Senior Graphics Programmer

Senior Graphics Programmer


Remote | full time | 6500$

Sensorium Galaxy

— это платформа социальной виртуальной реальности, созданная для нового поколения развлечений, охватывающих различные виртуальные миры. Проект рассчитан на аудиторию Европы, США и Азии. 

✨Мы предлагаем участие в разработке масштабного проекта и приобретение уникальной экспертизы топовых разработчиков мирового масштаба.  

✨В настоящее время Sensorium Galaxy находится в стадии закрытого бета-тестирования на платформе ПК VR и вскоре начнет тестирование настольных ПК (включая функции кросс-игры). 

 

⭕️ОБЯЗАННОСТИ: 

• Разработка с использованием C++. 

• Улучшение и оптимизация функций рендеринга на платформах VR и Desktop. 

• Дальнейшие исследования и разработки возможностей NvRTX, дальнейшая адаптация и оптимизация RTXDI и RTXGI для использования в виртуальной реальности в реальном времени. 

• Улучшение систем освещения шоу с использованием RTXDI с сотнями динамических источников света, управляемых протоколом DMX. 

• Оптимизация рендеринга актеров толпы, аудиореактивных визуальных эффектов, аватаров со сложными материалами (например, с полупрозрачностью и другими эффектами). 

• Взаимодействие с технической арт-командой. 

• Общение с консультантами по технологиям (например, с командой RTX в NVIDIA). 

• Документирование важной информации в Confluence или его эквиваленте. 

 

 

⭕️МЫ ЖДЕМ: 

• Более 5 лет опыта разработки на C++. 

• Степень бакалавра в области компьютерных наук. 

• Более 3 лет опыта разработки Unreal Engine. 

• Участие в коммерческих релизах многопользовательских проектов, выполненных на Unreal Engine 4 (высокобюджетные ААА-проекты приветствуются). 

• Большой опыт работы с инструментами профилирования графики: Nvidia Nsight, Unreal Insights. 

• Опыт работы с технологиями RTXDI, RTXGI и веткой NvRTX Unreal Engine 4/5. 

• Четкое понимание ограничений технического бюджета, оптимизация производительности. 

• ИСО С++14. 

• Знакомство с исходным кодом рендерера Unreal Engine, хорошее понимание конвейеров рендеринга. 

• Понимание ограничений виртуальной реальности и лучших практик. 

• Понимание трассировки лучей, реализация RTX. 

• Страсть к современным графическим функциям (например, RTX). 

• Опыт кроссплатформенной разработки. 

• Опыт работы с плагином DMX для Unreal Engine. 

• Работа с расширениями редактора (утилиты редактора, плагины). 


📍Если вакансия тебе интересна, мой контакт

@EvgeniaMeln



Report Page