Scout!
Валерий КружаловЯпонская игра на основе механики ladder climbing, играющее на представлениях о жанре так же, как в свое время Crew с играми на взятки.
:strip_icc()/pic5376324.jpg)
Давайте сначала разберемся, что за "карабканье по лестнице", почему оно не связано со змеями или карьерой. Ladder climbing это жанр преимущественно азиатских карточных игр, схожих по некоторым элементам с играми на взятки (trick-taking, Шериф Ноттингема тут не причем).
Базовое определение такой игры звучит как: карточная игра, в которой в свой ход игрок обязан перебить предыдущую карту или комбинацию более сильной картой или комбинацией; в ином случае игрок должен спасовать. Добавим что, чаще всего, цель игрока – избавиться от всех карт на руке. Самой известной игрой в жанре является широко распространенная и уважаемая в настольном хобби Tichu.
:strip_icc()/pic592877.jpg)
И в Scout все ожидаемо, игроки пытаются избавится от карт на руке разыгрывая их комбинациями из одной/нескольких идущих подряд/нескольких одинаковых по значению, перебивая предыдущую комбинацию.
Что меняет Scout?
В свой ход, если игрок не может побить комбинацию предыдущего игрока, он забирает (выполняет действие scout) одну из разыгранных оппонентом карт на руку – потенциально усиливая свою следующую комбинацию и рискуя бо́льшим штрафом при резком окончании раунда. За подобную операцию игрок-владелец забранной карты получает победное очко.

Другая особенность системы – карты с двумя сторонами разного значения. Масти нет. Для чего это? Во-первых при выполнении действия скаутинга карту можно положить себе в руку любой стороной, не только той, которой ее ранее разыграли. Во-вторых в начале раунда при раздаче карт можно выбрать себе руку сложив все карты одной или другой стороной. Особенно это важно из-за следующего пункта...
Вы не можете менять порядок карт в руке. Да, аналогично Бонанзе. Чтобы разыграть карты комбинацией нужно, чтобы те "сомкнулись" в руке, образовав её. Именно этот механизм провоцирует слишком осторожные или слишком рискованные ходы, а также подстёгивает жадность в вопросе получения чужих карт.
:strip_icc()/pic5811276.jpg)
Все вместе образует игру, которая идёт как семечки и предлагает широкий выбор каждый ход, оставаясь предельно понятной даже для новичков. Ну и как не оценить редкое позитивное взаимодействие с оппонентами в абстрактном карточном ladder climbing.
Игра долгое время была недоступна на основных рынках – издавалась и распространялась исключительно в Японии, что позволило коллегам из цивилизованных стран почувствовать ту же боль вылавливания редкой коробки и оплаты дорогущей доставки, с которой регулярно сталкиваемся мы. Игра была неприметно оформлена и содержала тонкие карты нестандартного размера.
:strip_icc()/pic6398728.png)
Эта эпоха закончилась – Oink games, знакомая отечественному игроку по Предельному Погружению, переосмыслила оформление игры и озаботилась релизом на мировом рынке. В Американских дискаунтерах ожидается в следующем месяце, рекомендую присмотреться.