Сергио Паблос и SPA Studios

Сергио Паблос и SPA Studios

Anastasia Shishko
Знакомьтесь, это Сергио Паблос.

Сергио Паблос родом из Барселоны. Поработав ключевым аниматором в картине “Однажды в Лесу” в 1993, он переезжает в Париж, чтобы продолжить карьеру в местном отделении студии Уолта Диснея. Там он учавствует в производстве таких мультфильмов, как “Горбун из Нотр-Дама”(1996) и “Геркулес”(1997). После чего его приглашают как супервизора в Калифорнийское отделение Диснея в Бербанке. Здесь он курирует разработку дизайна таких персонажей, как слон Тантор из “Тарзана” и Доктор Доплер из “Планеты сокровищ”. А последний принес Сергио премию Эмми за лучший дизайн персонажа.

Тот самый Доктор Доплер
Кстати тестовым заданием Дисней для Паблоса был дизайн персонажей для мультфильма “Гуфи” 1995.

В целом на начальных этапах Сергио Паблос был аниматором и одновременно дизайнером персонажей, преимущественно для 2д мультфильмов. Например, он занимался разработкой дизайна Аида из “Геркулеса”. А в Колумбийское подразделение Диснея Паблоса пригласили еще по одной причине - разработка дизайна персонажей для “Стерт Литл 3: зов природы”.

Кадр из "Стерт литл 3: зов природы"

После стольких лет работы в анимационной индустрии Паблос создает франшизу “Гадкий я”, основанную на его собственной, оригинальной истории “Злой я” и со своими собственными разработанными дизайнами персонажей. Он без каких-либо договоренностей отдает весь проект Universal Pictures, где становится одним из нескольких сценаристов проекта, а также главным продюсером. В 2010 году премьера “Гадкого я” разражается небывалым успехом - его номинируют на Золотой Глобус, а сам фильм становится одним из лидирующих по кассовым сборам за все время. После этого Паблос работает над дизайном персонажей для мультфильма “Рио” от студии 20th Century Fox, а сам мультфильм выходит через год, после “Гадкого я”. Кстати, за дизайн персонажей в “Рио” Сергио Паблос получает свою вторую Эмми.

Дизайн персонажей в "Рио"

После релиза “Гадкий я 2” в 2013, рынок мирового кинопроката и вспомогательные рынки (домашнее видео, мерчендайзинг, книги, тв-шоу, видео-игры, тематические парки и другое) увеличили прибыль франшизы до десятизначных цифр. Тем временем Паблос был приглашен как сценарист для работы над мультфильмом “Смулфут” - комедии о Йети и людях от Warner Animation Group’s”.

Пероснажи франшизы "Гадкий я"

А потом - Паблос уезжает обратно на родину, в Испанию. Где в Мадриде основывает свою собственную студию ”Pablos Animation Studios”. Перым крупным проектом, за который взялась молодая новособранная команда, стал мультфильм Клаус. Причем работа в Дисней напрямую сказалась на видении руковоителем студии анимации, которую они собирались производить. Вспоминая старый Дисней, который с каждым своим новым фильмом делал открытие и прорыв в анимационной индустрии, Паблос решает продолжить эту традицию, одновременно с этим возвращаясь к истокам - классической 2Д анимации. Фильм получает номинацию на Оскар и целых семь премий Энни, в том числе за лучший монтаж и за лучшую раскадровку!

Кадр из той самой раскадровки!


Report Page