Senior/Lead Developer

Senior/Lead Developer


Remote | full time

На позицию Senior/Lead Developer в небольшую команду разработки, требуется человек с хорошими навыками и знаниями движка Unreal Engine.

Характер проектов - B2B (Обучающие симуляторы, конфигураторы, цифровые двойники производств и т.д.)

Платформы - VR\PC (Windows\Android).

От вас требуются: отличное знание движка Unreal Engine, понимание принципов ООП, навыки проектирования архитектуры приложений, умение писать понятный и масштабируемый код, умение декомпозировать задачи и делегировать их команде разработки. Понимание рендер-пайплайна, принципов оптимизации под настольные и мобильные платформы, навыки работы с профайлером для отладки и рефакторинга кода.

Работа в молодой, амбициозной студии, которая уже имеет в портфолио ряд крупных B2B VR проектов. Возможна удаленная работа с периодическим посещением офиса (обговаривается заранее).

Задачи:

- Участие в проектировании архитектуры приложений

- Участие в планировании разработки (делегирование, менторство, техническая экспертиза)

- Реализация Core-механик приложений

- Написание масштабируемых фич

- Интеграция сторонних решений

- Написание и поддержка документации.

Базовые навыки:

- Знание C++ в контексте Unreal Engine

- Понимание принципов построении архитектуры приложений, умение писать понятный и масштабируемый код, который можно передавать в использование команде разработки

- Способность декомпозировать сложные задачи на подзадачи и решать их

- Умение находить альтернативные решения

- Умение находить и понимать информацию, находящуюся в свободном доступе

- Базовый английский, умение читать и понимать оригинальные документации

- Организованность, навыки коммуникации и опыт командной работы

Плюсом будет:

- Собственные pet-проекты или участие в indie командах

- Опыт разработки VR приложений или VR-механик, работа с фреймворком "VRExpansion"

- Опыт работы с системами контроля версий Git/Plastic и таскерами Аtlassian (Jira\Trello) продуктами.

- Опыт написания документации кода

Готовы рассмотреть кандидатов без хороших знаний C++, однако приоритет будет отдаваться людям, имеющим знания и опыт написания плагинов\модулей\механик на C++ в контексте Unreal Engine. Приветствуется наличие репозитория или пула выполненных проектов. Будьте готовы к выполнению небольшого технического задания.


Контакт:

@fgmwn



Report Page