Система баланса ролевой.
Наша система баланса работает по системе S.P.E.C.I.A.L., позволяя не создавать "мэри сьюшных персонажей". Она работает по данной схеме. У нас есть баллы, которые мы распределяем по следующим характеристикам:
☆ Сила
☆ Восприятие
☆ Выносливость
☆ Харизма
☆ Интеллект
☆ Удача
✪ На каждый пункт от минимум одного балла, до максимум 10. По поводу каждого пункта.
☆ Сила (S): отвечает за количество урона, наносимого в ближнем бою.
☆ Восприятие (P): отвечает за точность стрельбы и обнаружение врагов.
☆ Выносливость (E): Определяет общий запас здоровья, сопротивляемость к урону и длительность ведения боя.
☆Харизма (C): Помогает в убеждении и нахождении подхода другим, настроить человека в нужное русло.
☆Интеллект (I): Отвечает за скорость мышления, широту знаний и размышлений
☆Удача (L): Увеличивает шанс критического урона и улучшает другие навыки в критическую ситуацию.
Максимум баллов можно:
· от 13 лет до 16 лет — до 35 баллов
· от 17 до 25 лет — до 40 баллов
· от 26 и до 40 лет — до 45 баллов
· от 41 до 75 лет — до 50 баллов
Дети до 12 лет и пожилые от 76 лет включительно не принимаются на закрытое тестирование.
Это прописывается отдельно, выкладывается в общем виде анкеты