Система рангов и MMR

Система рангов и MMR

Эл Страйдер



Данная статья поможет новичкам понять, как работает система рангов, как набирается MMR, на что он влияет и на что стоит обращаться внимание, когда вы играете в ранговый режим.

Ранговая система

Вы уже могли заметить, что в Гвинте присутствует 30 рангов. Ранг 30 является самым низким, с него игроки начинают свою «карьеру». Самый высокий ранг — нулевой, он же «Про ранг»/«Про-ладдер»/«прошка». Самое важное, что вам следует знать, если вы начали играть недавно — это то, что до тех пор, пока вы не достигли про ранга, MMR для вас не имеет практически никакого значения.

MMR недоступен для игроков 30-26 рангов и открывается только начиная с 25го ранга. По этой причине игроков 30-26 рангов система подбирает друг другу в оппоненты в случайном порядке. Начиная с 25го ранга появляется таблица MMR и подбор игроков в рейтинговом режиме происходит по MMR. Что это значит? Предположим, вы выбрали монстров, и у вас на этой фракции 1300 MMR. Когда вы пойдете играть на этой фракции в ранговый режим (он же классика или «ранкед»), система будет вам подбирать оппонентов, чей MMR также около 1300. К сожалению, это неточная информация, но судя по наблюдениям игроков, именно так всё и работает. По этой же причине, если вы находитесь, например, на четвертом ранге, вам может попасться игрок с пятого и третьего, если MMR фракции, на которой он играет, близок MMR фракции, на которой в данный момент играете вы.

То есть, если обобщить, вне про ранга MMR влияет на подбор противника. Также от него зависит ваше место в таблице общего рейтинга, но это просто цифры. Никаких дополнительных наград за место в общем рейтинге вне про ранга разработчиками пока что не предусмотрено.

Совет новичкам: не беспокойтесь о своём месте в общей рейтинговой таблице, пока не попадёте в про ранг, это ни на что не влияет. Просто играйте, время от времени меняйте фракцию, если есть такая возможность, но это не обязательно. Добраться до про ранга реально, играя всего лишь на одной хорошей колоде.

MMR в про ранге

Когда вы наконец попали в про ранг, MMR начинает играть значимую роль. Теперь от вашего MMR зависит, останетесь ли вы в про ранге в конце сезона, получите ли вы Crown Points, позволяющие попасть в будущем на турнир, получите ли вы особый титул и какие вам будут подбираться оппоненты.

В про ранге оппоненты подбираются по fMMR (фракционный MMR) — если у вас на фракции fMMR 2450, вам будет подбираться оппонент, чей fMMR примерно такой же. За Чем меньше у вас с оппонентом разница в MMR тем больше очков MMR вы получите за победу и потеряете при поражении. Если у вашего оппонента MMR ниже вашего, вы получите/потеряете мало MMR, если MMR оппонента больше вашего — то и MMR вы получите/потеряете больше.

Если вы хотите покорить высоты про ранга, то вам необходимо играть минимум на четырёх фракциях (откалиброваться). Калибровка подразумевает, что вам необходимо сыграть минимум 25 игр на четырёх фракциях. Почему так? У каждого игрока есть общий счет MMR — он составляется из суммы MMR на четырех фракциях с самым большим MMR. Например, у вас на четырёх фракциях 2450 MMR, на одной 2430 и на ещё одной 2400. В общий счет пойдут фракции, у которых 2450 MMR. Ваш общий счет влияет на место в рейтинговой таблице, а место в этой таблице влияет на ваши награды. За достижение самых высоких мест вы получаете Crown Points и можете попасть на турнир, за окончание сезона в топ 200 вы получаете титул, за окончание сезона в топ 500 вы также получаете титул (подробнее смотрите в контрактах во вкладке «сезон»). Игроки, которые не вошли в топ 500, в конце сезона сбрасываются на ранг 3.

Ещё немного информации: минимальный MMR фракции в про ранге — 2400. Даже если вы ни разу не выиграете, вы всё равно будете иметь пиковые 2400 MMR. Это подразумевает, что в общий счет идет не текущий MMR, а пиковый — максимальный, который вы смогли получить. Ваш текущий MMR вы вполне можете успешно потерять, и тогда, чтобы повысить ваш пиковый MMR, вы сначала должны будете поднять текущий до уровня пикового.

Если до попадания в про ранг вы уже сыграли 25 игр на фракции, при попадании в про ранг вы получите за неё 2400 MMR вне зависимости от того, сколько у вас было побед/поражений.

Примечание: Как правило, чтобы в конце сезона остаться в топ 500, необходимо иметь 4 фракции с fMMR около 2500.

Report Page