Скорость a-PVP в Балтийске
Скорость a-PVP в БалтийскеСкорость a-PVP в Балтийске
Рады представить вашему вниманию магазин, который уже удивил своим качеством!
И продолжаем радовать всех!)
Мы - это надежное качество клада, это товар высшей пробы, это дружелюбный оператор!
Такого как у нас не найдете нигде!
Наш оператор всегда на связи, заходите к нам и убедитесь в этом сами!
Наши контакты:
Telegram:
ВНИМАНИЕ!!! В Телеграмм переходить только по ссылке, в поиске много фейков!
Говоря о соло-PvP в EVE Online следует понимать, что большое разнообразие кораблей порождает большое разнообразие тактик. Большинство кораблей в EVE имеет узкую специализацию, а это ведет к существенному снижению доступных для данного корабля целей. Так, вылетев в космос на эсминце, вы вправе рассчитывать на положительный исход сражения лишь в том случае, если вашими целями являются фрегаты, ударные корабли, перехватчики и те же самые эсминцы. Встреча с судном более тяжелого класса неминуемо обернется вашей смертью. Таким образом, дабы расширить диапазон потенциальных целей, нам нужен универсальный корабль, способный выполнять сразу несколько различных задач. Такой корабль должен одинаково хорошо сражаться и против маленького и юркого перехватчика, и против громоздкого линейного крейсера. Все, что по классу выше линейных крейсеров, а именно линкоры, T2 линкоры и так далее, мы не рассматриваем в качестве целей потому, что для соло-PvP такие корабли не подходят исключение составляют лишь некоторые фракционные линкоры, но такие случаи крайне редки. Также наше судно должно быть относительно дешевым, поскольку отправляясь в одиночный полет, вы увеличиваете шанс потерять свой корабль если сравнивать с полетами в гангах. В общем, нам нужен такой корабль, который не жаль потерять. Третьим фактором, определяющим пригодность корабля для соло-PvP, является его скорость и агильность. И то, и другое крайне важно при одиночных стычках. Принимая во внимание все вышеизложенные соображения, можно прийти только к одному выводу — наиболее оптимальным кораблем для соло-вылетов является минматарский линейный крейсер Hurricane. Почему именно Hurricane спросите вы? Потому что в своем классе он обладает наиболее высокой скоростью и агильностью. Потому что он довольно дешев, если сравнивать с другими кораблями сравнимого тоннажа тяжелыми ударными кораблями и командными крейсерами. И наконец, Hurricane имеет бонусы на скорострельность артиллерии среднего калибра или Medium Projectile Turrets, а именно прожектилы являются наиболее мощным оружием в EVE Online. Однако выбрать корабль — это лишь полдела. Нужно его еще правильно зафитить. Нижеследующие соображения могут кому-то показаться спорными, поскольку в EVE Online сколько пилотов, столько и фитов кораблей. Тем не менее, мы попробуем выбрать оптимальный, с точки зрения универсальности, фит для этого корабля. Так, поскольку Hurricane имеет бонусы на среднюю артиллерию, логичным будет использовать именно ее. Для турелей у нашего избранника отведено 6 верхних слотов. Наиболее приемлемым вариантом будет поставить в них шесть mm AutoCannon II — это пулеметы среднего калибра. Их трекинг позволяет попадать по мелким целям, а оптимал, фалоф и общий ДПС дает нам возможность уверенно себя чувствовать в поединках с крупными кораблями. В зависимости от патронов, оптимал этих пулеметов может варьироваться в пределах от 2 до 32 километров, что оставляет нам широкий простор для выбора орбиты. К тому же, пулеметы, также как и ракетницы, не потребляют энергию конденсатора корабля, это еще один несомненный плюс. Противоположным вариантом является более крупный калибр — mm Howitzer Artillery II. Эти пушки способны стрелять на 80 и более км, и имеют просто жуткий ДПС, но против мелких кораблей практически бесполезны. Нам же нужен универсальный корабль, способный эффективно действовать в любой ситуации, поэтому mm AutoCannon II являются оптимальным выбором. У нас остается пустыми еще два верхних слота. Можно установить в них два Heavy Missile Launcher и зарядить в них противоракеты. Но опять же, установка подобных лаунчеров приводит нас к специализации против ракетных кораблей, а именно этого мы и стараемся избежать. Поэтому лучше оставшиеся два слота использовать для установки Medium Energy Neutralizer II — это модули, которые откачивают энергию из конденсатора противника. Оптимал этих модулей невысок — всего лишь 12,6 километров, но если вы успеете выйти к своему противнику на низкую орбиту, их установка оправдает себя с лихвой. Эти модули используются для торможения противника, а их эффективность часто достигает 50 и более процентов. С собой в карго мы берем 6 типов патронов: Первые два типа — это T2 патроны. Barrage M повышает оптимал ваших орудий до 32 км, Hail M — до Остальные четыре вида являются T1 патронами и используются на коротких расстояниях. Четыре вида патронов нам нужны для того, чтобы варьировать типы урона, ведь у каждого корабля свои показатели резистов. С верхними слотами мы разобрались. Их у нас всего четыре штуки, так что здесь придется хорошенько подумать. Такую скорость не могут набрать даже некоторые фрегаты, так что можете себе представить, насколько в этом плане хорош Hurricane. Вообще, без MWD не летает ни один соло-пилот, так что его установка даже не обсуждается. Следующий модуль, который нам однозначно необходим — это Warp Disruptor II. Этот модуль используется для удержания корабля от ухода в варп-режим. Не будет у вас этого модуля, вы вообще никого и никогда не убьете. У нас остается еще два средних слота. Скорость, агильность и высокий ДПС — это конечно же хорошо, но в случае с Hurricane подобные показатели сыграли с ним злую шутку. Поэтому два оставшихся слота мы используем для повышения его живучести. В один слот мы ставим Large Shield Extender II — он позволит поднять ХП нашего щита с до пунктов, то есть, чуть ли не в два раза. В последний слот мы ставим Invulnerability Field II — модуль, повышающий все четыре типа резистов у нашего щита. Таким образом, общее количество эффективных ХП увеличивается с жалких 29 тысяч до более-менее приличных 42 тысяч. Конечно, с 70 тысячами того же Дрейка это не сравнить, но нельзя же иметь все сразу. Переходим к нижним модулям. Они традиционно используются для повышения ДПСа. На нашем корабле их 6 штук, поэтому разгуляться есть где. Для того, чтобы эффективно работать по мелким целям, нам нужен хороший трекинг. И хотя у пулеметов он традиционно высок, мы все же поставим два Tracking Enchancer II. У нас остается еще два пустых нижних слота. Поскольку установка трех одинаковых модулей в EVE Online несет в себе штрафы на их эффективность, то мы ограничимся лишь двумя для каждого типа. Что можно поставить в оставшиеся два слота? Например, Nanofiber Internal Structure II — модуль, который облегчает корпус корабля жертвуя его ХП именно корпуса, а не брони или щита в угоду скорости. Поскольку в этом случае уменьшаются только хиты корпуса, то ими можно легко пожертвовать. Этот девайс еще больше повышает резисты нашего судна, причем повышает резисты не только щита, как в случае с Invulnerability Field II, но и резисты брони и корпуса. При этом он практически не потребляет энергию конденсатора. В общем, крайне нужная вещь, которая может спасти вашу шкуру в критической ситуации например, когда щит корабля полностью продавлен и ДПС уже начинает идти по броне. Здесь можно придумать еще больше вариантов, но оптимальным будет следующий. Но поскольку в нашем фите все модули помещаются без проблем, то несколькими процентами энергосети можно без проблем пожертвовать. В нашем случае самым слабым резистом является именно ЕМ и опытный противник будет стрелять именно EM-патронами. Не забываем про дронов. В нашем случае размер дронбея позволяет взять с собой 5 маленьких дронов. Следует помнить, что в зависимости от уровня прокачки ваших скилов, показатели скорости, агильности, атаки и защиты могут существенно меняться. У вас может даже не получиться полностью установить все оборудование, особенно, если у вас не прокачаны некоторые инженерные навыки, отвечающие за показатели энергосети и ЦПУ корабля. Если у вас что-то не помещается, попробуйте заменить T2 модули на T1 - они хоть и не столь эффективны, но менее прожорливы. Перейти к основному содержанию. Главная Киллборда Чёрный список Форум. Войдите или зарегистрируйтесь , чтобы отправлять комментарии. Выбор корабля Говоря о соло-PvP в EVE Online следует понимать, что большое разнообразие кораблей порождает большое разнообразие тактик.