Senior Level Designer

Senior Level Designer


Remote | full time

Jarvi games

Описание вакансии:

Всем привет! Мы ищем Senior Level Designer в команду молодых, целеустремленных и увлеченных людей, которые разделяют цель сделать лучший онлайн-проект в жанре MMO Sandbox на мобильных устройствах.

Мы работаем над мобильным многопользовательским онлайн-экшеном с открытым миром и фокусом на социальное взаимодействие. Мы стремимся создать лучший опыт в играх с открытым миром, вдохновляясь серией игр GTA.

Задачи:

- Разрабатывать прототипы и дизайн уровней игры, включая расстановку и настройку объектов на уровнях, настройку баланса игровых ситуаций и механик, в соответствии с техническими и стилистическими требованиями;

- Разрабатывать и внедрять новые игровые механики;

- Проводить первичное тестирование созданных уровней;

- Настраивать базовое освещение в сценах;

- Проводить системный анализ статистических показателей игры с целью совершенствования проекта;

- Планировать работу и организовывать работу в части дизайна уровней;

- Формировать и отслеживать задачи сотрудников отдела левел-дизайна;

- Выстраивать коммуникацию с руководителями и сотрудниками других отделов, для успешного решения задач группой левел-дизайна;

- Разрабатывать и поддерживать в актуальном состоянии техническую документацию отдела;

- Вести отчетность.

Требования:

- Наличие успешного опыта блокаута/прототипирования игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание;

- Уверенное владение программами для разработки 2d графики (Adobe PhotoShop) и 3d графики (3DS Max, Maya, Blender);

- Уверенные навыки работы в Unity;

- Навыки текстурирования;

- Знание основных принципов работы с системами реалтайм рендера;

- Отличное знание современных принципов и тенденций левел-дизайна, игровая насмотренность;

- Знание основ графического дизайна.

Будет плюсом:

- Опыт работы над шутерами / экшенами от третьего лица;

- Опыт работы тестировщиком или техническим художником;

- Понимание процесса и специфики разработки мобильных игр;

- Понимание принципов оптимизации и способность учитывать их во время выполнения заданий;

- Наличие коммерчески успешных игровых проектов в портфолио;

- Базовые навыки программирования на C#.

Будет плюсом:

- Знание 3D пакетов для моделирования, скульптинга, рендера;

- Художественное образование;

- Высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрацией, визуальными эффектами, промышленным дизайном.

Условия:

- Работа над игрой с безграничным простором для новых решений;

- Возможность нетворкинга с экспертами лучших студий mobile gamedev индустрии;

- Минимум бюрократии и отсутствие микроконтроля;

- Возможность участия в принятии решений касающихся развития проекта;

- Удаленный формат работы;

- Помогаем с релокацией на Кипр;

- Гибкий график с фокусом на результат.

Контакты для отклика соискателя:

@gametheorynarrarive



Report Page