Создаем в Фотошоп звёздную ночь в лесу

Создаем в Фотошоп звёздную ночь в лесу


Финальное изображение:

Шаг 1

Начнем с создания нового документа в Photoshop. Создайте документ в Photoshop через меню File > New(Файл > Новый) и укажите следующие значения:


Шаг 2

Откройте в Photoshop изображение Озеро и переместите его в основной документ с помощью инструмента MoveTool

 (Перемещение).


Шаг 3

Нам нужно удалить небо, чтобы добавить вместо него другое. Вы можете сделать это легко с помощью техники Calculation & Channels (Вычисления & Каналы), которой я посвятил подробный урок. Посмотрите урок, а затем вернитесь и удалите небо. Ниже вы можете увидеть, что не только небо, но и отражение неба в озере также было удалено. Это легко сделать, но требуется терпение при выделении.

Примечание: на нашем сайте вы можете посмотреть урок «Маска для дерева за 3 минуты».


Шаг 4. Создание звездного неба

Распакуйте архив Млечный путь и откройте файл OPR_9684 в Photoshop. Затем перетащите его в основной документ и, используя Transform Tool (Свободная Трансформация) (CTRL+T), измените размер изображения, как показано ниже. Не забудьте расположить слой Млечный путь ниже Озеро.


Шаг 5

На изображении Млечный путь имеется небольшой шум, и это, как правило, происходит, когда мы выставляем маленькую выдержку во время съемки звездного ночного неба. Если хотите оставить шум, то можете пропустить этот шаг, но мне он не нравится, поэтому я применил размытие к изображению Млечный путь. Преобразуйте Млечный путь в смарт-объект и перейдите в меню Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу).


Результаты после применения размытия:


Не переживайте насчет звезд, мы добавим их позже.

Шаг 6

Откройте изображение Небо в Photoshop и добавьте его в основной документ. 

Не забудьте увеличить его с помощью Transform Tool (Свободная Трансформация), как показано ниже.


Установите режим наложения Soft Light (Мягкий Свет).


Шаг 7

Создайте корректирующий слой Curves (Кривые) и увеличьте яркость изображения Небо. Вы можете добавить корректирующий слой через меню Layer> New Adjustment Layer > Curves (Слой > Новый корректирующий слой > Кривые) и не забудьте указать этот слой в качестве обтравочной маски (нажмите на красный значок).


Результат:


Шаг 8

Выделите все слои неба и дублируйте их в новый документ. Вы можете сделать это, выбрав все слои неба, кликнуть правой кнопкой мыши по ним и выбрать Duplicate layers (Дубликат слоев). В открывшемся диалоговом окне, в опции назначения выберите New (Новый) документ, чтобы дублировать слои неба в новый документ. После этого, в новом документе нажмите ALT + SHIFT + CTRL + E, чтобы объединить все слои в один слой. Затем переместите получившийся слой обратно в основной документ. Теперь активируйте Transform (Трансформацию) и пока она активна, кликните правой кнопкой мыши по документу и выберите FlipVertical (Отразить по вертикали), чтобы создать отражение неба.


Шаг 9

Создайте корректирующий слой ColorBalance (Цветовой Баланс) поверх всех окон и добавьте немного желтых тонов сцене.


Уменьшите Opacity (непрозрачность) слоя ColorBalance (Цветовой Баланс) до 73%.


Шаг 10. Добавление звезд

Вы можете либо создать свои звезды, либо воспользоваться архивом текстур Звездный фон, чтобы добавить их на небо. Откройте архив текстур Зездный фон и выберите изображение starry-1.


Установите режим наложения Screen (Экран).


Шаг 11

Уменьшите насыщенность при помощи корректирующего слоя Hue/Saturation (Цветовой тон/ Насыщенность).


Результат:



Шаг 12

Используйте корректирующий слой Levels (Уровни), чтобы контролировать видимость звезд. Чем больше вы переместите черный ползунок вправо, тем менее будут видны звезды.


Результат



Шаг 13

Продублируйте слой starry-1, чтобы добавить больше звезд на левой стороне неба.



Шаг 14. Добавление падающей звезды

Чтобы добавить падающую звезду, я использовал архив Блики. Откройте архив Блики, выберите изображение optical_26 и добавьте его в основной документ. Поверните его с помощью Transform Tool(Свободная Трансформация) и измените режим наложения на Screen (Экран).



Шаг 15

Примените корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), чтобы изменить цвет звезд. Укажите следующие настройки:


Результат



Шаг 16

Нажмите CTRL + SHIFT + N , чтобы создать новый слой и установите цвет переднего плана на # 161231. Используя мягкую круглую кисть, нарисуйте свет на небе, чтобы осветлить его, так как оно выглядит слишком темным.


Установите режим наложения Screen (Экран) и уменьшите Opacity (Непрозрачность) до 46%.



Шаг 17

Вернитесь к слою Озеро и уменьшите яркость при помощи корректирующего слоя Curves(Кривые).


Результат



Шаг 18. Создание световых эффектов

Создайте новый слой и установите цвет переднего плана на # 9a5824. Используя мягкую круглую кисть, нарисуйте свет, как показано ниже.


Измените режим наложения на Linear Dodge (Линейный Осветлитель), непрозрачность 100%.



Шаг 19. Финальная коррекция

Создайте корректирующий слой Gradient Map (Карта Градиента) поверх всех слоев. Выберите цветовой градиент от # 091d2c до # 5e451a .


Установите режим наложения Color Dodge (Осветление Основы), непрозрачность 100%.



Шаг 20

Примените корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы добавить больше зеленых тонов сцене с помощью Green (Зеленый) канала.


Добавьте еще один корректирующий слой Curves (Кривые). Чтобы понизить яркость всей сцены.


На маске этого слоя, сотрите эффект в области, выделенной красным цветом, используя мягкую круглую черную кисть и оставьте эффект затемнения на остальной части.


Результат



Шаг 21

Создайте новый слой и, используя цвет # 4b2c0f, нарисуйте отражение света на деревьях и везде, где считаете, что эта часть будет освещена. Всегда используйте мягкую круглую кисть для рисования света.


Измените режим наложения на ColorDodge (Осветление Основы) и уменьшите Opacity (Непрозрачность) до 36%.



Шаг 22

Используйте корректирующий слой Vibrance (Сочность), чтобы уменьшить сочность.


На маске этого слоя замаскируйте эффект в выделенной области, используя средней жесткости черную кисть.



Шаг 23

С помощью корректирующего слоя Selective Color (Выборочная коррекция цвета) уменьшите желтые тона на сцене. С помощью корректирующего слоя Color Balance (Цветовой Баланс) добавьте новые цвета сцене. Ниже можно посмотреть настройки.


Результат



Шаг 24

И, наконец, настройте контраст всей сцены с помощью корректирующего слоя Levels (Уровни). С помощью корректирующего слоя Selective Color (Выборочная коррекция цвета) добавьте темно-синих тонов.


Результат


Надеюсь, вам понравился урок!

PFY



Report Page