Синдром самозванца
Roman- Попал на стажировку в Альфа-Лабораторию
- Поступил в Школу стажёров
- Прошёл много уровней во Flappy Bird
- Подготовился к ГИА после провала
- Стал известным в лагере
I. Попал на стажировку в Альфу
- Как вы вообще ввязались в это дело? — Нужно было набраться опыт в сильной команде
2. Что вам пришлось делать, чтобы добиться победы? — Погрузиться в тестовое задание с головой, научиться делать некоторые вещи
3. Какие качества больше всего помогли вам? (не меньше трёх качеств); — Настойчивость, вера, умения.
4. Чего вы больше всего боялись? — Что не попаду на стажировку
5. Какие ощущения принесла вам победа? — Что я теперь могу всё
II. Поступил в Школу стажёров
1. Как вы, вообще, ввязались в это дело? — Хотел стать дизайнером, чтобы менять мир
2. Что вам пришлось делать, чтобы добиться победы? — Изучить основы дизайна и программы
3. Какие качества больше всего помогли вам? (не меньше трёх качеств) — Сильное желание освоить новую профессию, настойчивость, усидчивость
4. Чего вы больше всего боялись? — Не попасть в школу
5. Какие ощущения принесла вам победа? — Что теперь жизнь круто измениться
III. Прошёл много уровней Flappy Bird
1. Как вы, вообще, ввязались в это дело? — Случайно, у друга увидел игру на телефоне
2. Что вам пришлось делать, чтобы добиться победы? — Особо ничего, только играть
3. Какие качества больше всего помогли вам? (не меньше трёх качеств) — Наверное видение самой игры, понимание движения птички
4. Чего вы больше всего боялись? — Мне было всё равно
5. Какие ощущения принесла вам победа? — Что я мыслю по другому
IV. Подготовился к ГИА после провала
1. Как вы, вообще, ввязались в это дело? — Потому что было стыдно после провала перед собой
2. Что вам пришлось делать, чтобы добиться победы? — Изучить нормально русский язык
3. Какие качества больше всего помогли вам? (не меньше трёх качеств) — Стыд, настойчивость
4. Чего вы больше всего боялись? — Снова не сдать экзамен и просрать будущее
5. Какие ощущения принесла вам победа? — Что не такой уж я и дурак + мотивация учительницы
V. Стал известным в лагере
1. Как вы, вообще, ввязались в это дело? — Нужно было подготовить номер к выступлению
2. Что вам пришлось делать, чтобы добиться победы? — Учить танец и играть мимикой
3. Какие качества больше всего помогли вам? (не меньше трёх качеств) — Смешная мимика, ловкость движений
4. Чего вы больше всего боялись? — Что засмеют
5. Какие ощущения принесла вам победа? — Могу заполучить любую девчонку, уверенность в себе