Senior Unity Developer
Remote | full time | от 250 т.р.
📌 Кто мы?
Для маленьких детей телефон и планшет уже стали няней. Они не требует присутствия родителя, но либо почти не развивают ребенка, либо наносят ему вред.
Мы создаем виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.
Мы привлекли инвестиции для развития продукта и выхода на рынок США. Мы получили деньги от нескольких инвесторов и фондов, включая основателя большой игровой компании и создателя крупнейшей российской платформы школьного онлайн- образования.
Мы наладили производство полного цикла - создаем интерактивные мультики и широкий спектр 3D игр, которые полезны и нравятся ребенку и родителю.
Ищем тех, с кем мы сделаем главное приложение на детском девайсе.
📌 Чем предстоит заниматься:
• Работать в команде с тремя full time Unity разработчиками. У нас большой проект, состоящий из множества связанных друг с другом интерактивных сцен и мини-игр с общими модулями.
Наши фаундеры и инвесторы создавали крутые геймдев компании. Вместе с вами мы хотим создать интересную ребенку среду, без free2play. Мы уже наладили эмоциональный контакт с ребенком и создали процесс, который его увлекает - создано больше 20 игр и 10 интерактивных мультиков.
📌 Кого мы ищем, что ждем от кандидата?
• Опыт работы с Unity 3D на C# не менее 3х лет.
• Опыт создания ядра игровых проектов/фреймворков.
• MVP Architecture или аналоги.
• Понимание паттернов игровой логики - стейт-машина (FSM), деревья состояний (Behaviour Tree).
• Опыт работы с плагинами Unity.
• Опыт паблишинга игры на мобильные платформы iOS и Android.
• Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, платежные системы, рекламные плагины).
• Умение разбираться в чужом коде и не ломать его.
📌 Будет плюсом, но не обязательно:
• Опыт работы с Unity Timeline или его аналогами.
• Опыт работы с Unity Cinemachine.
• Опыт работы с Inverse Kinematics.
• Опыт взаимодействия с 3D-аниматорами.
• Опыт разработки расширений Unity Editor.
• Хорошее знание методик разработки (SCRUM, AGILE).
• Опыт написания шейдеров (опыт перехода на URP и Shader Graph).
• Опыт оптимизации рендеринга графики под мобильные платформы.
📌 Как мы работаем:
• Мы рады тем, кто хочет реализовывать собственные идеи и прямо влиять на развитие продукта, взаимодействуя напрямую с фаундерами.
• Работу удаленно из любой точки мира
• Гибкий график работы.
• Белую оплату. Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний.
• Оплачиваемые отпуска, больничные.
Мы считаем, что люди - это самая ценная часть бизнеса. Мы верим, что для достижения лучшего результата нужно не только гореть работой, но и работать в таких условиях, чтобы понедельник нравился не меньше пятницы 🙂