Смертник
https://t.me/+0EaFtY_lwBM4ZjBk
Тот, кому осталось совсем немного. Тот, чья судьба предопределена, и до смерти остались считанные мгновения. Скорее всего, его осквернила болезнь, а может, он был приговорен или смертельно ранен.
Смертники – те, кто уже собирается умирать, но все же неожиданно и спонтанно появляются в Бездне, где смерть – вещь необязательная. Она дышит в затылок, но и только – время тут, в бесконечности, течет по другому.
Особенности:
+10 к Искре
"Я услышал шепот, и уверовал в спасение."
+5 к Менталу
"Смерть была у меня за спиной. Меня ею не напугать."
Смертнику для увеличения Здоровья на 1 нужно 2 очка характеристик. Начальное Здоровье остаётся 20.
"Болезнь и нервы проказили мое тело, но я все ещё жив и буду сражаться."
Выбирая роль Смертника, вы должны прописать хорошую историю персонажа и знать, как отыгрывать его. В истории должно говориться о том, что за смертельная болезнь у вашего персонажа или что обрекает его на смерть, а так же как он все таки выжил, попав в Бездну, и во что его смерть здесь обратилась.

С чем Смертник может в Бездну с попасть
• Обычная, теплая, уплотненная одежда
• Одно оружие, которое может иметь при себе тот, кто вскоре умрет (скальпель, игла шприца, ножницы, пистолет, нож, арматура, доска с гвоздями, топор, и похожее)
• Личные вещи (книжки, ручки, зеркальца, шипцы, телефон, и тому подобное)
• Элемент смертника (нечто, доказывающее, что вы на грани смерти. Анализы, смертный приговор, тест на смертельную болезнь, рентгеновский снимок, украденная вещь, из-за которой вас хотят убить, пуля под сердцем. )
• Медикаменты (обезбол, антидепрессанты, бинты, подобное) ИЛИ Рация, телефон, наручники. (Выберите что либо их предложенного, или похожего)
• Вы не можете иметь с собой большой рюкзак или провизию больше чем на день.
• Рубинчик (ну типо красный, опасный, все дела, и тд).
А вообще выгодные Рубинчики по донату в шапке описания.
Как Смертник в Бездну попал:
Скорее всего, добровольно. Им двигал слоган "Один раз живём!", после которого тот с улыбкой прощался с прошлой жизнью и стремглав нырял в аномалию, надеясь там отыскать спасение. А может, судьба сама решила подкинуть ему шанс, пообещав избавление таинственным шепотом из черной лужи возле госпиталя...

Кем стать в последствии?
Смертник может в последствии получить 2 подроли: подроль Нежити и подроль Должника. Подробнее о них в обновлении, несущее эти новые роли)
Нежить имеет маленькое количество здоровья, однако ее начинает принимать Сама Бездна. Вы становитесь ее Тварями, и получаете возможность колдовать на совершено ином уровне, а иные жители Бесконечной благоволят вам как своим...
- Остаётся Штраф к Здоровью, и за выбор этого подкласса придется потратить его,
- Усиление характеристик в зависимости от выбранной нежити,
- Вы не нуждаетесь больше в пище, отдыхе, сне,
- Бонус к Менталу,
- Вы считаетесь Тварью Бездны,
- Вам подвластна уникальная ветка магии.
• Должник, или полное название: Должник перед смертью. За то, что выжил сам, и получил от Смерти могущественные силы, персонаж должен выплатить долг перед самой Костлявой. Жизни других персонажей... Что может быть ужаснее и прекраснее?
- После выбора этого класса появляется задание на убийство других игроков, не выполняя которое, персонаж начнет получать штрафы.
- Вы лишатесь штрафа к Здоровью,
- Вы получаете дополнительные навыки, вне зависимости от ячеек в ветке, и доступ к уникальной ветке магии,
- Вы получаете возможность пообщаться с сущностью, с которой иначе как выбрав этот подкласс нельзя пообщаться. Это могущественная сущность.
У Смертников прямая дорога к прокачке магических способностей через Искру, и также имеются и неплохие защитные показатели. Ментал и Искра, несомненно, самые полезные характеристики, особенно, после получения магических умений. Однако, не стоит надеется на его живучесть – Смертники на то и Смертники, что бы развалиться от первого же чиха. Подклассы же открывают уникальную часть контента и весьма неплохи для особых операций.
