Сколько уровней в doom 3

Сколько уровней в doom 3

Сколько уровней в doom 3




Скачать файл - Сколько уровней в doom 3

















Выходим из здания на поверхность Марса. Мост впереди закрыт, так что находим в левом ограждении разрушенное место, спрыгиваем вниз. Можем пройти под мост, там спрятана броня. По утесам продолжаем двигаться влево. Перепрыгиваем на 1-ый этаж вокруг столба, по утесам забираемся до 2-го этажа, перепрыгиваем на верхний балкон. Нужно выполнить руническое испытание: Дается всего 10 секунд, но убийствами и добиваниями можно увеличивать время. За выполнение испытания получаем руну 'Пылесос'. По скалам идём на возвышенность, видим бетонную площадку. А за бочками слева находится рычаг, нажимаем его. Выходим на большую площадь, сбоку есть синее силовое поле - это центральная часть всего уровня. На центральной площади по ящикам забираемся на крышу здания. Если спрыгнуть с верхнего этажа в другую яму, попадём в узкий коридор. С центральной площади от синего защитного поля идём в правый дальний угол, впереди здание, основной вход закрыт, но по ящикам можно запрыгнуть на балкон. Внутри видим подсвеченные капсулы с растениями. По нижнему этажу выходим на балкон за зданием. По скале перепрыгиваем на следующее здание. Снаружи спрыгиваем на нижнюю платформу, перепрыгиваем пропасть. Идем к заднему входу в следующее здание 'Entrance M'. Входим в синее здание. Внутри уничтожаем гнездо демонов. Появляется новый монстр Призыватель, он не вступает с нами в бой, а наоборот убегает и призывает новых обычных монстров. Лучше быстро убивать его бензопилой, чтобы не гоняться по всему зданию. На балконе второго этажа есть орб 'Ускорение'. По верхнему этажу выходим в коридор, ведущий обратно в центр. Возвращаемся в центр, входим в здание напротив синего защитного поля. Теперь там на втором этаже открылась последняя запертая дверь. Выходим на ранее недоступный балкон, уничтожаем последнее гнездо демонов. Разрушаем аргент-процессор, от этого энергия над башней рассеивается и перестает накапливаться. С начальной площадки идём влево в помещение 'Loading Dock'. Входим в раздевалку рабочих, в одном из шкафчиков берём прыжковые ботинки , дающие возможность двойного прыжка. Взяв ботинки, в этом же помещении запрыгиваем на верхние этажи. Убейте из супердробовика 30 безвольных. На втором этаже под трубой перепрыгиваем на дальнюю сторону, запрыгиваем на боковые платформы за пределами здания. На мосту можем свернуть на левую сторону. По ней забираемся наверх в здание блокпоста над мостом. Перепрыгиваем пропасть на мосту. На входе в башню видим, как Оливия Пирс берёт с собой аккумулятор и уезжает на лифте на вершину башни. У лифта лежит супердробовик, если мы не взяли его ранее в секрете. Справа есть автокарта уровня. Лифт заблокирован, так что идём в обход. На большой боковой площадке много монстров и есть бонус 'Четырехкратный урон'. Всего таких бонусов будет 3 для выполнения испытания. Входим в технические помещения. Здесь по окружности ходят большие электромагниты, пробегаем между ними вперёд. Доходим до комнаты, откуда виден центр башни. Дальше путь идёт через люк в полу. Не спешим спрыгивать в люк. Вначале идём на окружность с электомагнитами, запрыгиваем на верхние платформы. В центре башни множество монстров и второе усиление урона. Уничтожив всех врагов, начинаем забираться наверх. Встаём на платформу с двумя зелеными кнопками, нажимаем одну из них, поднимаемся выше. Рядом у стены подвижная платформа ездит вверх-вниз, перепрыгиваем на неё. Доехав до верхнего положения, прыгаем по боковым платформам, забираемся на наклонные дорожки к центру башни. Переходим на верхние наклонные дорожки, двойными прыжками запрыгиваем на высокие платформы. Со второго ряда дорожек перепрыгиваем пропасть, приземляемся на кольцо вокруг центра. С кольца поднимаемся по наклонной платформе. Чтобы попасть туда, делаем один прыжок в сторону пропасти, в полете второй прыжок делаем в сторону скрытой нижней дорожки. По небольшим платформам забираемся выше. Видим вращающуюся окружность, из которой время от времени выдвигаются штыри к центру. Ждём, когда окружность остановится, двойным прыжком допрыгиваем до платформы, главное успеть до выдвигания штыря. Попадаем на большую сплошную площадку, с которой уже не упасть. Здесь новая порция демонов. На возвышенности есть бонус неуязвимости. После победы забираемся на верхний этаж, входим в зеленую дверь. Внутри нажимаем на панель. Идём на противоположную площадку, на карте она выглядит как шестеренка. Видим здесь подвижную платформу. Забираемся на неё, она уносит нас далеко наверх. В верхнем положении у дальней стенки есть небольшой балкончик, на нем нажимаем рычаг. По одной из боковых подвижных платформ уезжаем далеко наверх. Дальше самостоятельно прыгаем по платформам. С боковой окружности проходим в центр, когда выдвинется штырь. Дальше вовремя проходим под круглыми электрическими контактами. Чуть выше уже идём по ним сверху. Входим в боковую комнату, здесь по окружности проезжают электромагниты. Прыгаем между ними на открытый балкон на другой стороне. Вооружившись боевым дробовиком, убейте 10 безвольных взрывами бочек. С балкона прыгаем обратно через электромагниты на верхнюю площадку. Забираемся на этаж выше. Доходим до лифта, сверху висит платформа и мешает подняться наверх. Стреляем в четыре тормозных колодки под платформой, они светятся красным цветом. Забираемся на верхний этаж. Смотрим вниз в шахту лифта, там открыт один из этажей. Спрыгиваем вниз, упираясь в стенку, в полете герой зацепится за карниз. Нажимаем на панель, чтобы открыть выход на предыдущий ярус. Можем умереть, спрыгнув в пропасть, чтобы быстро вернуться на верхний ярус. Выходим на вершину башни. Здесь Оливия Пирс запрыгивает в энергетический поток и открывает врата в ад. Сражаемся с появляющимися демонами. Но через некоторое время мы сами телепортируемся в ад. Появляемся в аду на одной из равнин. Проходим по прямой, открываем дверь кнопкой в виде черепа. В пещере видим образы человеческой экспедиции, которые расставляли здесь маяки. Выходим в каньон с кислотным озером. Впереди на вершине лестницы желтая дверь, но она пока заперта, остальные секреты так же заперты. Переходим в следующий каньон, где в центре в воздухе висят камни на цепях. Убиваем здесь всех врагов, входим в нижнюю пещеру, подсвеченную зеленым цветом, внутри нажимаем кнопку-череп. Проходим в соседнюю пещеру, в ней берём желтый череп. Возвращаемся в предыдущий каньон, на вершине лестницы открываем желтую дверь. Выходим из пещеры через другой выход, зачищаем ещё одну локацию. Через пещеру выходим в первый каньон, видим, что здесь в воздухе появились новые островки-платформы. Спрыгиваем, по лестнице забираемся на верхний утёс, с него прыгаем по островкам на самую верхнюю платформу, нажимаем кнопку-череп. Это откроет дверь в начальной пещере, в ней телепорт. По телепорту попадаем в пещеру, берём синий череп. Выходим, спускаемся в каньон с камнями на цепях. На нас нападают новые враги какодемоны - летающие круглые монстры. После победы, черепом открываем синюю дверь. Внутри в правом углу стоит аргент-ячейка 1. Справа от синей двери по островкам забираемся в пещеру на этаж выше. Убивайте импов из двустволки, получая за каждого 4 секунды на передвижение. Выходим на локацию, где островки висят над пропастью. По двум островкам допрыгиваем до скалы, по пещере забираемся. По верхней цепочке островков допрыгиваем до платформы с зеленым светом, где находится кнопка-череп. Кнопка откроет огромные двери, входим в них. Локация с множеством столбов и летающими углями. Внизу в боковой пещере можем взять автокарту уровня. Перепрыгиваем на соседнюю скалу по желтой прыжковой платформе. Перепрыгиваем на полуразрушенную лестницу, смотрим видение про человеческую экспедицию. Ослабьте стрельбой из штурмовой винтовки и зверски убейте 'карой небес' 3 рыцарей ада. Выходим на локацию перед большой скалой в форме демона. Здесь появляются новые гигантские монстры - Бароны демонов. Входим в темную пещеру под огромной скалой-демоном, внутри нажимаем рычаг. По цепям и островам постепенно спускаемся вниз. Использование материалов сайта GamesIsArt. OAK , Уровень 2. Центр РаспРес , Уровень 3. Прохождение игры 2 Общая информация. ОИК Особый исследовательский комплекс. Metrika ; yaCounter Компьютерные игры как искусство Теория Теория Игра Искусство Жанры игр Разработка Базовые знания Игровые движки Обучение Индустрия Структура Игр. Центр РаспРес , 3.

Doom 3

Акунин история российского государства художественные тома

Какой закон защищает права потребителя

Список уровней

Lenovo 310 15 80sm00vkrk описание

Карта березников с номерами

Контурная карта планеты

Федеративное государство состав субъектов федерации

DooM 3

Как в экселе присвоить значение

Новости рф путин

Маршрут автобуса 26 красноярск

КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Как сделать брови гуще в домашних

Нарушение прав беременной на работе

История республики молдова

Report Page