Слухи: Rec Room будет портирован на Oculus Quest 

Слухи: Rec Room будет портирован на Oculus Quest 


В недавнем выпуске влога Rec Room AMA разработчик из Against Gravity намекнул на возможность портирования приложения на предстоящую гарнитуру Oculus Quest.

Rec Room − одно из самых популярных социальных VR приложений. От VRChat оно отличается более продуманной и сложной структурой. В нем имеется разветвленная система комнат и видов деятельности, а также приложение более сфокусировано на играх и активных развлечениях, чем его конкурент AltSpaceVR.

Разработчик заявляет, что они усердно работают над тем, чтобы вывести Rec Room на новые платформы. Он отмечает, что во время конференции Oculus Connect 5 многие пользователи заметили логотип их компании в списке работающих над игрой или портом для Quest (подробнее мы писали здесь). В видео он говорит фразу, намеренно оборванную на полуслове: «Давайте скажем прямо, мы рабо…».

Если раньше можно было еще предположить, что команда Against Gravity может трудиться над совершенно новой игрой для Quest, то теперь стало ясно, что они имеют в виду именно Rec Room.

Портирование – сложный процесс

Нежелание прямо подтверждать наличие порта может быть связано со сложностями, с которыми столкнулись разработчики. Портирование является масштабной и сложной задачей для небольшой команды.

Графический процессор Oculus Quest менее мощный, чем видеокарта для PC. Особенно тяжело приходится художникам, которые вынуждены создавать более низкополигональные варианты существующих в игре объектов. К тому же разработка порта тормозит другие проекты команды.

Весьма необходимый порт

В прошлом месяце команда Against Gravity объявила, что приложение Rec Room было установлено более чем на 1 миллион гарнитур (вероятно, благодаря поддержке PSVR).

Если компания сможет портировать свой контент на Quest, то это будет значительным вкладом в библиотеку автономной гарнитуры. Facebook неоднократно заявлял о важности социальной виртуальной реальности, но у него нет собственных готовых приложений для создания крупномасштабных интерактивных социальных сетей, таких как VRChat и Rec Room.

Социальный VR способен привлекать и удерживать внимание пользователей так, как не в состоянии ни одна VR игра. А ведь именно обширная и активная пользовательская база является гарантом развития AR/VR/XR индустрии. Поэтому Rec Room может стать ключом к успеху Quest.

Зайдите на наш сайт и найдете множество интересных материалов - https://vr-j.ru/

Report Page