Система баланса ролевой.

Система баланса ролевой.


Наша система баланса работает по системе S.P.E.C.I.A.L., позволяя не создавать "мэри сьюшных персонажей". Она работает по данной схеме. У нас есть баллы, которые мы распределяем по следующим характеристикам:

☆ Сила

☆ Восприятие

☆ Выносливость

☆ Харизма

☆ Интеллект

☆ Удача

✪ На каждый пункт от минимум одного балла, до максимум 10. По поводу каждого пункта.

☆ Сила (S): отвечает за количество урона, наносимого в ближнем бою.

☆ Восприятие (P): отвечает за точность стрельбы и обнаружение врагов.

☆ Выносливость (E): Определяет общий запас здоровья, сопротивляемость к урону и длительность ведения боя.

☆Харизма (C): Помогает в убеждении и нахождении подхода другим, настроить человека в нужное русло.

☆Интеллект (I): Отвечает за скорость мышления, широту знаний и размышлений

☆Удача (L): Увеличивает шанс критического урона и улучшает другие навыки в критическую ситуацию.

Максимум баллов можно:

· от 13 лет до 16 лет — до 35 баллов

· от 17 до 25 лет — до 40 баллов

· от 26 и до 40 лет — до 45 баллов

· от 41 до 75 лет — до 50 баллов

Дети до 12 лет и пожилые от 76 лет включительно не принимаются на закрытое тестирование.

Это прописывается отдельно, выкладывается в общем виде анкеты

Report Page