Сериал «1899»

Сериал «1899»


Дисклеймер

Данная статья является частью и продолжением общей работы по созданию методического пособия по взаимодействию с бессознательным и его анализу, поэтому отдельно от других работ не будет полноценно восприниматься. Приятного чтения.

Корабль плывущий в неизвестность, курс которого является общей судьбой всего экипажа, не знающего, что его ждёт.

Цербер – так зовется судно, захватившее в свои цепкие стальные лапы жизни всех людей на борту. Его название вовсе не случайность, потому как - это не обычное путешествие сквозь обычное море, а нечто, что трудно объяснить человеку, чье сознание накрепко привязано к тому, что он считает реальностью, но на самом деле, является лишь набором цифр – кодом, в которые он вкладывает свою душу и этими цифрами хитро манипулирует хозяин адского пса.

Три головы Цербера олицетворяют процесс замкнутости, который не позволяет проникнуть в глубинное (бессознательное), что передается в образе пса. Собака - это зверь, противоположность божественного и совершенства.

Цербер всегда являлся символом ада, охраняющим врата, не только от вторжения, но и от бегства из преисподней. Он охраняет порядок подземного царства Аида и приводит в ужас каждого кто его увидит.

Аид и его ручной пудель

Одним из подвигов Геракла стало укрощение Цербера, которого он привел к ногам царя Еврисфея, но, когда тот узрел его ужасающий облик и его горящие красные глаза, он в ужасе велел вернуть его обратно в царство Аида.


Материя - дух

Философы древней Греции имели немного иной взгляд на мир, с точки зрения метафизики, в основе которой лежит идея предшествия физическим процессам, более тонких процессов невидимых взгляду человека. Эта идея до сих пор служит вдохновением для авторов многих художественных произведений, которые затем экранизируются как к примеру фильмы: «Матрица», «Начало» или сериал «1899».

В каждом из них реальность представляется чем-то мнимым и иллюзорным. Хотя понятие иллюзия может показаться тем, чего на самом деле не существует - это очень относительно и не имеет однозначных границ. Приведем в пример человеческие галлюцинации и сны, в которых человек порой не может отличить реальность от иллюзии. В момент видения они нам кажутся реальными потому, что мы являемся их непосредственными участниками, но в то же время являемся центром этих видений, и все что мы видим проецируется нашим сознанием из бессознательного. Если допустить, что мы сможем войти в состояние осознанного сновидения и научимся управлять им полностью, то мы сможем создавать собственные миры внутри наших снов. Вопрос, чем же мир внутри наших снов отличается от реальности, в которой мы живем? Глубиной процесса!

Конечно в сравнении с реальностью, миры внутри снов людей, являются весьма эфемерными и, с моей точки зрения это единственное отличие, из которого следуют множество других причин.

Соответственно этому, персонажи сериала «1899» обнаруживают себя в потоке иллюзорного пространства, где все вещи, стены и сам корабль являются частью проекции коллективного сознания - сна, вне зависимости от места и времени.

В центре сюжета главная героиня Мора Франклин, из-за которой все застряли на корабле «Цербер» в бесконечной петле, по причине отрицания ею реальности смертельной болезни ее сына, которого она не может вылечить, и чтобы разорвать этот круг, ей нужно проснутся.

Айк - капитан корабля. Корабль - это олицетворение обители души или хранителя очага. Следовательно, Айк один из центральных персонажей. Почему один? Потому что все персонажи этого сериала это отражения разной стороны личности одного человека и чем выше уровень симуляции, тем меньше этих личностей.


Очень схоже с сюжетом и мотивами из серила «Дом с прислугой», смотрите здесь: https://telegra.ph/Gipnotik-i-Dom-s-prislugoj-Psihologicheskij-razbor-Otricanie-09-23-2.

Обе женщины застревают в своих иллюзиях, из-за трагических событий, которые причиняют им серьезный вред, а их мужья пытаются помочь им выбраться из них, но всегда есть нечто или некто мешающее это сделать – тот самый правящий из тени правитель преисподней, как Меровингин из трилогии фильма «Матрица». Последний является явной аналогией греческого бога Аида, но более персонализированный на примере французских правителей Меровингов, намекая на генетические проблемы их рода (здесь об этом подробнее "Гипнотик" и "Дом с прислугой". Психологический разбор: Отрицание – Telegraph). Меровинги — Википедия (wikipedia.org)


Красная или синяя?

Что же такое матрица? Матрица – это бессознательное. Вы видите ее когда смотрите в окно, чувствуете когда вдыхаете аромат цветов или едите мороженное, когда работаете или находитесь во сне, она по всюду и вездесуща

Речь конечно же идет о коллективном бессознательном, чьи действия являются автономными, но с обывательской точки зрения и при неправильном восприятии может показаться будто это намеренное причинения зла, а на самом деле просто фундаментальные процессы вселенной. Если вспомнить все предыдущие статьи, частью которых является эта работа, то такой расклад не станет удивлением, но станет логичным и закономерным.

Несмотря на это, есть один нюанс, который все переворачивает верх дном. Когда бессознательное овладевает функциями сознательного, последнее становясь заложником инстинктов, становится тем самым, что вводит в заблуждение большинство людей не видящих разницы между самой тьмой (бессознательным), не имеющей свободы воли и тем, кто ей поддался и начал воспроизводить бессознательные функции в сознании человека и естественно в жизни.

Вспоминая определение "Кроль" из предыдущей статьи, можно сделать вывод, что поддавшийся тьме король иначе говоря падшее сознание, создаст соответствующую себе реальность, которая будет вести всех людей к состоянию первобытности, что по сути есть смерть цивилизации и это не закончится до тех пор, пока цивилизация не погибнет, либо же не исчезнет падший король, именуемый также дьяволом, и его наследие.

Это исчезновение может произойти либо мгновенно, либо же, что предпочтительнее для цивилизации, постепенно.  

·       К слову - это ответ на то, откуда взялась вся современная черная элита.

Проснувшись, Мора оказывается на космическом корабле, дрейфующем в космосе, предположительно, в поисках нового пристанища, а вокруг стоят в гибернационных контейнерах люди, экипажа корабля «Цербера» и внутри космического корабля звучит лишь один голос, ее родного брата, который управлял всем процессом в симуляции – тот самый тайный правитель.

О каком же пробуждении идёт речь в фильме? Разберемся в этом на примере обычных снов.
Любой сон — это всегда погружение сознания человека вглубь психики, в бессознательное, при этом чем сильнее сознание погружается в бессознательное, тем сильнее влияние последнего.
Можно сравнить такой процесс с погружением в воду, где от глубины зависит давление на тело, только вместо тела – сознание, а вместо воды – бессознательное. Именно поэтому я иногда называю второе глубинным. Тогда интересный вопрос может возникнуть. Где же граница между сознательным и глубинным? Ее нет. Здесь нет четкой границы, есть лишь степени осознанности и неосознанности, что повторяет аллегорию на две стороны одной медали или палку о двух концах – палка одно целое, но у нее два противоположных конца разделенных временным промежутком, где один конец может олицетворять будущее, а другой прошлое. Хотя такая интерпретация верна только отчасти. С другой стороны всегда присутствует связующее звено между прошлым и будущим называемым - настоящее. В психике - это область интуиции (здесь об этом подробнее Боги против Титанов. – Telegraph).
И концептуально, и физически два этих противоположных явления являются парадоксальными, а значит и необъяснимыми с современной точки зрения науки. Хотя это вовсе и не верно, с моей точки зрения, ведь я вижу науку иначе.

Палка та, с точки зрения логики, является точкой, растянутой в двухмерном пространстве, круг - это закольцованное двухмерное пространство, когда точка растягивается в трехмерном пространстве она, обязательно преодолевая второй этап становится тороидальным кольцом, которое в гиперболизированном состоянии похожа на сферу, а в четырехмерном на куриное яйцо. Кто-то может подумать, что это шутка, но на самом деле нет, не шутка. Сложнее сферы только гиперсфера или по-другому гипербола, по тому же принципу, что и гиперкуб ее строение это отражение собственного состояния и формы, согласно времясимметричной теории Уиллера-Фейнмана, которая образует матрёшку.


Вот и сознание-психика человека словно матрёшка, способна создавать собственные проекции внутри себя самой и даже во вне и тем самым расширятся. Это то, что в философии, теософии и других учениях, основанных на первичном опыте древних - метафизике, называется трансцендентностью и эманацией. Разные уровни сознания, которые могут существовать как потенциально вероятностные состояния, в которые может входить человек.

Таким образом Мора Франклин, доведя свое сознание до определенного критического состояния, выходит из симуляции, что по сути есть сон. В физике - это известно, как переход или преодоление электронном разных энергетических уровней атома, а преодоление всех энергетических уровней можно назвать - квантовый скачек.

Схожих сюжетов много, «Матрицу» мы уже называли, а вот не менее интересный фильм «Тринадцатый этаж», основанный на повести автора Дэниэла Галуйе «Симулякрон» рассказывает о том же процессе перехода от одного состояния сознания к другому, при преодолении определенного уровня, называемого в данном случае тринадцатый этаж.


Что такое машина анимус? А́нима и а́нимус (от лат. anima и лат. animus «жизненное начало; душа» в, соответственно, женском и мужском родах)


Анимус и симуляционная машина из фильма "13й этаж" на самом деле используют один и тот же принцип погружения в контролируемое (осознанное) сновидение, с той разницей лишь, что в первом, исходными данными симуляции является память предков, а во втором, данные которые закодировали пользователи или программисты.
Как может показаться из этих фильмов, такая симуляция реальности происходит вовсе не в машине к которой якобы подключается пользователь, а в сознании. Прямое подключение (погружение) к симуляции созданной на современных машинах невозможно, из-за принципиальной разницы в технологиях строения компьютеров и человеческого мозга и тела.


Эффекта квантового скачка для сознания, можно достигнуть двумя разными путями противоположных процессов, экстраверсии и интроспекции Интроверсия — экстраверсия — Википедия (wikipedia.org), но это тема для другого разбора, так как она слишком емкая.


Самое интересное в любой истории — это не логические знаки и символы, которые можно распознать визуально или слухом, а скрытый от глаз смысл процесса - действия. Чтобы распознать значение действий человека и группы людей, необходимо видеть общий контекст процесса и иметь эмпатическую связь с коллективным бессознательным, что является основой телепатической связи. Так как любое действие — это отражение логической стороны процесса переживаний, а их напрямую распознать без эмпатической связи почти невозможно, это приводит нас к выводу о том, что в действительности все процессы взаимодействия людей друг с другом и окружающей средой должны быть дополнением к скрытой связи, через которую будет происходить общение, но так как этой связи нет, то нет и взаимопонимания.

Иллюзия взаимопонимания возникает благодаря определенным программам и алгоритмам поведения, называемым традициями, правилами и законами, актуально воспроизводимыми всеми, что на самом деле суррогат и симуляция общения и взаимосвязи.

Такие программы не способны заменить настоящего общения. В пример можно привести людей, у которых есть проблемы с чувством личного пространства, они не различают внешний мир от своего внутреннего из-за отсутствия собственной идентичности, в следствии неосознанности. В психологии – это называется интроекция: Интроекция (психология) — Википедия (wikipedia.org).

Как и в любом другом процессе, здесь нет четких границ - черного и белого, в каждом оно может проявляется по-разному и в разной степени, в зависимости от того, что человек разграничивает с собой, а что нет.

Что же можно понять из данного фильма: все персонажи имеют общее связующее звено и являются частью одного целого; все они убегают от чего-то, в данном случае понятно, что они убегают от реальности, хотя это нонсенс. В этой реальности у них нет дома, они в поисках, а симуляция призвана заменить им дом на время поиска настоящего, но в процессе возникает множество сопутствующих проблем, связанных с памятью и другими техническими и личностными инцидентами.

В продолжении: Дуальное мышление (Последнее путешествие: Деметра; Вторжение – сериал; Прибытие 2016; Промитей/«Чужой: Завет»)

Report Page