Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

__________________________________

Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

__________________________________

📍 Проверенный магазин!

📍 Отзывы и Гарантии!

__________________________________

👇Наши контакты (Telegram):👇


▶️✅ НАПИСАТЬ ОПЕРАТОРУ ✅◀️


__________________________________

⛔ ВНИМАНИЕ! ⛔

📍 ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВПН (VPN), ЕСЛИ ССЫЛКА НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ!

📍 В Телеграм переходить только по ссылке что выше! В поиске тг фейки!

__________________________________





Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

Наш shopрад предложить вам качественный продукт, надежными кладами, и по приятно адекватным ценам! У нас вы можете купить закладки амфетамин, метамфетамин, мефедрон, экстези, марки лсд, альфа пвп, бошки через телеграмм! Перейти к содержимому. Главная страница Купить закладку Харьков Купить закладку. Купить закладку Полтава Купить закладку Харьков. Купить шишки марихуаны новой почтой. Похожие записи. Вы пропустили.

Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

Бошки, Шишки, Амфетамин купить Корсика


Закладки Альфа PVP - Бошки - Амфетамин - Меф Киев -


Купить закладку кокаин Дагестан

Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

Мефедрон Егорьевск купить

World of Tanks — Неолурк, народный Lurkmore

Экстази, mdma Арбат купить


Скорость Альфа-пвп купить Алёшки


Купить закладку - NarkoFabrika

Борисоглебск купить экстази, mdma

Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

Муж режется в WoT, ненадолго ушел из-за компа. Я: Дорогой, пока ты был на кухне, я тут у тебя немного пошалила Муж: Чего наделала? Мирные Канистры , абсурд. Слово Благодарности — ММО - экшен на танках с возможностью прокачки, работающий по схеме « free2play ». Ещё во время открытого бета-теста собрал практически всех любителей поклейки танчиков рунета и забугорья. В настоящее время — самая популярная ММО на бывшей территории той страны , имеет хорошую аудиторию в Китае, на западе успехи несколько скромнее по сравнению с некровным братом. Я бросил пить, курить, жену. Ушёл с работы на всё лето. Друзей своих не узнаю. Спасибо World of Tanks за это! После начала полного пиздеца в году , одна из ярких личностей, и шишка канистр SerB высказался в поддержку России из-за чего в дальнейшем он уволился скорее всего не по своей вине. Причины тому, что он высказал своё мнение которое не совпало с мнением компании. Потом WG убрали рекламу канистр и корабликов, обосновав что мол происходит конкретный пиздец и реклама только вызывает негатив на фоне того что происходит. Также WG начал помогать своему украинскому подразделению в Киеве которое как выяснится тоже отвечал за разработку канистр. Через какое-то время после происходящего отключили из ротации карты Минск и Харьков , а также оффнули на полгода чат в игре. Конкретных причин почему компания решила уйти с РФ и РБ рынков нету, и можно только предполагать то, что у компании бы пошатнулась репутация так как её продукты крайне популярны в той же Украине те же канистры судя по некоторой статистике крайне популярная игра среди остального онлайн говна к тому же на RU3 было дохуища украинских игроков у которых были клантеги связанные с их страной т. У обычных же игроков возникло кучу вопросов с дальнейшим будущим RU кластером. Хотя тот же Антон Панков в WE успокоил игроков , и сказал что 'всё будет хорошо'. Позже появляются подробности, чё же будет с RU регионом. Решение нашли крайне спорное так как оно по сути раскололо аудиторию на два лагеря и поставил перед выбором игроков у которых дохуя кентов, и имеется свой ебейший многонациональный клан. Но тут справедливый вопрос, а в чём проблема не переходить условному асланбеку на EU? Ответ бонален - донат. Lesta и WG решили ограничить донат игрокам не из своей страны, т. Для кого-то это было влияющим фактором так как на тот же новый год много кто сливает деньги в унитаз на новогодние коробки. К слову для этой всей эпопеи, WG решили сделать на EU два отдельных сервера которые по факту загоны для переселенцев с RU региона. Это сделано было для того, чтобы не было полного пиздец на основных европейских серверах то есть EU 1 и 2, а в случае для мигрантов со средний Азии чтобы пинг не был ебанутым и некоторые эвенты начинались раньше. В октябре года происходит начало трансфера на EU регион. У игрока был выбор остаться на RU или перейти на EU. Лавочку прикрыли в марте года, когда окончательно все аккаунты и даже заброшенные были распределены, а игроки сделали окончательный выбор. Между играми так таковой особой разницы и нет. Разве что отвалились некоторые активности по типу реферальной программы, Amazon Gaming и также мерча от WG. Также WG будет предоставлять обычные патчи для RU региона, то есть новые карты, ветки техник, ребаланс техники, и глобальные эвенты аля 'Натиск'. Алсо, по некоторым праздникам и эвентам в игре, то в лаунчере от Lesta меняется на тематический дизайн. Вроде мелочь но приятненько. Хоть в игре по сути нихуя не поменялось не считая донат предложения , но всё таки один нюанс имеется. На евро периодически проводятся всякие разные эвенты от более фановых до что-то серьёзных которые не проводятся на RU кроме совсем уж древних и бональных аля Линия Фронта и Стальной охотник. Например относительно недавний с марсоходами который был только на EU, и также конец Мирный С одним недавним пиздецовым событием они решили задонатить 4 миллиона Гривен в карман чиновников Украины на предотвращение последствий. Также когда стукнул юбилей у компании аж 25 лет, они также решили закинуть через киви терминал в карман чиновников Украины на медицинское оборудование и прочие расходы но уже С выходом патча 1. Графон по сравнению с тем что ранее было, стал просто пиздатым. Появилось нормальное освещение, растительность подтянули травка с листиками деревьев довольно таки красиво шевелятся, водичка такая же стала красивой а на некоторых картах через чур, и многие другие фишки. При этом фишечки по графону переодически дополняют, например добавили анимацию гусеницы когда её сбили, эффекты на танках от окружающей среды снег на танке, если танк по воде катался то он становится мокрым. Также у разработчиков было в планах добавить и новомодные лучи , и даже выкатили демку для того чтобы могли потестить обычные работяги. При этом оптимизон у игры всё такой же нормальный, на древних вёдрах с каким нибудь фуфиком с ти можно более чем комфортно играть. Есть баги по юзабилити. Есть много проблем с механикой игры и качеством движка. Однако жирным плюсом являются особенности клиент-серверной архитектуры, благодаря которой невозможно реализовать все стандартные читы. После сотни клонов линейки и десятка переделок контры танковая тема смотрится свежо и неизбито. Все танчики довольно точно смоделированы — упущения присутствуют, но заметны лишь особо задроченному специалисту в этой области. Игровые карты выглядят реалистично и не вызывают отторжения, в отличие от кокаинумовых пейзажей азиатских ММО. Донат в игре намного более православен , чем в других «Free 2 play» играх. Можно запилить себе уютный ангар, кавайный экипаж, раскрасить танки, поменять прицелы и т. Однако вся красота будет видна только тебе, владельцу игрового клиента. Регулярно проводят встречи IRL, читают и попутно троллят форум и ЖЖ, им можно даже задавать вопросы в специально отведённой теме при условии, что не будут мешать модераторы с продвинутым синдромом вахтёра. Двойной вин — что это делают, по сути, топ-менеджеры компании, ставшие за прошедшие три года медийными фигурами мирового масштаба, которым к тому же не чуждо чувство юмора. Проводятся постоянно. Акции обычно приурочиваются к каким-либо праздникам, важным историческим датам, локальным винам см. Он есть и поддерживается разработчиками. Регулярно проводятся турниры, от местечковых и городских до международных, существуют лиги — Starladder и свежеиспечённая Wargaming. Сама ориентация игры на киберспорт постулирует приоритетность баланса и равных возможностей в том числе и в будущем — имбы нерфятся, утюги апаются, нагиб за деньги не продаётся. Следует отметить, что разработчики иногда прислушиваются к жалобам игроков и правят некоторые недостатки игры, хоть и слоупочно. Тем не менее:. Генератор массовой ненависти с самого релиза. После перепиливания баланса основной проблемой стала артиллерия — до половины команды в боях высокого уровня, что превращает Бодрое Танковое Рубилово в Унылое Кустовое Сиделово. Разработчики эту проблему сначала пытались решить снижением доходности арты, затем ограничили её количество в боях, затем понерфили и растянули до десятых уровней, как и остальную технику. Итог — свято место пусто не бывает, нишу арты с комфортом заняли противотанковые самоходки и частично тяжёлые танки. ЧСХ, арта никуда не делась, а лишь стала вызывать ещё большую ненависть: если артовод не попадает по врагам, его ненавидит собственная команда, а если попадает — вражеская, в любом случае арта кому-то обязательно портит игру. Вследствие этого разрабы задумались о смене концепции арты на сплешера-дебафера маленький урон по прочности компенсируется большой критуемостью и радиусом поражения , но, зная феерическую скорость работы Wargaming, надеяться на скорый релиз новой концепции не приходится. Новая техника зачастую выходит слишком сильной и продолжает нагибать вплоть до того момента, как разрабы наконец соберут статистику и понерфят её. А это может занимать несколько месяцев, пока технику не прокачает масса людей. Возможно также , что новую технику намеренно выпускают переапанной для того, чтобы стимулировать игроков к её прокачке. Соответственно время от времени возникают срачи сначала на тему «надо нерфить, ибо имба», а потом «почему понерфели, суки Верните имбу». Аналогичная ситуация с картами — после ввода физики их принялись переделывать под новые реалии, а именно: ГРОФОН и изменение ландшафта. Последний порой перепиливают настолько сильно, что карта перестаёт быть похожей на себя и обрастает ямами и ухабами в неприличных размерах , на форуме возникает срач, а карта отправляется на переработку, которая, опять же, длится далеко не один день. Отдельно стоит упомянуть медленное развитие самой игры как таковой, когда фичи, анонсированные более года назад вроде обновленной физики с перекатами переворотами и заносами , появляются в лучшем случае на спецтесте в виде сырой альфы, чтобы после него уйти на доработку еще на год, а в худшем — просто переносятся на неопределенно далекий КТТС. Основное содержание патчей которые приходится ждать уже по месяца и более составляют новые и перепиленные танки и карты. Экранная броня, приделанная ко всем танкам. К ней относятся маски пушек, фальшборта, защита гусениц и т. Естественно, не обошлось без багов. Так, можно выстрелить в слабобронированного врага немыслимо мощным фугасом, попасть в него, но не причинить урона вообще — весь сплеш «съедается» экраном, тогда как в реальности этот танчик бы разорвало в клочья и разбросало по окрестностям. Артоводы негодуэ! Стоит заметить, что попадание по танку противника и его пробитие без нанесения урона было в игре задолго до ввода экранов. Видимо, баг этот разработчки исправить так и не смогли и для его прикрытия и ввели экраны. Разработчики регулярно добавляют в игру новые машины, пилят карты, делают мелкие изменения, правят баланс и ошибки и т. Из этого вытекает…. Четыре вида боя на четырёх десятках карт — и все сводятся к «убей всех врагов или захвати вражескую базу». Из-за некоторой трудоёмкости взятия базы часто превращается в заурядный team deathmatch, где особо приветствуется ногибание и сидение в укрытиях до последнего. Едь-свети-стреляй из боя в бой, повторить n раз. При умножении вышесказанного на число боёв , необходимое для прокачки танка 7 уровня и выше, получается уровень задротства, сравнимый с некоторыми корейскими MMO. Так как игроков в стандартных боях в каждой команде аж 15 человек, уровень персональной ответственности за результат чрезвычайно низок. Ты можешь быть Рэмбо и Терминатором в других играх, но в WoT, если в твоей команде играют 14 идиотов , вытащить игру за счёт чистого скилла почти нереально — у опытного игрока банально не хватит времени и сил, чтобы реализовать свой потенциал. Естественно, сие порождает нехилый срач, драму и килотонны вайна, что часто делает чтение и троллинг внутрибоевого чата игры весёлым и увлекательным занятием. Читы в игре реализованы некоторыми пользовательскими модификациями клиентской части игры лазерный прицел, замена текстур, подкрашивание зон пробития , удаление крон деревьев и т. Откровенно гнуть владелец таких модов не может, но удобство игры и шансы успешнее играть такой засранец себе повышает. Использование некоторых модов официально запрещено, но проконтролировать это можно только на чемпионатах, в остальное время бан получают в основном лишь те, кто спалил запрещённые моды на скриншотах. И как апофеоз…. Началось всё с унылых кликеров, когда танк просто стоял на месте весь бой, заходя в следующий автоматически, но денег такой бот генерил мало, качался медленно, а в итоге — легко вычислялся и банился. Сейчас боты уже научились ездить по вейпоинтам и стрелять по красненьким танчикам, показывая уровень игры среднего нуба, и начали плодиться всё более массово. В итоге простой алехан, ничего не умеющий и не понимающий, за пару ночей получает свой заветный ИС-7, но остаётся тем же ничего не понимающим алеханом, убивающим игру своим тупизмом и клешнерукостью. ЧСХ, КВГ долгое время не признавал существования ботов, позже мнение сменилось на «боты существуют, но их распространённость и значимость сильно преувеличена». Ходят слухи, что борьба с ботами такая вялая потому, что существование ботов выгодно самой картошке: ботовод для успешного фарма вынужден оплатить премиум и купить премиум-танк 8 уровня, и, следовательно, приносит больше профита, чем катающиеся нахаляву школьники. Тем не менее, в сентябре года картошка ввела новый механизм борьбы с ботами и сразу отправила в бан 8 тысяч ботоводов. Через неделю — ещё полторы тысячи. Однако прогресс не стоит на месте, и боты стали умнее и незаметнее. В бан улетают только самые жадные ботоводы. Часть параметров танков проходимость ходовой, плавность хода, хитпоинты модулей и т. К тому же разработчики по непонятным причинам отказываются публиковать игровые схемы бронирования и хитбоксы техники: хочешь знать, куда пробивается Маус и где у ИС-7 боеукладка — приходится искать collision модели танков или реальные чертежи на танкофильских ресурсах. Особенно проблемная тема — маскировка. Так называемый «коэффициент незаметности» — вообще страшная тайна за семью печатями. Единственный способ это выяснить — долго и упорно «мудохать» в тренировочных боях свой танк, замеряя, с какого куста вас уже видно…. Как ни странно, являются не только плюсом, но и минусом. Жирные бонусы крупных акций на краткий промежуток времени превращают игру в филиал Ада: огромная толпа тупой жадной школоты, быдла и нубов становится ёще больше, чем обычно, что окончательно обрушивает и без того непростой игровой процесс в рандомных боях на уровень ниже дна Мирового океана. Небольшая прослойка олдфагов с наиболее высоким ЧСВ. Крайне редко эти шушпанцеры появляются в бою; при этом бояться этих машин с литерой А не нужно, если ваш танк относится к 6 лвлу и выше. Большая часть посбивалась в кланы ещё на ЗБТ. Также награждены уникальным КВТ. Особо стоит отметить бета-тестеров-«подснежников», которые когда-то давно недолго участвовали в тесте, а потом забросили игру и решили вернуться сейчас. Ненавидимы остальными бета-тестерами из-за того, что портят честь мундира, создавая темы с идиотскими вопросами и предложениями. Остальные игроки, видя, что очередной баян создан не одним из них, а непогрешимым полубогом, вовсю злорадствуют и кормят ТС полонием со словами «а ещё бета-тестер». Алсо, одним из бета-тестеров является тот самый Шмуклер игровой аккаунт и ЖЖ. Элита игроков, к которой прислушиваются, так как они могут знать то, что рядовой игрок знать не может. Считаются умнее альфа- и бета-тестеров. Фактически, действующие тестеры пострелизного Мира Танков. Супер-тестеры — крайне закрытое сообщество игроков, которые тестят новые патчи на закрытом сервере, до выкладки оного на открытый тестовый сервер. Естественно, это порождает сливы инфы на сторону обычно любят поминать закрытые разделы ГоХи и вечные баны отличившихся. На основных серверах всегда являются единственными обладателями образцов тестируемой техники, которая будет в следующем патче. За что, собственно, страдают от всяких неспортивных подлостей и различных тупых вопросов от рандомных игроков. Альфатостеры — альфа-тестеры, но не самих «танков», а проекта «WoT Generals». То ли по недоразумению, то ли лулзов ради их набирают из совершенно неадекватного люда, регулярно создающего на форуме безграмотные плак-темы, вайнящего по поводу и без, устраивающего срач на пустом месте и вообще, всячески повышающего градус неадеквата на форуме. Своей дремучей непроходимостью моска доставляют немало лулзов нашим зелёным друзьям. Изредка среди них попадаются адекватные люди, но таковых исчезающе мало. В последнее время считается православным в создаваемых ими говнотемках писать что-то вроде «Это же альфатостер! В ответ можно получить немало лучей добра, в основном в виде: «Ви проста завидуете моему илитному статусу! Приходят в игру с одной целью — ногебать. После прокачки вайнят, что не ногебается прямые руки за реал не купишь. После патча с очередным ребалансом срут кирпичами, заваливают форум воплями и качают новых ногебаторов, чтобы продать их после следующего патча. Основной источник заработка разработчиков. Наиболее активные пользователи запрещённых «модов», ибо главное «нагиб», а средства роли не играют. Донатят мало и редко, постоянно вайнят на тему «донат — зло» и вангуют неминуемую гибель игре после каждого патча вне зависимости от его содержания, вызывая недоумённые взгляды адекватных игроков. Как ни парадоксально, чуть более, чем полностью, состоит из типичного альтернативно мыслящего люда, пришедшего просто пофанится в танчики после работы , школы , института и написать на форуме очередной высер — во всём виновата школота! Сей пипл не создаёт лулзов, драм или срачей, зато активно ставит плюсики кармадрочерам на форуме. За что им активно скармливают свежую копипасту с педивикии, выкладывают унылые книжечки про танчики или пишут говностихи 1 , 2 , 3 , тысячи их! Самая ортодоксально-фимозная группа игроков. Состоит, как правило, из бывших военов танковых войск и офицеров в запасе а то и не бывших, современная солдатня умудряется и на срочной задрачивать свой акк либо, реже, акк вышестоящего по званию. Прославляют отечественные ВС абсолютно нелогичными действиями на поле боя и страшно доставляющими постами на форуме. Потому что их так учили. Тот факт, что они играют в игру про танчики, осознать не могут ввиду полной необучаемости головного мозга после армии. Особенно доставляет, когда в клановом голосовом чате начинают общаться старший сержант и лейтенант из одной части. J и в игру пришли потому, что она воплотила в жизнь их божеств. В лёгкой степени каждый игрок является латентным танкофилом. В бою особо не выделяются, но на форуме способны порождать самые фимозные срачи. Наиболее упоротые даже начинают сраться с разработчиками, доказывая, что «всё было не так», получая в ответ репрессии разной степени суровости. Упоротые поклонники инженерного германского гения. Играют на немецкой технике, при этом искренне убеждены, что она вся занерфлена относительно исторических прототипов злыми разработчиками и не ногебает. Самая ноющая и страдающая часть игрового сообщества, постоянно троллятся разрабами и в частности СерБом. Наиболее идейные украшают ангары свастиками и портретами фюрера , а также создают кланы с говорящими названиями «Totenkopf» и «Das Reich», за что регулярно получают пермабан. Состоит из :. Самая мякотка форумной жизни мира танков. Из-за того, что сообщениям на форуме можно было ставить плюсики и минусики, такая зараза, как кармадрочерство, прописалась на нём всерьёз и надолго. Из-за того, что игроки имеют привычку сбиваться в кланы, она вышла на новый уровень. Сначала двое посравшихся минусовали друг друга, потом они вызывали подкрепление из своих кланов, которое присоединялось к срачу и минусовало общего врага и плюсовало своих, тред превращался в зону боевых действий. Непопулярные посты разработчиков и модераторов минусовались особенно активно, достигая рекордных значений. Что ещё хуже, хомячки придавали этой хуйне слишком большое значение и даже часто пытались обратить на оценку постов внимание разработчиков, которым, вообще-то говоря, глубоко похуй на субъективные оценки чего-либо тысячей-другой леммингов. Однако в они таки убрали на йух минусы с форума, притом плюсы оставив на месте. В результате форум превратился в какую то «зону любви и дружбы», где можно только похвалить тролля. Или проигнорировать. По началу было заявлено, что это эксперимент, каковой в результате незаметно стал нормой. Как итог — старые почтенные тролли с красной кармой стали редкостью и появляются на форуме крайне редко. А разгадка проста — каждый поставленный плюс снимает один минус. А значит, растерять с таким трудом накопленные минусов и превратиться в обыкновенного зелёного обывателя можно как нехуй, ведь школота за неимением другого инструмента будет люто плюсовать. ЧСХ, на форуме братских самолётов и кораблей минусы никто не трогал. Пусть их и не так много, зато все как одна эпичны и стёрли не одну сотню клавиатур. Скандал на НГ , опиздюливание mail. В большинстве своем настолько жирный и унылый, что фэйспалмом разбиваешь себе ебало вдребезги, но пипл хавает…. Алсо, но имеется также нарезчик из Украины 'А Я ПОМНЮ' который начал делать нарезки в то же время как и Ткаченко, но со временем он стал нарезать Барика и расти по карьерной лестнице собирая неплохие просмотры. Делайте выводы сами. Материал из Неолурк, народный Lurkmore. Lukomore Старое обсуждение Муж режется в WoT, ненадолго ушел из-за компа. Танки — аркада в историческом антураже с техникой по параметрам по возможности приближенным к историчным. Первоклассник мог бы перекинуть между командами одну 10 и 9, напр. Почему ваш балансер не может? Как только Вы подгоните нам первоклассника способного работать с 10К танков одновременно, мы заменим им наш балансер. In soviet belarussia supertests test you. Мы полностью осознали свои прошлые ошибки. Теперь мы сделаем по-настоящему справедливую игру. Все танки мы сделаем с одинаковыми характеристиками — во имя Справедливости. Чтобы исключить влияние наклона брони, форму всех танков мы сделаем шарообразной, с диаметром от 1 до 10 м в соответствии с уровнем. Это обеспечит проекту невиданный финансовый успех. И, разумеется, для завершения логической картины мы поместим наши сферические танки в вакуум. Благодаря неустанной работе наших сотрудников Варгейминг — бурно развивающаяся кампания, готовая поставлять кирпичи и шлакоблоки в любую точку мира. The Girl Warrior! Wily no Saigo!? Loading comments Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Править История. Старое обсуждение. Чистые CRPG. Immersive sim. А фиг его знает. Мета видеоигры. Survival horror. Визуальные романы. Моды, карты и васянство. Игры реала.

Амфетамин купить Буйнакск

Comunidad de Steam :: Guía :: Гайды По Will to live online

Марихуана Когалым купить

Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

Тыва купить Гашиш, Экстази, Марихуана


Купить закладку - NarkoFabrika


Орехово-Зуево купить мефедрон

Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

Мефедрон Италия купить

Скорость Альфа-пвп купить Алёшки

Уссурийск купить амфетамин

Закладки Альфа PVP - Бошки - Амфетамин - Меф Киев -

Report Page