Сергей Лунев
3D artist
В поисках новой работы или подработки.
Highpoly и lowpoly моделирование.
Создание LODов для моделей и оптимизация геометрии на уровнях.
Создание UV развертки, запекание, текстурирование
Отличное владение программами Autodesk 3Ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter.
Так же есть навыки работы в zbrash, marvelos Desigher, xnormal, pixplant, inpaint, Speedtree.
Hard-surface моделирование.
Ретопология (3Ds Max, Zbrush)
Создание ручной развертки
Создание коллизий
Создание, настройка материалов, света, перенос настройка моделей, сбор уровней в UE4
Портфолио: https://www.artstation.com/seferotr (работ больше).
