Система прокачки

Система прокачки

Atari

Содержание

Осколки Стихий
Как они работают?
Использование осколков
Приобретение осколков
Осколки Алчности
Как это работает?


Что такое пассивный навык и уникальное умение?

Осколки Стихий

💠

Ранее физические способности оттачивались существами на протяжении долгого времени. Было дело, когда необходимые техники тренировок находились в одной единственной книге, а мастер боевых искусств, который мог обучить уникальной технике, уже был мёртв. Однако, не так давно обнаружился альтернативный способ изучения способностей, который не требовал многогодового освоения — Осколки. Неизвестно как они попали на эти земли, но определённо после случившейся катастрофы. Если собрать от 3 до 5 осколков одной стихии при сближении друг с другом они образуют артефакт.

3 осколка = шанс получить 1 слабую способность (без усилений, но с фишкой)

4 осколка = стандартное слияние с шансом, как раньше.

5 осколков = бонус к шансу успеха (+10% к боту)

Важно: слияние осколков так же может пройти неудачно и осколки рассыпятся в пепел. Дабы на рандом узнать, насколько будет удачно слияние осколков — обращаемся к боту ирису во флуд группе обязательно!! Пишите в группу — !Инфа процент слияния осколков. Тогда ирис выдаст рандомно % шанс. Это будет тщательно контролироваться, соблюдаем правила.

Осколки – магические предметы, выполненные в виде уникальных кристальных образований. Их особенность заключается в том, что они помогают мгновенно персонажу раскрыть свой потенциал, за счет связи со вселенной. Однако, по одиночке их активация невозможна и обязательное условие использования — собрать пять осколков и провести слияние.

<Вернуться назад 

Как они работают?

💠

► Персонаж хочет быстро освоить определенную технику боя или магическую способность. Учителя либо будут долго учить, либо погибли, заметки с информацией безнадежно утеряны. В Осколках же запечатлена память самой вселенной. Определенное количество осколков и готовый артефакт из них поможет персонажу раскрыть свой внутренний потенциал, они прочувствуют его желание стать сильнее в той или иной области и постараются воплотить его в жизнь. P.s. Чем выше процент удачи слияния – тем сильнее будет усиление магии и больше возможностей на освоение новой техники. Однако, полученная способность не является максимально мощной и в последующем её можно развивать.

<Вернуться назад 

Использование осколков

💠

Впрочем, количество артефактов из осколков, которое персонаж может использовать за 1 раз крайне ограниченно. Это связано с тем, что осколки напрямую влияют на саму суть существования и их чрезмерное использование может привести к саморазрушению. Максимальное количество артефактов, которое можно использовать за раз для приобретения способности – 2, после чего необходимо в течении 5-ти постов сделать перерыв. У каждой способности есть свой диапазон, а так же распределение процентов удачного слияния осколков. Ниже указаны параметры процентов, которые выпадут вам в боте.

от 1% до 20% – провал, осколки превратились в пепел. При таком исходе игрок получает “Кристальную Пыль”. 3 Кристальные Пыли можно образуются в 1 осколок нужной стихии.

больше 20% до 40% – слабое усиление магии и между одной техникой или пассивным улучшением.

больше 40% до 60% – умеренное усиление магии, возможность использовать новую технику и усиление физического качества (выносливости, скорости и т.п.)

больше 60% до 80% – сильное усиление магии, возможность использовать 2 новые техники, а также усиление физического качества. 

больше 80% до 100% – сильное усиление магии, возможность использовать три новые техники и уникальное умение или редкий пассивный навык. Иногда, при слиянии с высоким % создаётся артефакт с собственным именем и легендой.

Важно: дабы открыть потенциал на изучение второй магии (например у вас есть огонь, можете выучить ветер) нужно найти особые осколки или «Слитки Резонанса», особые осколки можно получить проходя скрытые квесты, задания и на некоторых сюжетных линиях. Слитки Резонанса можно получить за участие в ивентах, внутри редких заданий, а также внутри личных квестов от мастеров. Один Слиток Резонанса = право выучить вторую магию (однако нужны 3-5 осколков новой стихии для активации). Прежде чем потратить осколки и получить способность, её должен проверить анкетолог, сделать определенные поправки и оценить её в процентах который вам выпал. В ролевом посте необходимо написать 3 логических поста о том, как вы провели слияние осколков, получили способность и опробовали её на практике. 

<Вернуться назад 

Приобретение осколков

💠

Осколки как говорилось выше разбросаны по миру и вы можете находить их выполняя разные задания. Так же, у вас будет возможность получить их во временных событиях (ивенты) осколки являются наградой за событие. Ещё одним способом являются бои между игроками (PVP). В случае победы над другим игроком персонаж может получить осколок. Персонажи также способны устраивать бои между собой, ставя на кон определенное имущество или те же самые осколки.

<Вернуться назад 

Осколки Алчности 

🔮

Прокачка персонажа через рол за нечистых.

Хотите убивать и качаться, но боитесь потерять персонажа в борьбе с нечистым? Что же, данный способ прокачки подойдёт вам как нельзя лучше. Проливающаяся нечистыми кровь способствует формированию особенных осколков каждый раз при поглощении души(Убийство). Однако, сотворимые таким образом осколки никогда не остаются в теле нечистого, а переходят определённой душе. Это — является источником ненасытности нечистых и безумного желания крови, ведь они не могут почувствать наслаждение в полной мере из-за ускользающих осколков. Когда нечистый погибает, недавно сформированные осколоки теряют свои особенности и не покидают тело нечистого, лишь падают и лежат до тех пор, пока их не подберут. Тот, кто ролит за нечистого, получает награду пока наносит урон персонажу или убивает, а как погибает, награду получает победитель.

<Вернуться назад 

Как это работает?

🔮

Играя за нечистого, каждый раз когда вы убиваете одного игрока вашему персонажу засчитывается один осколок алчности. Если вы лишь наносите раны игроку, то вам засчитываются фрагменты одного осколка (Засчитывать фрагмент за ранение или нет остаётся на рассуждение администрации, если буду спорить с вердиктом фрагмент автоматически не засчитывается. Всего фрагментов так же 4, 4 фрагмента осколка = 1 осколок). Такие осколки цепляются за душу вашего персонажа и как только собирается четвёрка, они действуют на персонажа точно так же, как и осколки стихий, только без физического слияния. Это значит, что вам не нужно проводить слияние, осколки сами соединяются, стоит им собраться в четвёрку. Коротко говоря: вы ролите за нечистого и убиваете других игроков — вашему основному персонажу начисляются осколки прокачки. В случае, если у вас два персонажа, то сначала будет начисляться одному персонажу(кто будет первым на ваш выбор) до числа 4(то есть, до слияния) и в независимости от качества слияния после этого следующие 4 будут начисляться вашему второму персонажу и так по кругу, только последовательность изменить вы уже не сможете.

Важно: с этими осколками слияние тоже может пройти неудачно и осколки попросту развеются. Дабы на рандом узнать, насколько будет удачно слияние осколков — обращаемся к боту ирису во флуд группе обязательно!! Пишите в группу — !Инфа процент слияния осколков. Тогда ирис выдаст рандомно % шанс. Это будет тщательно контролироваться, соблюдаем правила.

<Вернуться назад 

Report Page