Скорость купить Бирмингем
Скорость купить БирмингемСкорость купить Бирмингем
▼▼ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▼▼ ▼▼
Наши контакты (Telegram):☎✍
>>>🔥✅(Написать нам в телеграм)✅🔥<<<
▲▲ ▲▲ ▲▲ ▲▲ ▲▲ ▲▲ ▲▲ ▲▲ ▲▲
≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡
ВНИМАНИЕ ⛔ ⛔ ⛔
ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВПН, ЕСЛИ ССЫЛКА НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ!
≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡ ≡
Скорость купить Бирмингем
Скорость купить Бирмингем
Экс-игрок «Москвы» купит «Бирмингем». Он получит 50% акций клуба - Новости Футбола - BOMBARDIR
Скорость купить Бирмингем
Дешевые авиабилеты Москва — Бирмингем на Авиасейлс
Скорость купить Бирмингем
Бирмингем» — это история о конкурирующих предпринимателях в период английской промышленной революции в — годах. Мидленс — регион в центральной части Англии. Именно здесь находились главные угольные шахты. Промышленная агломерация была сосредоточена вокруг города Бирмингема. За угольные месторождения и дым заводских труб её прозвали Чёрной страной. В основе игры те же правила, что и у «Brass. Вы будете строить собственную индустриальную империю, налаживая сообщение по водным каналам и железным дорогам, а также сооружая и модернизируя различные предприятия, такие как текстильные фабрики, угольные шахты, литейные заводы, мануфактуры, гончарные мастерские и пивоварни. Все игровые действия выполняются с помощью карт. Игровой процесс более напряжённый, чем в игре-предшественнице: семнадцать фунтов в качестве стартового капитала, уголь и железо стоят дороже. Также в игре появился новый ресурс пиво и жетоны коммерсантов. Типы предприятий переработаны: их стало больше, а их параметры разнообразнее. Добавлены карты-джокеры, которые составляют отдельную колоду и дают возможность строить любое предприятие в любом городе. Каждая эпоха состоит из нескольких раундов, количество которых зависит от количества участников в игре. Игрокам доступны следующие действия два в ход :. Партия длится две игровые эпохи: эпоху каналов — и эпоху железных дорог — В игре побеждает предприниматель, накопивший больше всех победных очков по завершении эпохи железных дорог. Ланкашир» и «Brass. Бирмингем» базируются на одних и тех же механиках, но отличий в правилах достаточно, и обе игры обладают своим темпом и своим набором разных путей к победе. В любом случае оригинальная концепция ссуд как игровой механики, придуманная Мартином Уолессом, в сочетании с логистическими задачами сделали Brass современной классикой. Рекламный ролик с канала CG. Любопытно, кто-нибудь пытается продавать ящики? Не в конце игры, когда пытаешься выжать максимум и ставишь и продаешь беспивный ящик, а именно в качестве стратегии, доходя до последних ящиков. Сколько ни играю дуэльно , игра идет через гончарные и фабрики, часто ящики остаются вообще нетронутыми. Всю тактику от ящиков нет, но ящик с двумя гантельками норм тема, а их еще и 2 вроде, если от сообщения играешь то отлично заходит. Опять же ящики часто нужны чтоб было куда пиво тратить, если играешь опять же от сообщения, так как гончарку и текстиоль могут и занять. Если играете дуэльно возможно оппонент вас не режет на гончарке и текстиле и всегда есть возможность что то более эффективное строить, чем ящики. С более агрессивным оппонентом или просто большим количеством игроков, где хаоса побольше будет ящики строить придется хотя конечно стратегию по игре чисто от ящиков мне сложно представить,. У нас как то была партия в которой моя жена построила все ящики, что есть на планшете и набрала примерно очков при игре на троих Я правда не помню какие из них она скидывала, скидывались буквально несколько штук, в итоге она скушала всё пиво и мало того, что набрала кучу очков ещё и не дала реализовать планы другим двум игрокам. Да их если ВСЕ построить и все перевернуть там близко к не будет, полагаю там на чем-то ином очки были сделаны,. Ну естественно там было что то ещё, дороги, сталелитейки и пивоварни как минимум, но сам факт построены почти все существующие ящики, набрано очков вроде, мой рекорд - очков при игре на троих, это было один раз, повторить такого больше не удавалось никогда. У нас выходит обычно, при том не замечал особой разницы от количества игроков. Изменения в количестве игроков помимо очевидного - повышенная конкуренция и жажда пива ведёт за собой ещё один важный момент: при игре на двоих мы имеем 10 ходов в каждой эпохе, на троих 9 ходов и на четверых всего 8 ходов, то есть разница на самом деле обязательно должна быть между 3 и 4 игроками разница два целых хода 4 действия. Попробовал через ящики сыграть, неиспользованными остались всего 2 ящика. Текстиль вообще не трогал. Одну гончарку поставил. Сталь ушла вся, остались два жетона пива и один жетон угля. Правда закупом ящиков занимались два коммерсанта, а посуды и текстиля - по одному в разных локациях. Итог - очка против у соперника, который шел через гончарки и немного текстиль. Вывод: слабых стратегий нет, все зависит от рациональных действий игрока в зависимости от карт и коммерсантов. После некоторой паузы столкнулись с новым вопросом и вроде бы ответ у нас есть, но всё же, решил уточнить: -Я строю два сообщения одним действием, у меня нету своего пива, второй путь сообщения связывает транспортную сеть так, что в ней оказывается пиво всех трёх моих оппонентов, должен ли я следовать правилу доставки угля и брать ближайшее ко второму жетону сообщения пиво?? Потребление пива не зависит от расстояния, то есть, вы можете любое доступное использовать, хоть ближайшее, хоть самое дальнее. Расстояние только для угля важно. Да, но не совсем Свое пиво можно брать откуда угодно Чужое пиво - только по соединенным дорогам расстояние не имеет значения Пиво с клетки рядом с жетоном коммерсанта - в том случае, если вы продаете предприятие этому коммерсанту. В правилах такого нет. Но есть интересный момент. Вы должны сначала оплатить строительство 2 дорог в том числе потратить пиво , а потом их строить. На момент строительства у вас в сети нет доступного пива, оно появляется только после строительства дороги. Так строить нельзя. Ну это уже совсем глупость вы пишите, пиво берется лишь после строительства второй дороги, а не сразу. Более того, 1 уголь берется после строительства первой дороги, а 2 уголь и пиво после строительства второй то есть, бывают моменты, что ты не можешь взять два своих угля, ты обязан второй взять у оппонента. Все в правилах есть и Вы не правы. Она не обязана соединяться с локацией, в которой требуется пиво. Она должна соединяться с локацией, в которой требуется пиво. Примечание: если вы тратите пиво из чужой пивоварни, она должна соединять со второй железной дорогой после размещения. Напоминание: каждая железная дорога размещается по отдельности и должна соединяться с источником угля после размещения '. Главное соблюсти условие оплаты углем, так как каждая жд строится поотдельности, значит для постройки первой нужен только уголь, а для постройки второй за один ход требуется уголь и пиво. И уголь и пиво после постройки второй дороги в этом ходу можно уже брать у соперников. А отвечая на вопрос Zemm, правило ближнего ресурса относится только к углю. Чужое пиво можно брать где угодно при условии соединения конечно. Mautoma - соло автома режим игры, бот на английском '. В правилах однозначно сказано, в каком случае жетоны строений имеют право быть перевернутыми заскоренными по доходу и ПО. Перестраивание - не один из таких случаев. Я спрашивал: На какой жетон можно сделать перестройку? На перевёрнутый или на неперевернутый? Или все равно на какой? Перечитайте ещё раз и убедитесь. Конкретно по вопросу перестроить можно любой ваш жетон. Что неперевернутый, что уже перевернутый. Чужие жетоны можно перестроить только перевернутые, тк на неперевернутых будут лежать ресурсы, а перестраивать чужие жетоны можно только при отсутствии ресурсов. Что свои, что чужие жетоны нужно перестраивать с повышением уровня здания. Отыграли первую партию на двоих. В конце эпохи каналов у соперника остались 2 карты на руках, в то время как у меня уже закончилось. И то же самое, только на оборот, случилось в конце эпохи железных дорог. А именно у меня остались 2 карты на руках, а у соперника уже закончились. Отсюда возник вопрос. Либо кто-то набрал лишние карты. Либо так задумано. Но если так задумано, то должен ли игрок с лишеними двумя картами разыграть ещё 2 действия или игра должна закончится? А в целом был опыт одной партии в Ланкашир, но вчетвером. В Бирмингем показалось очень привольно. Оба брали заём один раз за игру в самом начале. Дальше не было нужны. Закончили с доходом Счёт Играли почти по правилам. Потом понял, что можно было строить железную дорогу так, чтоб после строительства она была соеденена с источником угля. Думали, что обязательно в доступности должен быть уголь внутри транспортной сети. А так вроде правила не самые сложные, вопреки расхожему мнению. Но книга правил написана 'коряво', как мне показалось. Джокеры брал только я один единожды. Скидывал 3 карты. Не знаю, надо ещё раз считать. Все равно получается странно, так как остаётся лишние 2 карты Не 4, например, или одна. Единственная ситуация когда такое возможно - В эпоху каналов Вы не учли правило: 1 в начале эпохи каналов отложите по одной карте в закрытую в сброс стр. Соответственно колода должна была закончиться в конце 6 раунда, а закончилась после хода первого игрока вашего оппонента в седьмом раунде. В эпоху железных дорог - Вы не учли, что первый раунд уже играется как обычно, и сыграли по 1 карте в первом раунде вместо 2. Соответственно то же самое произошло, но этот раз первым игроком в седьмом раунде были Вы. Как должно быть: 1 в эпоху каналов при подготовке вы откладываете 1 карту из колоды в сброс в закрытую и добираете по 8 карт на руку. В колоде остается 22 карт. Что с учетом того что в пером раунде Вы доберете по 1 карте хватает ровно на 6 раундов. В колоде остается 24 карты. Что с учетом того что в каждом раунде, включая первый вы берете по 2 карты хватает ровно на 6 раундов. Удачи в игре. Именно так и играли. В самом первом раунде отложили одну карту из колоды в стопку сброса лицом вниз. Сделали 1 ход. А в эпоху железных дорог уже делали по 2 хода. Дело совсем не в этом. Значит просто ошиблись. При подготовке к игре вдвоем, не убрали в коробку лишние карты или же убрали ту, что должна была остаться. Перепроверьте подготовленную колоду. Там что на 2 что на 3, 4, всегда ровно получается. Такая ситуация, кажется, возможна, когда колода закончилась, у игроков по 8 карт в руке, одному не повезло с картами говорим о партии на двоих , он вынужден брать джокера первым действием, сбрасывая 3 и получая 1 всего минус 2 вторым действие сбрасывает того же джокера. Итого минус 3 карты, в руке остается 5 карт. Второй игрок обходится без джокера и в свой ход сбрасывает, как обычно, 2 карты. У него остается 6. Уже разница появилась. Вторым ходом первому игроку снова приходится брать джокера и за ход тратить 3 карты, остается 2 5 - 3 , а второй по-прежнему тратить 2 карты, и у него остается 4 6 - 2. В следующий ход оба потратят по 2 карты, и у второго останется еще две. Поэтому вопрос вполне актуальный, но мне кажется, что первый игрок должен ждать розыгрыша вторым игроком всех карт, это своего рода плата за джокера. Правила Брасса мало кто считает сложными Сложность в некоторых нюансах, которые многие забывают и в итоге играют не совсем верно Как в вашей ситуации например. Тайна раскрыта. Скидывал при игре на двоих только карты локаций. Оказывается карты предприятий тоже надо потом уже заметил. Потому так вольного нам игралось в прошлый раз. Вход Регистрация. Тесера Добавить. Состояние, цена manly Состояние, цена VanZan 94 Adela руб. Рейтинг игры Obelius 68 7. CrowD 10 2. Sonic Октябрь 5. Бирмингем Brass: Birmingham, Брасс Бирмингем, Информация добавить. Описание игры. Игрокам доступны следующие действия два в ход : Строительство предприятия. За некоторые необходимо будет заплатить углём или железом. Модернизация собственных предприятий. Игроки сбрасывают предприятия меньших уровней, чтобы открыть доступ к более сильным предприятиям, приносящим больший доход или большее количество победных очков. Развитие путей водного и железнодорожного сообщения от локаций, уже входящих в вашу транспортную сеть, к новым местам. Продажа произведённых товаров. Производственные здания, соединённые сетью дорог с рынком, дают возможность обменять товары на деньги или победные очки. Получение денег в качестве ссуды. Фото и видео Brass: Birmingham 0. Поле 0. Поле 2 0. Компоненты и поле 0. Карты 0. Рекламный ролик с канала CG 0. Фото из отчётов. Статьи и списки 3. Игровые валюты 6. Файлы и ссылки Страница на «Кикстартере» Правила игры на английском языке Правила игры на русском языке от Crowd Games kb Официальная локализация. Обзор игры от «Бородатого блога» Обзор настольной игры на Beardgames. Связанные игры 3. Ланкашир 8. Brass 7. Похожие игры 8. Via Nebula 7. События и новости 2. Комментарии WithinTemptation написал 2 месяца назад:. Anrimati написал 2 месяца назад:. Zemm написал 2 месяца назад:. Ksedih написал 2 месяца назад:. Host написал 2 месяца назад:. Добавил перевод Автомы, для соло режима. Правки, неточности - пишите, поправлю. Спасибо большое за проделанную работу. А где сами карты взять? Огромное спасибо! Извините за то, что засираю комменты, но просто плюсика за это мало. Komrad написал 2 месяца назад:. GeniusGray написал 2 месяца назад:. При чем здесь право перевернуть жетон??? Согласен 1 вопрос кривой. Прошу прощения. Спасибо за разъяснения. Все понятно. Hilden написал 4 месяца назад:. Охота за пивом была ещё та в эпоху железных дорог. Даже перестраивать приходилось пивоварни. Rasen написал 4 месяца назад:. WithinTemptation написал 4 месяца назад:. Перечитал правила, ошибся, каюсь. Берется 2 джокера, поэтому мой комментарий ни о чем. Hilden написал 3 месяца назад:. Что-то напутали, карт всегда одинаково в начале и конце раунда. PrincessDi Megatonn Nika78 VanZan Adela Minastya Jebos MikoLaVL D Derero Настольный Нижний Новгород. Тула Nastolki. Москва Санкт-Петербург Екатеринбург Киев.
Скорость купить Бирмингем
Бирмингем кепа - купить недорого | AliExpress
Скорость купить Бирмингем
Тарту Эстония закладки Мефедрон
Brass. Бирмингем / Brass: Birmingham | Tesera
Марки ЛСД 25 закладкой купить Козловка
Бошки AK-47 закладкой купить Боржоми
Скорость купить Бирмингем
'Brass. Бирмингем'. Обзор – Час Хобби
В статье представлен обзор настольной игры «Brass. Бирмингем» с описанием компонентов, игрового процесса, баланса и личным мнением автора об игре. Игра «Brass. Бирмингем» — это история конкурирующих предпринимателей в Уэст-Мидлендсе и его окрестностях в период английской промышленной революции в — годах. В этой игре вы будете строить собственную индустриальную империю, налаживая сообщение по водным каналам и железным дорогам, а также сооружать и модернизировать различные предприятия, такие как текстильные фабрики, угольные шахты, литейные заводы, мануфактуры, гончарные мастерские и пивоварни. Игра рассчитана на игроков с длительностью партии около часов. Обучающую партию можно сыграть за 1. И это даже с учетом того, что подготовка займет 30 минут. На момент написания обзора «Brass. Бирмингем» занимает 3 место в BGG. А это о чем-то должно говорить! Коробка игры стандартных размеров, но достаточно увесиста. При вскрытии оказывается, что основной вес коробки это делюксовые покерные фишки, заменившие местную картонную валюту. Но давайте обо все по порядку. Игровое поле двухстороннее. На одной стороне «дневной» Уэст-Мидлендсе, на другой — «ночной». Поле очень интересно прорисовано — детальные города, соединяющие их реки и железные дороги, орнамент по периметру поля и вокруг мест выкладки карт, а на «ночной» стороне — «освещающие» поле масленые фонари. Но возникает вопрос. Зачем печатать одно и тоже поле на обеих сторонах, пусть и в разной цветовой гамме? Почему бы не сделать разные поля как это было реализовано в дополнении «Эллада и Элизий» к настольной игре «Покорение Марса»? Жетоны сообщения представляют собой двусторонние жетоны, на одной стороне которых изображен теплоход, на другой — паровоз. Используемый тип транспорта зависит от этапа игры. Одновременно оба типа транспорта применяться не могут. Жетоны предприятий. У каждого игрока 45 жетонов предприятий. Жетоны разделены на 6 групп — мануфактуры, текстильные фабрики, пивоварни, гончарные мастерские, литейные заводы, угольные шахты. В каждой группе жетоны отличаются только уровнем, который скромно указан в верхнем левом углу. Кроме этого, у каждого игрока все жетоны одинаковой формы и цвета. Это сказывается на времени стартовой раскладки — приходится всматриваться в каждый жетон и выкладывать на предназначенное для него место. При этом велика вероятность допустить ошибку и положить предприятие не туда. Если же вы педант и после раскладки жетонов сравните ваши планшеты и количество жетонов в каждой стопке, то сможете быстрой обнаружить ошибку. В противном случае вы узнаете об ошибке в процессе игры, когда уже будет поздно. Планшет представляет собой территорию промышленного предприятия с железными дорогами и каналами. По берегам каналов горит свет, а из труб строений идет дым. С планшетами игроков такая же история что и с игровым полем — один и тот же планшет на обеих сторонах, только в разной цветовой гамме. И такой же вопрос. Как и в любой подобной игре общеигровые компоненты, как правило, это жетоны ресурсов, карты и деньги:. Карты нарисованы в такой же стилистике, что и игровое поле — детально проработанные изображения в сдержанных тонах с орнаментом по периметру карт на лицевой части. Выглядит очень интересно! Карты локаций и предприятий позволяют, соответственно, возвести любое доступное предприятие в указанной локации и наоборот — указанное предприятие в любой доступной локации. Джокеры-локации можно использовать в качестве любой карты локации, а джокеры-предприятия — в качестве любого предприятия. Жетоны коммерсантов определяют что и в каком городе будут скупать предприниматели у игроков. Есть как универсальные жетоны, позволяющие обменивать любую продукцию на деньги, так и ориентированные на вполне конкретные вид товара. Уголь, железо и бочки с пивом — самые обычные деревянные жетоны. В делюксовой версии игры жетоны денег сделаны в форме покерных фишек. Смотрится очень круто и на ощупь приятно! Но почему покерные фишки? Как покер связан с промышленной революцией в Бирмингеме? В игре ведь ни слова не сказано про покер. Например в настольной игре «Легенды дикого запада» используется покерная колода карт для выполнения различных действий. Применение покерной колоды в этой игре оправдано лором настолки и возможностью сыграть в так называемой «покер» во время партии. Чем руководствовались авторы Bass не понятно. Если бы у меня был выбор, купить делюксовую версию подороже с пластиковыми покерными фишками вместо денег или обычную подешевле с картонными монетами , я бы выбрал второй вариант. Не покупаю «плюшки» к настолкам, потому что очень редко возвращаюсь к играм после партий. Правила к данной игре написаны тяжело. Да, они небольшие и ознакомиться с ними можно за 20 минут. Но это не означает, что они хорошо написаны. В правилах очень много сложным оборотов. Над каждым предложением приходится задумываться и многократно перечитывать. А в выполнении ряда действий нет логики. Например трата пива. Во-первых, почему надо тратить пиво что бы что-то продать или построить железную дорогу? В правилах есть историческая справка в которой сказано, что «в растущих поселениях не всегда хватало чистой питьевой воды, поэтому пиво часто становилось самым доступным и безопасным напитком». И что? Как связаны продажа продукции и строительство железной дороги с тратой пива? Мы снабжаем рабочих пивом вместо воды? Вы не подумайте, я не придираюсь. Такие вопросы задавали мне, когда я знакомил игроков с правилами. И я не мог объяснить логику продажи пива. Просто просил запомнить. Во-вторых, из-за отсутствия логики, сложно запомнить условия траты пива. Если с потреблением угля и железа все объяснено — уголь везут через транспортные сети, потому что очень нужен и нужен срочно, а железо не к спеху, поэтому можно и лошадьми привезти, то с пивом все сложно. Если вы потребляете пиво со своей пивоварни — можно и на лошадях довезти, а если с чужой — только через транспортные сети. И что это еще за халявное пиво у коммерсантов? Чье это пиво? Почему они отдают его просто так? Конечно же «Brass. Бирмингем» не единственная игра в которой плохо написаны правила. В настольной игре «Великий западный путь» тоже плохо написаны правила, возможно даже еще хуже. Но после первой партии все становится понятно благодаря инфографике. Даже не дочитав правила можно было понять, что означает то или иное действие. В Brass приходится все запоминать. А из-за отсутствия логики, запоминать сложно. Поэтому многие игроки делают ошибки в процессе игры. Возможно это у меня и у моих друзей, игравших со мной в Brass, просто плохая память. Но оказывается нет. И в каждом видео были допущены ошибки! В каждом! Конечно авторы позже вставляли пояснения в виде наложенных на видео текстовых комментариев, но факт остается фактом — все нюансы правил запомнить очень сложно даже после нескольких партий и всему виной отсутствие логики. В игре побеждает игрок набравший победных очков ПО больше других. ПО начисляются за жетоны сообщения и перевернутые жетоны предприятий после завершения каждой из двух эпох: эпохи каналов и эпохи железных дорог. Каждая эпоха состоит из раундов и завершается когда на руках игроков и в колоде не остается карт. Раунд — это один круг розыгрыша карт всеми игроками. У каждого игрока на руке может быть не больше 8 карт. В свой ход игрок может выполнить до двух действий, сбрасывая за каждое действие карту с руки. Что же это за действия:. После выполнения действий, игрок добирает до 8 карт из колоды и передает ход. Если колода разобрана, игроки доигрывают оставшиеся на руках карты и эпоха заканчивается. Порядок хода в следующем раунде определяется по результатам финансовых затрат в предыдущем раунде. Игрок, потративший меньше всего денег ходит первым, игрок потративший больше всего — последним. Хочется остановиться на интересном моменте с эпохами. Напомню, что когда вы доигрываете первую эпоху, вы подсчитываете ПО и начинаете вторую эпоху вторую половину игры. Складывается впечатление, что при разработке игры авторам показалось, что игра получилась слишком короткой и они решили удлинить ее сделав вторую эпоху, в которой немного поменяли правила строительства дорог и зданий. По крайней мере во время наших первых партий у меня такое впечатление и сложилось. Именно из-за этой особенности игры мы несколько раз подряд заканчивали игру после первой эпохи со словами: «Сыграли, очки посчитали, победителя определили, делать тоже самое второй раз? Не-е-е, поехали домой». Возможно это даже можно отнести к плюсам игры. Хочешь погрузиться на весь вечер в Brass — играйте обе эпохи. Решили сыграть в несколько разных настолок за вечер — заканчивайте после эпохи каналов. На удивление Brass играется очень быстро в отличии от других евро такого же уровня. И это не может не радовать. При этом значительное время партии уходит на обдумывание каждым игроком своего оптимального хода. Но когда все полностью разберутся и научатся планировать свои действия, партии будут проходить намного быстрее. Стоит отметить, что игра хорошо масштабируется. В нее интересно играть как вдвоем, так и вчетвером. Естественно это достигается качественной проработкой баланса игры. За все наши партии между игроками не было значительного разрыва в победных очках. Скорее даже наоборот — все шли очень плотно. Даже если кто-то и отстал после эпохи каналов, в конце игры все были не далеко от лидера. Ну конечно же если не занимались полной ерундой. В очередной раз просматривая, что пишет народ о Brass в Instagram, я натолкнулся на несколько постов иностранных настольщиков, которые характеризовали игру фразой «easy to learn — hard to master». Что касается первой части фразы — easy to learn, я говорил выше, и по-моему вообще не изи. Но сейчас бы я хотел остановиться на второй части фразы — hard to master. За шесть полноценных партий в Brass я пытался играть разными стратегиями — через литейные заводы и угольные шахты, через гончарные мастерские и модернизацию, через пивоварни и железные дороги… И понял, что это не работает. В Brass нет стратегий. В Brass необходимо играть от приходящих на руку карт. А если вдруг вам приходят на руку карты городов в другом конце игрового поля от вашей транспортной сети, ну что ж, вам не повезло. Особенно остро это ощущается в эпоху железных дорог, когда транспортную сеть развить очень не просто. Возможно именно умение играть приходящими на руку картами и вкладывается в понятие «hard to master». Мне же кажется, что в хорошем евро мастерство — это когда у тебя есть стратегия на всю игру, когда ты продумываешь комбинации в рамках выбранного плана, когда все твои действия направлены на выполнение определенной задачи. И пусть эта стратегия не приведет к победе, но она есть и она отличается от того что делают другие игроки. В Brass же все делают одно и тоже. У всех одна стратегия. И совершенно не важно какое предприятие ты будешь строить, строить надо то, что подвернулось под руку. Может быть это неоправданные надежды. Может быть перенасыщение евро-играми. А может быть это просто не моя игра. Ведь, как говориться, «на вкус и цвет…». Давайте я в нескольких абзацах подытожу что, по-моему мнению, не так с Brass. Во-первых, нелогичные действия. Если для продажи продукции дополнительно нужно пиво, объясните зачем. Если оно нужно для строительства железных дорог, объясните почему. Во-вторых, отсутствие стратегий. Я привык, что все евро позволяют продумать игроку партию на несколько шагов вперед, что любая случайность управляема, что от партии к партии можно играть совершенно разными стратегиями и выигрывать! Все это не про Brass. В этой игре одна стратегия — строить то, что пришло в руку. Ну и в-третьих, сложность в освоении правил. Это характерно для евро-игр, поэтому ругать за это Brass нельзя. Но есть же решения, которые позволяют упростить освоение правил, и они успешно применяются и в «Сквозь века. Новая история цивилизации», и в «Великом западном пути». Почему авторы Brass их не используют? В итоге, за шесть партий полюбить Brass мне не удалось, поэтому играть в него больше не сяду. Слишком много настольных игр лежит на полке в которые я еще не играл. Но продавать пока не планирую. Подожду когда раскупят второй тираж :. Если вы любите евро так же сильно как я, рекомендую вам почитать наши обзоры на «Великий западный путь» и «Сквозь века. Новая история цивилизации». Не знаю, есть в русских правилах историческая справка, но в моей польской написано, что пиво в те времена ценилось как питьевая вода, и для обеспечения доставки товаров было ценным ресурсом. То есть хочешь, чтобы люди на тебя работали, обеспечь их запросы — деньгами и питанием. Что касается стратегичности игры, то лично мне она тем и нравится, что она живая. Здесь нужно добывать максимум выгоды, исходя из ситуации на поле и своих карт. При этом нужно идти на риск, особенно в самом начале игры, когда каждый игрок хочет найти свою сферу влияния, вынуждая других игроков подстраиваться под его нужды. Я пока что евро с подобным подходом вообще не встречал. И вся прелесть в том, что игра позволяет почувствовать себя в шкуре тех самых пионеров индустриализации, когда ничего не понятно, но надо действовать, иначе придет кто-то более ушлый и прозорливый. И самое прикольное, что в игре две эры, поэтому стратегичность, с учетом данного факта, очень важна. Можно в первой эре плестись за лидерами, но, подготовив плацдарм, во второй эре сделать свой регион центром промышленной революции. Во второй эре все происходит лавинообразно, и тот, кто прозевал и не сумел приспособиться, будет отброшен назад. Попробуйте взглянуть на игру не как на еврик, где залог успеха в правильной последовательности перекладываемых ресурсов, а как на симулятор бизнеса, где на карту поставлено все и сразу и любое неверное действие грозит крахом всего дела. Спасибо за такой большой и аргументированный комментарий! Если когда-нибудь вернемся к игре, взглянем на нее с этой стороны :. Сохранить моё имя, email и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев. Да, добавьте меня в свой список рассылки. Обзор Автор: Максим Яранцев В статье представлен обзор настольной игры «Brass. Я купил Brass давно. С момента покупки, до момента написания обзора прошло чуть меньше года. Я купил Brass случайно. На распродаже одного из магазинов настольных игр, во время его переезда. Если бы не распродажа, я бы еще долго не купил Brass. Я купил Brass из-за BGG. Игра была да и остается на первых строчках топа Board Game Geek. И вот что я думаю об этой настольной игре. Об игре Игра «Brass. Что в коробке? Игровое поле Игровое поле двухстороннее. Общие игровые компоненты Как и в любой подобной игре общеигровые компоненты, как правило, это жетоны ресурсов, карты и деньги: кубики угля и железа; бочки с пивом; карты — карты локаций и предприятий, джокеры-локаций и джокеры-предприятий, памятки; жетоны коммерсантов; жетоны денег. Правила Правила к данной игре написаны тяжело. Игровой процесс В игре побеждает игрок набравший победных очков ПО больше других. Что же это за действия: строительство — позволяет выкладывать жетоны предприятий с личного планшета на игровое поле; продажа — позволяет продавать продукцию с построенных текстильных фабрик, мануфактур и гончарных мастерских коммерсантам; взятие ссуды — позволяет получить дополнительные деньги взамен на незначительное снижение дохода; разведка — позволяет взять сразу и джокер-локацию, и джокер-предприятия; модернизация — позволяет убирать жетоны предприятий с личного планшета, что дает доступ к предприятиям более высокого уровня; сообщение — позволяет выкладывать жетоны сообщения, которые расширят транспортную сеть игрока и открывают доступ к новым локациям. Время партии На удивление Brass играется очень быстро в отличии от других евро такого же уровня. Баланс и масштабируемость Стоит отметить, что игра хорошо масштабируется. Стратегии В очередной раз просматривая, что пишет народ о Brass в Instagram, я натолкнулся на несколько постов иностранных настольщиков, которые характеризовали игру фразой «easy to learn — hard to master». Личное мнение Я люблю евро. Я обожаю евро! Но Brass мне не понравился. Подожду когда раскупят второй тираж : Если вы любите евро так же сильно как я, рекомендую вам почитать наши обзоры на «Великий западный путь» и «Сквозь века. Вам могут понравиться. Дополнения к «Серпу». Мнение Ответить Стас Ответить Максим Яранцев
Скорость купить Бирмингем
Эс-Сувейра Марокко купить Кокаин
Brass. Бирмингем | Купить настольную игру в магазинах Hobby Games
Бошки AK-47 закладкой купить Нагасаки Япония
Скорость купить Бирмингем
Вальядолид Испания закладки Мефедрон
Приобрести запрет. Скорость купить Меф Гашиш. Draps24 🤙 – Telegram
Скорость купить Бирмингем