🔥Скиллы до 20 уровня

🔥Скиллы до 20 уровня

🦇 Night Castle

Когда ваш герой достигнет 10 уровня, вам нужно будет выбрать между двумя направлениями вашей дальнейшей игры - мастер или эсквайр.

Эсквайр - боевой класс, ориентированный на битвы. Эсквайрам за счет их скиллов дается много бонусов с битв и арен, что помогает им быстрее расти в топе. Этот класс - основная боевая сила замка. Но эсквайры совсем не интересны вне битв - они не приносят много ресурсов, рецептов, не могут скрафтить себе вещи, не могут сварить себе зелья и очень нуждаются в помощи гильдии.

Мастер - более мирный класс, ориентированный на помощь боевым классам. Играя за мастера, можно находить много ресурсов, рецептов, частей для крафта, варить зелья, крафтить оружие. Но характеристики (атака и защита) у мастеров меньше, но это не мешает мастерам красоваться в топах, а опыта с битв они приносят часто столько же, сколько и эсквайры.

После выбора класса в /level_up вам будут предложены 2sp. Sp (skill point) всегда даются при апе: с 10 по 20 уровень по 2sp за 1 уровень, с 20 уровня по 3sp за уровень. Их можно потратить на какой-либо предложенный скилл.

Скиллы эсквайра

  • Weapon Mastery - дает баф к атаке у оружия в руках. Увеличивает атаку оружия на +2% процента на каждом уровне навыка. Если вы пока не определились, какой класс будете выбирать на 20 уровне, то лучше этот скилл не вкачивать.
  • Armor Mastery -дает баф к защите у обычной брони из магазина, бесполезен для крафтовых вещей твоего будущего подкласса, но влияет на топ. Как и с Weapon Mastery, если еще нет понимания, каким классом ты будешь дальше играть - пока не качай.
  • Curiosity - повышает количество золота, которое ты можешь принести из битвы. Скилл интересный, но если вы будете играть в гильдии, где будут выдавать всё нужное, а золото на арены вы заработаете с квестов - скилл будет бесполезным, и лучше сохранить sp на другие навыки.
  • Prudent Duelist - повышает количество опыта на арене, как за победу, так и за поражение. Не увеличивает атаку/защиту на арене, и не повышает винрейт.
  • Enlightened Warrior - повышает опыт, получаемый в битве. Этот скилл обязателен к прокачке.

Скиллы мастера

  • Weapon Mastery - дает баф к атаке у оружия в руках. Увеличивает атаку оружия на +2% процента на каждом уровне навыка. Если вы пока не определились, какой класс будете выбирать на 20 уровне и будете ли больше ходить в атаку, чем в защиту, то лучше этот скилл не вкачивать.
  • Armor Mastery - дает баф к защите у обычной брони из магазина, бесполезен для крафтовых вещей, но влияет на топ. Как и с Weapon Mastery, если еще нет понимания, каким классом ты будешь дальше играть - пока не качай.
  • Labeling - увеличивает размер стока на +500 единиц за уровень навыка. Навык бесполезный для тех игроков, кто собирается играть в гильдии. Полезен для игроков-одиночек, но всё же советую просто избавляться от ненужных дешевых ресурсов, а sp оставить на более полезные навыки.
  • Crafting - дает возможность использовать более сложные рецепты по мере прокачки. Первый уровень открывает крафт за ману, а не за деньги. Обязательный навык для прокачки.
  • Educated Technician - увеличивает бонусный опыт за крафт. Мастера получают опыт за крафт, даже самых простых предметов (в рамках дневного лимита, около 3–4 предметов со старта).
  • Smart Explorer (доступен с 12 уровня) - дает бонусный опыт за лес, где выпали дополнительные ресурсы. Это источник дополнительного опыта для мастера, так что скилл обязателен к прокачке.
  • Collection (доступен с 12 уровня) - увеличивает дроп с квестов.

Вернуться к содержанию


Report Page