Сколько мегахешей выдает rx 460

Сколько мегахешей выдает rx 460

Сколько мегахешей выдает rx 460

стоит ли покупать для фермы rx 460?



=== Скачать файл ===




















Компания AMD продолжает наступление по всем фронтам. Этой бюджетной видеокарте нового поколения и посвящен данный обзор. У Polaris 11 всего 14 вычислительных модулей Compute Unit на потоковых процессоров, 56 текстурных блоков и 16 ROP. Всё это в точности соответствует набору вычислительных блоков у GPU Bonaire, который увидел свет еще с Radeon HD Однако Polaris 11 представляет собой полноценного представителя новой архитектуры, которая является уже четвертым поколением GCN Graphics Core Next. Поэтому Polaris 11 обладает всеми архитектурными улучшениями Polaris Повышена эффективность вычислительных блоков, сжатие данных о цвете позволяет использовать ПСП с большей отдачей, поддерживаются асинхронные вычисления Asynchronous Compute, улучшена энергоэффективность за счет перехода на новый техпроцесс. Архитектурные улучшения сочетаются со значительным ростом рабочих частот. Это стало возможным благодаря самому прогрессивному техпроцессу нм, который в сегменте графических решений освоила только компания AMD. Напомним, что новые модели GeForce семейства Pascal выполнены по нм техпроцессу. Это значение поддерживается, если видеокарта укладывается в определенные рамки мощности и рабочих температур. В случае превышения лимитов частота постепенно снижается, но не ниже базового уровня в МГц. Шина памяти бит, но, как уже отмечено выше, ее эффективность выше, чем у моделей прошлых поколений. Используются модули памяти GDDR5 с эффективной частотой обмена данными в 7 ГГц. То есть по частотам мы тоже видим хороший качественный рост относительно Radeon R7 X или Radeon HD При этом уровень TDP ограничен скромным значением в 75 Вт. Возможны два варианта видеокарты на базе нового чипа с разным объемом памяти — на 2 ГБ или 4 ГБ. В этом вы наглядно убедитесь по итогам нашего тестирования. Polaris на данный момент заявлена как самая эффективная архитектура для асинхронных вычислений, что позволяет лучше распараллелить разнотипные задачи, наиболее эффективно используя вычислительные ресурсы для просчета физики в игре, искусственного интеллекта, дополнительных линзовых эффектов или других эффектов пост-обработки. Недавно поддержка Vulkan была добавлена в шутер DOOM, что привело к хорошему росту производительности. Конкретные результаты вы увидите в нашем тестировании. Учитывая мощную поддержку новых API, компания AMD расценивает свои видеокарты как оптимальные решения для нового поколения игр. Если же говорить о киберспорте, то видеокарта обеспечит высокий fps в любых дисциплинах. И тут тоже найдет применение поддержка новых технологий. Соответствующие результаты приводит в своих материалах компания AMD. Так что скоро можно ожидать соответствующее обновление для игры. Улучшенные возможности стриминга и захвата видео тоже не будут лишними для игроков. Для семейства RX заявлена аппаратная поддержка видеоконтента высоких разрешений вплоть до 4К. Поддерживается новый формат HDR. Референсная видеокарта в полной мере отвечает своему бюджетному статусу — маленькая плата, простое охлаждение. Многие партнеры AMD уже представили альтернативные варианты с улучшенным охлаждением. В наши руки попала видеокарта от Sapphire с эффективным кулером, высокими частотами и объемом памяти 4 ГБ. Насколько мощным окажется это сочетание, мы узнаем по итогам нашего тестирования. Видеокарта поставляется в небольшой коробке. Комплект поставки минимальный, в него входит только диск с программным обеспечением и инструкция. Длина Sapphire достигает 22 сантиметров. Внешний вид соответствует дизайну новых моделей Nitro, только вместо сетчатого кожуха стилизованный корпус без реальных отверстий. Два вентилятора и крупный радиатор под ними сразу внушают уважением на фоне простенького референса. При изучении обратной стороны видеокарты обращает на себя внимание большой логотип Nitro. В рабочем состоянии он подсвечивается, что придает карте яркий внешний вид. Разъем питания повернут параллельно плоскости материнской платы. У разъема PCI-E нет половины контактов. Видеокарта работает в режиме 8X с пропускной способностью стандарта PCI-E 3. Кожух с вентиляторами можно снять без полного разбора видеокарты. Это может пригодиться, если понадобится очистить систему охлаждения от пыли. Сами вентиляторы диаметра 90 мм, что для видеокарты с TDP 75 Вт выглядит более чем серьезно. У кулера массивное основание, которое контактирует и с микросхемами памяти. Для контакта с кристаллом GPU предусмотрена медная площадка. Радиатор пронизывают две тепловые трубки. Печатная плата выполнена по нереференсному шестислойному дизайну с более мощной системой питания. Графический процессор запитан от четырех фаз. Используются высококачественные электронные компоненты. GPU-Z пока не предоставляет информацию о параметрах кристалла, но верно определяет количество потовых процессоров и рабочие частоты. У данной модели частота ядра повышена до МГц при базовом значении МГц. То есть разница между базовым уровнем и Boost ниже, чем у референса. Память обходится без разгона — эффективная частота МГц. Зато объем видеобуфера расширен до 4 ГБ. Для контроля параметров видеокарты и управления ими можно использовать приложение WattMan, которое является частью AMD Radeon Settings. Здесь можно менять частоты, регулировать уровни Boost при разных промежуточных значениях напряжений, настраивать скорость вентиляторов. Последний раздел WattMan предлагает гибкое управление вентиляторами с минимальной и максимальной скоростью, позволяет менять критические значения температур. Единственной альтернативой программному обеспечению AMD является утилита Sapphire TriXX, которая дает больше возможностей для мониторинга и удобнее для разгона. Остальные приложения пока не поддерживают новинки Polaris. При работе с нашим экземпляром использовалась программа TriXX. Во многих иных приложениях нагрев был чуть ниже. Например, в Gears of War: Со столь эффективным охлаждением можно надеяться на хороший разгон с сохранением акустического комфорта, и нам это удалось. Хотя сам разгон GPU нельзя назвать высоким. Удалось достигнуть МГц при повышении напряжения на 18 мВ. Более высокие значения частоты приводили к сбоям в некоторых приложениях, даже при существенном повышении напряжения. Память разогналась до МГц. Шум при таких невысоких оборотах по-прежнему был минимальный. Не исключено, что референсная карта с простым охлаждением не всегда удерживает максимальную частоту на уровне МГц. Поэтому Nitro был замедлен до МГц. Рассмотренная видеокарта обладает улучшенными характеристиками и высоким объемом памяти. Интересно, как сложится ее противостояние с теми картами, которые напрямую не рассматриваются в качестве соперников. Все соперники оснащены 2 ГБ памяти и протестированы только в номинале. Тестирование проводилось в разрешении x Подбирались такие настройки графики, чтобы обеспечить более 30 fps на тестовой видеокарте в номинале. Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Частота кадров измерялась при помощи Fraps. Совершалась короткая пробежка с расстрелом врагов и бочек, строго соблюдался один порядок действий, совершалось шесть повторов. В случае большого разброса итоговых данных совершался дополнительный запуск на шесть повторов. Выбрано максимальное качество графики Ultra при простом сглаживании FXAA. Тестирование проведено в режиме рендеринга под OpenGL 4. Тестирование проводилось при помощи Fraps сразу после выхода из убежища в самом начале игры. Совершалась небольшая прогулка по окрестностям с обилием растительности и насыщенными лучами света. Сцены с таким окружением приводят к наиболее заметным снижениям производительности. Порядок действий отражен ниже. Выбран профиль максимального качества графики, но понижено качество лучей света средний уровень. Тестирование проводилось во встроенном игровом бенчмарке, который запускался по шесть раз для каждой видеокарты. Игра работает в среде Windows 10 и DirectX Запускался встроенный бенчмарк, фиксировались его результаты по итогам двух прошедших минут. Минимум проходится на момент старта теста, эти значения тоже учитывались, но по причине заметного разброса среднее минимальное иногда заметно округлялось. Для каждого режима выполнялось по четыре повтора теста. Выбран профиль высокого качества графики. Для тестирования использовался встроенный бенчмарк. Средний fps высчитывался, как среднее значение по итогам всех тестовых сцен. Минимальный fps за все время бенчмарка фиксировался при помощи Fraps. Все основные параметры графики на максимуме, сглаживание FXAA. Совершалась небольшая прогулка, по ходу которой подрывался автомобиль, чтобы частично симулировать типичную игровую ситуацию. Совершалось семь повторов для каждой видеокарты. В случае большого разброса конечных данных выполнялись дополнительные повторы. Установлено максимальное качество графики, активны все дополнительные эффекты, сглаживание в режиме FXAA. Тестирование проводилось при помощи Fraps после окончания вступления, когда героиня в первый раз выходит с базы в открытый мир. Совершалась пробежка внутри помещения и по крышам. Последовательность действий строго соблюдалась. Выбрано Ultra-качество на шаг ниже максимума , дополнительно сняты ограничения на доступную видеопамять, чтобы на всех моделях использовать максимальное качество текстур. Измерялась частота кадров во вступительном сцене первой главы при помощи утилиты Action! Тестовая последовательность действий отображена ниже. Для тестирования выбрана территория около советского лагеря. Совершался спуск по канату и небольшая пробежка по местности. На таких крупных локациях наблюдаются самые серьезные просадки производительности, что позволит составить впечатления о том, как видеокарты проявляют себя в самых тяжелых режимах. Вначале проведено тестирование под DirectX 11, потом при активации рендеринга в DirectX Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад. В разделе основных настроек графики все параметры на высоком уровне, только текстуры на максимуме. Активны все эффекты пост-обработки, затенение в режиме SSAO. По семь раз запускался встроенный игровой тест производительности. Для измерения fps применялась утилита Fraps. По 5 раз запускался встроенный игровой бенчмарк. Выбран высокий профиль качества. Дополнительно сняты ограничения на доступную видеопамять. В расчет брались пиковые значения во время каждого прогона, на основе которых рассчитывалось среднее пиковое по отдельным тестам, а потом вычислялось общее среднее значение. Данные снимались при помощи прибора Cost Control Первый тест дается новому Radeon с трудом. В Battlefield 4 соперники на голову выше. А вот в новом DOOM все обстоит совсем иначе. Игра очень требовательна к доступному объему видеопамяти, и 2 ГБ ей мало для Ultra-режима. Так что тут основная заслуга в большом объеме буфера. Также стоит отметить, что у GeForce GTX наблюдались иногда резкие просадки fps, а сама производительность скакала. Для этого участника данные округлены до целых значений, но все негативные факторы стоит учитывать при оценке. Недавно в игру добавили поддержку Vulkan API, и мы провели дополнительное сравнение в таком режиме. Все участники AMD получили ускорение. А вот GeForce GTX не показал никакого роста, зато стабилизировалась его производительность. В Fallout 4 новичок снова на последнем месте, но в этот раз его отставание не столь критично. Приятно отметить и то, что бюджетная карта вообще показала неплохой результат при Ultra-графике, где понижен лишь один важный параметр качество лучей света. В последней игра серии Far Cry ситуация снова не в пользу Radeon RX Разгон позволяет минимизировать отставание от представителя NVIDIA. Первый тест под DirectX 12 и еще одна требовательная к памяти игра. Тут последнее место занимает GeForce GTX Но у старых представителей AMD при высоком качестве текстур наблюдалась проблема, когда некоторые детализированные текстуры просто не подгружались. Идеальным выбором станет новый Radeon с 4 ГБ памяти. Для GTA 5 выбраны настройки, при которых игра использует около 3 ГБ видеопамяти. Но новичок все равно не получил серьезного преимущества. Стоит отметить, что игра чувствительна к объему памяти, так что 4ГБ тут тоже могли внести свою лепту. Тестирование проводилось при отключении ограничения текстур, чтобы по максимуму загрузить всех участников. Это резко снижает частоту кадров на моделях с 2 ГБ — для игры этого мало. Но с учетом конечных результатов все равно придется снижать какие-то параметры для достижения более комфортного fps. Известная своими высокими системными требованиями игра Quantum Break при среднем качестве графики оказывается не столь ужасна. Повышение частот делает героя обзора лидером рейтинга. Обогнать старшего товарища по лагерю AMD помогает разгон. Только GeForce сдает позиции, его показатели немного падают. Это могло быть решено обновлением программного обеспечения или, возможно, проблема проявляется только при максимальном качестве графики. Игра The Witcher 3 является хорошим индикатором обновления архитектуры. Часто схожие модели AMD и NVIDIA демонстрируют заметную разницу именно в этой игре. Sapphire Nitro чуть быстрее GeForce GTX С запуском теста под DirectX 12 на старых моделях AMD возникли проблемы. Поэтому пришлось ограничиться результатами Radeon RX и GeForce GTX Первый чуть слабее, но разгон позволяет обогнать соперника от NVIDIA. В этом тесте доминирует GeForce GTX Старые видеоадаптеры AMD резко сдают позиции. Новичок уступает только GeForce GTX , но обгоняет его за счет повышения своих частот. Самые низкие показатели у Radeon RX на базе нм чипа Polaris В разгоне энергопотребление Radeon RX сопоставимо с потреблением GeForce GTX в номинале. Но тут надо учитывать небольшой софтвольтмод, который применялся для Sapphire. Подводя общие итоги, нужно отметить высокие результаты видеокарты Radeon RX 4GB. Конечно, столь выдающиеся показатели достигаются, в том числе, и за счет высокого объема памяти. Это важный фактор, который иногда критически влияет на итоговые показатели, а многие из тестовых приложений используют более 2 ГБ. Поэтому вынесенный вердикт актуален только для Radeon RX с 4 ГБ памяти. Соперники с аналогичным объемом видеобуфера могли бы продемонстрировать лучшие результаты. При этом в некоторых играх наблюдается существенный разрыв и преимущество конкурентов над новой видеокартой. В данном тестировании их меньшинство, и общая тенденция показывает, что 2 ГБ видеопамяти теряют актуальность для x Также из сравнения видно, что Radeon RX от DirectX 12 и Vulkan выигрывает больше остальных участников. Так что это действительно самое прогрессивное решение в своем классе. Даже при 2 ГБ из Radeon RX выйдет интересная бюджетная видеокарта с отличной для своего уровня производительностью и низким TDP. Если вы хотите получить максимум от Radeon RX и играть в игры при высоких но не максимальных настройках графики в Full HD, то лучше сразу обратить внимание на версии с 4 ГБ памяти. Рассмотренная карта Sapphire Nitro RX 4G D5 относится к моделям, которые полностью раскроют потенциал Polaris В дополнение к высокому объему памяти вы получаете повышенные рабочие частоты и мощное тихое охлаждение. Видеокарту можно дополнительно разогнать. Тут главное, чтобы такое ускорение было реализуемо на родном охлаждении без всякого дискомфорта. С Sapphire Nitro это возможно, в разгоне видеокарта будет такой же тихой, как и в номинале. Процессор Intel Pentium G — бюджетный Haswell со свободным множителем, доступный разгон, высокая производительность. ASUS STRIX GeForce GTX Ti — три вентилятора, высокие частоты и недостижимая для конкурентов производительность. Noctua NH-D15S — топовый процессорный кулер с килограммовым радиатором и огромным вентилятором. Intel Core iK — тестирование старшего процессора на базе новой микроархитектуры Skylake, сравнение с Haswell Core i7. Новости Спецификации Обзоры Процессоры Материнские платы Память Видеокарты Системы охлаждения Корпуса Блоки питания Накопители Периферия Системы Мобилити Игры Аналитика Конференция. Новости Обзоры Процессоры Материнские платы Память Видеокарты Системы охлаждения Корпуса Блоки питания Накопители Периферия Игры Мобилити Аналитика Спецификации Конференция Поиск по сайту. Тестирование AMD Radeon RX на примере видеокарты Sapphire Nitro RX 4G D5 Видеоадаптер Radeon RX Radeon R7 Radeon R7 X Radeon HD Ядро Polaris 11 Trinidad Bonaire Bonaire Количество транзисторов, млн. Видеоадаптер Sapphire Nitro RX 4G Radeon RX 4GB Radeon R9 X Radeon R9 GeForce GTX Ядро Polaris 11 Polaris 11 Curacao Curacao GM Количество транзисторов, млн. Обсудить в форуме комментариев: Главная Новости Спецификации Конференция Процессоры Материнские платы Видеокарты Память Системы охлаждения Корпуса Блоки питания Периферия Накопители Мобилити Системы Игры Сети Софт Моддинг О проекте Реклама Статистика Вакансии.

Изменение восстановительных свойств в группах

Как красиво накрыть стол в сентябре

Таблица растворимости солей скачать

4к делаем дела текст

Наглядные пособия для начальной школы

Восточные танцы пермь

Спартак трансферы 2017 последние новости сегодня

Курсы наращивания ресниц белгород

Как правильно кормить собаку хаски

Report Page