • Исправлен возможный вылет игры при выходе из матча сразу после того, как было выполнено задание.

Разное:

  • Исправлено, что подбор выжившего имел более высокий приоритет, чем обыск шкафчика, когда рядом со шкафчиком лежал сбитый выживший.

Известные проблемы:

  • В Steam и Microsoft Store можно заметить мигающий огонёк, когда курсор наводится на панель друзей, а их онлайн-состояние обновляется игрой.



Report Page