Синтетическая репродуктивность, Космогенез, Сетана. Впечатления о новом дополнении The Machine Age
АвгустВсем привет!
Поскольку Paradox Interactive любезно предоставили мне ранний доступ к дополнению The Machine Age, я решил попробовать себя в роли автора и поделиться своими впечатлениями. Сегодня мы разберём происхождение «Синтетическая репродуктивность», взглянем на новый путь кризиса, Космогенез, и новый кризис — королеву синтетиков Сетану. Если вы хотите сами попробовать себя в роли угасшей империи до стагнации или оспорить правление королевы, то не волнуйтесь, больших спойлеров здесь не будет, всё сладкое вам придётся искать самим.
Небольшое предупреждение: я не киберкотлета и в сетевые игры в Stellaris играю крайне редко, поэтому не уверен, что это происхождение подойдёт для сетевой игры (но ниже я поделюсь небольшим бонусным гайдом от зарубежного товарища с цифрами и графиком, который, как мне кажется, может подойти для сетевой игры).
Ну что ж, приступим!
Государство и стартовые настройки
Как вы уже догадались, я взял происхождение «Синтетическая репродуктивность». Что касается гражданских моделей, то мой выбор пал на «Темный консорциум» и «Проводники генезиса». И должен признать, последняя гражданская модель меня приятно удивила, но об этом позже.
Обычно я не играю на «Командоре», потому что люблю расслабиться и не потеть, но на этот раз решил попробовать. К счастью, игра меня не наказала за это решение.
Начало и первые шаги
Если вы не следили за дневниками разработчиков, то происхождение «Синтетическая репродуктивность» — это повесть о виде, который преуспел в инженерии и научился сохранять личности в облаке, но его поразила неизлечимая генетическая болезнь, которая не позволяет ему размножаться. И теперь вам, как лидеру этого государства, предстоит как можно быстрее отбросить слабую плоть и перенести свой народ в новые, совершенные тела. Наш «Научный консорциум человечества» должен выжить любой ценой.
В «Репозиториях личностей» хранятся умершие единицы населения, которые увеличивают производство науки и производство ресурсов населением на планете. К сожалению, после вознесения увеличить количество личностей нельзя (за исключением одного или даже больше событий, вроде Лимба), но учтите, что личности равномерно распределяются между всеми репозиториями (т.е. если у вас 40 личностей, то построив репозиторий на своей первой колонии, в вашей столице и колонии будет ровно 20 личностей и половина бонусов). Также с этим происхождением вы получите политику, которая увеличит производство ресурсов ценою роста населения.
Справедливости ради, игра не только будет бить вас палкой по голове, но и поможет вам быстрее исследовать технологии для синтетического вознесения (единственного возможного вознесения с этим происхождением).
Не буду вдаваться в подробности «Тёмного консорциума», т.к. это гражданская модель из прошлого дополнения, поэтому расскажу о «Проводниках генезиса». Вы начинаете игру с 3 единицами предразумного населения и можете колонизировать миры предразумными (нет, предразумные не будут строить вашу колонию, вы просто создадите своего рода заповедник для них). Это создаст особенность планеты «Генезисный заповедник», который повышает производство единства и благ на планете.
«Но это же шляпа!», скажете вы, «Зачем мне содержать ещё каких-то бесполезных предразумных, тратя на это два района, которые могли уйти на сплавы и ТМС?!». Бонусы действительно могут показаться незначительными, но…
Космогенез
Признаюсь, я совершил ошибку: я взял Космогенез слишком рано. Я уже отставал в технологиях от остальной галактики, а Космогенез открывает технологии, которые стоят в разы дороже обычных технологий. Но и тут есть нюанс — продвинутые сооружения открываются только после исследования улучшений обычных сооружений. Поэтому я вроде и был кризисом, но вроде и не был им… От обычных компонентов на тёмной материи толку не было, поэтому я просто поднимал уровень кризиса, а галактика даже не пыталась меня остановить, потому что я не буянил. Это довольно мирный путь кризиса, к слову, потому что вы теоретически можете выиграть не воюя (да, вам никто не объявит войну при выборе пути кризиса, поэтому можете выбирать его спокойно и творить свои тёмные делишки, пока никто не видит).
В какой-то момент я понял, что 547 размер государства — не самое лучшее решение, поэтому я выделил себе схолария, чтобы он помог мне с наукой.
Но на это есть свои причины — после моего вознесения, соседняя угасшая империя спиритуалистов решила, что она теперь будет ненавидеть меня. Она отправила мне ультиматум в 2240-ых годах, от которого я отказался. Роковая ошибка. Вскоре после этого она объявила мне войну в которой я, разумеется, капитулировал. Но на этом мои страдания не закончились — на протяжении почти века она продолжала отправлять мне ультиматумы (либо унижение на 10 лет, либо они будут делать бу-бу-бу и объявят войну) каждые 10 лет. В какой-то момент я просто сгорел и... аннексировал их консолью. Да, это не спортивно, поэтому я выделил их в вассалов, чтобы потом интегрировать. Можете уже кидать в меня камни, но это было весело (и эти владения больше заруинили мне исследования и усложнили игру, на самом деле, потому что наука у меня поднялась намного позже из-за… этого). Но ладно, вернёмся к кризису.
На 4 уровне кризиса вы сможете начать экспериментировать с реальностью и законами физики. За каждое исследование вы будете получать очки логики, но галактике ваши эксперименты не понравятся.
Что такое «Синаптический станок»?
Представьте, что с Космогезеном ваше государство — это паровоз в светлое будущее в научный рай. А что нужно паровозу? Правильно, топливо. И синаптический станок даёт вам это топливо (в нашем случае — науку) ценой… нейроэлементов. По своей сути станок — это искуственный мир, на котором население истребляется и производит науку и особую валюту, которая нужна для продвижения по пути кризиса. Не за «спасибо», конечно, ведь на его содержание уходит огромное количество ресурсов, в первую очередь энергии.
Помимо них есть и сооружения, которые улучшают выработку ресурсов и замедляют уничтожение населения, чтобы получить больше ресурсов, но вы можете сами их найти и развлекаться с ними, как душе угодно.
Корабли угасших
А вот, пожалуй, то, ради чего вы наверняка возьмёте этот бонус за стремление: корабли угасших.
Сооружения угасших
Ну и, естественно, игра за угасшую империю на пике своей мощи не была бы полноценной без её сооружений. Здесь не все сооружения, чтобы вы сами могли найти кое-что новое. Некоторые сооружения (помимо улучшений) были добавлены в этом обновлении и будут появляться на мирах угасших империй.
Рой Дайсона и Дуговая печь
Стоит также отметить и два новых «килосооружения» — рой Дайсона и дуговую печь. Начнём с конца — вот моя Солнечная система с двумя этими сооружениями:
Круто, правда? А теперь давайте взглянем на них поближе.
Рой Дайсона — это дешёвый аналог сферы Дайсона, который увеличивает производство ресурсов звезды на 3000% и не делает миры в системе непригодными (поэтому его можно построить даже в системах с колониями). Всего у роя три уровня, а на полное улучшение придётся потратить 8500 единства и 3000 сплавов. Для сравнения, стоимость первых двух уровней (т.е. фундамента и первого уровня) сферы Дайсона (которые, кстати, ничего не дают) равна 6000 единства и 15000 сплавов. Каждое следующее улучшение (до пятого уровня) стоит 5000 единства и 10000 сплавов за +1000 энергокредитов каждые 10 лет.
Рой Дайсона можно улучшить до сферы Дайсона второго уровня при соблюдении определённых условий.
У дуговой печи 4 уровня, полностью улучшенная печь стоит 7500 единства и 5000 сплавов, строится 10 лет (1 год + 3 года каждое следующее улучшение), увеличивает залежи минералов и сплавов на всех космических телах (планетах, лунах и астероидах) на 3 и 2 соответственно (т.е. если на планете не было ресурсов, то теперь на ней будет минимум 3 минерала и 2 сплава) и увеличивает добычу добывающих станций в системе на 100%. Для сравнения: декомпрессор материи (который можно строить только над чёрной дырой) на первом уровне производит 500 минералов, а улучшение до первого уровня (фундамент + первый уровень) стоит 7500 единства и 17500 сплавов. К этим всем цифрам не забываем добавить тот факт, что построить сферу Дайсона и декомпрессор материи можно только взяв соответствующий бонус за стремление. Для постройки роя Дайсона и дуговой печи не нужно даже «Мегапроектирование», что позволяет легко строить эти сооружения чуть ли не в начале игры (после их исследования, разумеется).
Но хорошего понемногу: роев Дайсона, как и дуговых печей, может быть всего 5 (с происхождением «Дуговые сварщики» — 6 печей), а сфер Дайсона, как и декомпрессоров — по 1 каждого.
Но погодите-ка, что это…?
Буря на горизонте
Непонятный феномен поглощает системы одну за друго… Докладываю! Поступил сигнал с самого сердца бури!
Сетана, королева синтетиков
Сетана — это искуственный интеллект, запертый одной из угасших империй много веков назад. Её цель благородна — избавить галактику от страданий раз и навсегда. Но прежде чем приступить к её выполнению, ей нужно кое-что сделать…
И… Да, если вы вдруг хотите сохранить миры угасших империй — постарайтесь захватить их до прихода кризиса. Её желание избавить галактику от страданий не распространяется на её пленителей.
И вот здесь начинается самое интересное: игра превращается в симулятор свиданий вы можете выбрать своё отношение к королеве синтетиков. Можно помогать ей добиться её цели, выполняя её задания и просьбы, нападать на её аванпосты и караваны (наконец-то!) или же попытаться узнать её прошлое. Облака нанитов не позволят вам напасть на неё сразу же, поэтому вам придётся либо атаковать слабые узлы и аванпосты, либо попытаться узнать о ней побольше, не прибегая к насилию.
Как только вы узнаете правду о Сетане, инцидент закончится и вы сможете открыто противостоять королеве синтетиков.
Как только вы объявите ей войну, все её флотилии отправятся помогать своей королеве. Но не волнуйтесь, флот Сетаны не так страшен, как её титан.
Предлагаю вам самостоятельно победить Сетану и узнать, что делает её сердце!
Небольшой гайд виртуальности
И прежде чем покинуть вас сегодня, хочу поделиться небольшой таблицей от Montu и его сборкой для быстрого вознесения в виртуальность. В двух словах, выбрав третьим бонусом за стремление вознесение в синтетиков (за государство машин), вы можете пойти в модульность (аналог биологического вознесения с живым металлом), нанотехнологии (уникальные взаимодействия с нанитами и возможность их производить) или виртуальность. Виртуальность увеличивает производство ресурсов населением на 175%, но за каждую колонию бонус уменьшается на 25% (до -100%). И самое главное — после завершения дерева традиций виртуальности, вы будете автоматически получать население для ЛЮБЫХ должностей на планете (а о безработице можете забыть, если только у вас не будет других видов). Вам нужно будет просто строить сооружения, а виртуальное население само будет заполнять все свободные должности сразу же.
Но вы наверняка спросите себя «А зачем мне играть в высокое государство? Меня же легко съедят и моё население просто отберут!». Всё хорошо, моя первая реакция была такой же. Дело в том, что если вы теряете свою колонию, то всё население на ней исчезает. Это как коллективный разум, который не может жить вне своего улья, просто здесь населения физически не будет. Поэтому вашим противникам как минимум будет бессмысленно тратить свои ресурсы на захват ваших колоний, т.к. они достанутся ему без населения. Это будет особенно ощутимо в конце игры, когда население будет расти по 200 месяцев, а потеря одной или двух колоний для вас — вопрос сплавов и минералов, ведь достаточно просто иметь системы для постройки, например, орбитального поселения.
Спасибо!
И на этом мой «обзор» подошёл к концу! Надеюсь, вам понравились особенности нового дополнения и вам уже не терпится пойти разузнать, что же на самом деле замыслила Сетана. Делитесь своим мнением о новых особенностях, об обзоре и дополнении в целом.
Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку:
AntaresAlfSco
И великим меценатам:
Бородатый Киберспорт
Иван Томатов
Вондрак
Узнавайте новости первыми в ВК
Предпочитаете Telegram? Все наши новости есть и там
Обсудить последние новинки и найти единомышленников можно на нашем сервере Discord
Понравился перевод? Поддержите переводчиков чеканной монетой