Силы Серафон (3. часть)

Силы Серафон (3. часть)

Judah V

Ящер-ветеран

Ящеры-ветераны – великие чемпионы серафон, наносят основные сокрушительные атаки в сердце врага. Пережившая бесчисленные столкновения, потрёпанная в боях кожа свидетельствует об их доблести, и свирепость вдохновляет следующих за ними серафон.

В бою ящеры-ветераны всегда находятся в гуще сражения, их бритвенно-острые зубы раздирают плоть врагов, даже когда они разбивают черепа и ломают кости тяжёлыми ударами своего оружия.

Несмотря на свирепость, ящеры-ветераны не бездумны убийцы и не отчаянные берсеркеры. Их сила сдерживается дисциплиной и порядком, которые распространяются на всех серафон. Более того, ящер-ветеран, в конечном счёте, может стать патриархом, когда его жажда битвы сменится направленной яростью.

Как и подобает их кровожадному темпераменту, ящеры-ветераны едут в бой на могучих зверях войны. На спинах холодных они быстры, устойчивы и смертоносны, но при езде на карнозавре их свирепость воплощается в полном объёме. С оглушительным рёвом большие звери воодушевляют ящеров вокруг себя на ещё более жестокие деяния.

Располагаясь ли на спине чудовищного карнозавра, или возглавляя ящеров- наездников, нет ни одного аспекта боя, в котором бы ящер-ветеран не отличился.

Карнозавры являются одними из самых больших небесных зверей серафон. Их массивные челюсти наполнены рядами зубов, размерами с мечи, поэтому они могут разрывать на части даже самых крупных врагов – их жестокая сила соответствует практически любому монстру в мирах смертных.

Излюбленная тактика карнозавра – прижимание врагов когтистыми задними лапами, удерживая их на месте, пока сам он разрывает их на части, разбрызгивая кровь. Однажды вкусив кровь, этот могучий зверь становится ещё боле смертоносным. Чистокровный карнозавр представляет собой разбушевавшийся ящероподобный ужас, и одного его оглушительного рёва достаточно, чтобы заставить врагов спасать свои жизни бегством.

Ящеры-солдаты

Ящеры-солдаты – рептильные животные, которые рвут своих врагов клыками и когтями, даже когда дубасят их сияющими небесными булавами. Их первобытная жестокость направляется беспрекословной преданностью, и именно сочетание свирепости и дисциплины делает их такими смертоносными.

Земля содрогается от марша ящеров-воинов, их раскатистый рык несётся по полю боя, предвещая насилие, которое пока ещё не свершилось. Они заранее становятся плечом к плечу, образуя стену покрытой шрамами чешуйчатой кожи, отделанных зубами дубин и ощетинившихся копий. Свирепые в нападении, ящеры-воины являются жестоким инструментом в арсенале сланнов, который разрывает горло врагу.

За хищным терпением ящеров скрывается острый интеллект. Хотя они редко разговаривают, зато хорошо понимают язык войны, отвечая на тактику своих врагов грозной целенаправленной мощью. В отличие от полчищ варваров тёмных богов, ярость ящеров регулируется инстинктивной приверженностью порядка. Ящеры подчиняются воле своих вожаков с единой целеустремлённостью, которая выходит за пределы преданности, и они наносят удар без колебаний и милосердия, когда даётся негласная команда атаковать.

Многочисленные ряды ящеров-воинов разрушительны. С символом звёздного змея, поднятым высоко вверх, и линией чешуйчатых зазубренных щитов, они разносят в клочья вражеские формирования, почти не останавливаясь. Оружие серафон выковано из мерцающего звёздного металла и солнечного камня Азира. Выполненные сцинками-оружейниками в виде копий дубины и клинки, подобно осколкам небес, имеют внушительный вид в мирах смертных. В руках серафон небесная магия оружия усиливается, черпая силу из звёздных воинов, которые передают своё смертоносное мастерство.

Ящер-астролитоносец

Потрескивающий космической энергией священный Астролит несёт в бой могучий ящер-солдат. Диски артефакта вращаются вокруг высеченной в центре сферы до тех пор, пока древние символы внезапно не фиксируются в определённом положении, высвобождая разрушительную силу небес на врага.

Когда призывает битва, серафоны могут шествовать на войну под светом древней реликвии, известной как Астролит. Светящиеся небесной энергией, высеченные диски артефакта поворачиваются, следуя за движением небесных тел, странные символы на их поверхностях мерцают, когда они движутся в унисон с таинственной сферой в сердце артефакта.

Одним словом носитель может остановить движение Астролита, тщательно продумав комбинацию символов, призывающих на землю жгучую энергию. Под напором этой силы, сланны и их жрецы могут обращать врагов в пепел, укреплять ряды серафон или даже призывать новых воинов в битву. Те серафоны. Которые находятся в непосредственной близости от Астролита, также пропитываются силой Азира и всё упорнее сражаются из-за текущей сквозь них небесной энергии.

Ящеры, несущие Астролит, скорее умрут, чем позволят его вырвать из твёрдой хватки. Является ли носитель воодушевлённым мерцающей небесной энергией, льющейся из реликвии, или просто вдохновлён честью нести её на войну, он разрывает любого врага, осмелившегося встать перед ним, благодаря чему сила Астролита течёт непрерывно.

Во многих сражениях Астролит повернул ход событий в пользу сланнов. Во время Кошмарной Войны только благодаря небесному свету этого символа серафоны смогли взобраться в Полуночный Бастион, поддерживающий их Астролит, подобно некромантическому камню, истощил свою силу. Неудивительно, что армия серафон, которая шествует с одной из таких реликвий в авангарде своего войска, по слухам несёт с собой благословение звёздных богов.

Ящеры-всадники

Ящеры-всадники скачут в битву на злобных холодных – ужасных рептильных тварях, которые почти невосприимчивы к боли. Нападение когорт ящеров-всадников – зрелище, внушающее страх, так как и наездник, и скакун являются дикими хищниками, каждый подстёгивается всё более значительным насильственным деянием жестокой свирепости другого.

Подобно заострённым оконечностям созвездий ящеры-всадники часто возглавляют авангард серафон при наступлениях в мирах. Нападая на поле боя, следующие за запахом своей добычи, и скакун, и воин размазывают любого, кто осмеливается стать на их пути, пока их чешуйчатая кожа не становится скользкой от их жертв.

Быстрые и сокрушительные в бою ящеры-всадники призываются сланнами в качестве ударных отрядов, чтобы проломиться через дрожащие стены щитов до того, как зайти во вражеские фланги или свалить вражеских предводителей на землю, чтобы отрывать им конечности.

Холодные – звери, похожие на самих ящеров, впрочем, на вид менее развитые и более дикие. Злобные, с отвратительным характером, они обладают грубой силой серафон, а также их хищной натурой. Однако без разума сцинков или дисциплины ящеров холодные, призываемые сланнами, быстро бы вернулись к своим основным инстинктам. Поэтому ящеры берут этих зверей под контроль, чтобы ездить на них на войну, направлять в гущу сражения.

Как создания Азира, холодные инстинктивно ненавидят Хаос, и они жадно разрывают в клочья демоническую плоть изогнутыми когтями и огромными клыками. Даже если холодные не нуждаются в пропитании, они всё равно будут рвать на части тела своих врагов, разжёвывая куски мяса, забрызгивая находящихся рядом дымящейся кровью.

Страшнее всей свирепости холодных, однако, их наездники, которых враги серафон боятся больше. Громыхая в сражении, сила Азира воспламеняет их пики небесным огнём, и сокрушающие кости вражеских рядов атаки не оставляют ничего, кроме переплетённой массы горящих трупов.

Report Page