Сборник материалов: А — Н

Сборник материалов: А — Н

@OgurechniKiller, @VikaShaza и @gdlk1 для @ingressstoryrus

13-МАГНУС

Древнее тайное общество, поддерживающее Просвещение и призванное защищать знания о шейперах, Первичных объектах, силе XM и её применении в сложных технологиях. Эти технологии включают в себя омоложение, рекурсию, аномальные зоны и «структурирование» (взаимодействие разума человека и структуры, известной как «Совершенное»; считается, что Совершенное  — межпространственная информационная среда, с которой шейперы (см. СУЩЕСТВА ИЗВНЕ: ШЕЙПЕРЫ) могут взаимодействовать с помощью XM). Семья Азмати — один из известных защитников 13-магнуса.

«АБАДДОН»/ABADN

См. ЗДАНИЕ НИАНТИК. Абаддон в мифологии примерно соответствует Апполиону, так как оба эти слова — названия мифологического персонажа и места, ассоциирующегося с адом или шеолом. Это имя относится к расследованию Ingress потому, что Иезекииль Кальвин по не совсем ясным причинам выбрал его в качестве кодового названия для научной лаборатории и аномальной зоны под объектом Ниантик в ЦЕРНе под названием ABADN. ABADN  — аббревиатура от Advanced Biological Augmented Dimensional Node, «Пространственный узел продвинутой биологической аугментации». Существует лишь несколько записей о посещении аномальной зоны ABADN. Все они описаны в расследовании Ingress, а также в запрещённой повести Фелиции Хаджры Ли «Уровень 9». Считается, что тела исследователей Ниантик находились в ABADN вплоть до начала глобального события по сбору осколков, известного как #FATEOFTHE13, которое разрушило старый магнус (см. ГНЁЗДА МАГНУСОВ). Неизвестно, что случилось с этим помещением в ходе разрушения изначального магнуса Ниантик.

АВАРИЯ НИАНТИК

Также известна как Ночь явления. Происшествие, приведшее к облучению учёных Ниантик высокими дозами XM. Причиной события было то, что эксперимент, который проводил д-р Линтон-Вульф, намеренно или ненамеренно дестабилизировался и заполнил здание опасно высоким количеством экзотической материи. События этой ночи были обширно изучены расследованием Ingress, а также Чувствующими, такими как Тайко и Фелиция Хаджра Ли.

АНОМАЛЬНЫЕ ЗОНЫ

Считается, что аномальные зоны — это крайне сильные колебания Сети порталов, которые время от времени могут «извергаться», что может иметь ряд последствий в реальном мире. Некоторые аномальные зоны в определённой степени предсказуемы и способны приводить в действие основанные на XM временные точки принятия решений (см. АНОМАЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ (АНОМАЛИИ XM)). Аномальные зоны также могут разными способами влиять на окружающую Сеть порталов, в том числе создавать так называемые «непостоянные порталы». Имеющиеся на данный момент исследования показывают, что аномальные зоны проходят периоды активности и неактивности. Причины остаются неизвестными. Известно, что в некоторых аномальных зонах располагаются Гнёзда магнусов (см. ГНЁЗДА МАГНУСОВ). Этот и связанные с ним вопросы сейчас активно исследуются. Нынешний уровень нашего понимания свойств и возможностей аномальных зон можно описать как «очень низкий».

Ниже приведён список ряда известных или основательно предполагаемых аномальных зон. Однако почти все эти данные основаны на бессистемных наблюдениях. Многие из этих мест воспринимаются Чувствующими как «места силы» планеты.

  • Афганская аномалия. Широко известное гнездо магнуса, в которое один из членов семьи Азмати поместил тело Хэнка Джонсона после его смерти, что превратило последнего в симулякра (см. РЕКУРСИЯ).
  • Дворец Джахан. Согласно свидетельствам, в этом месте Хэнк Джонсон смог спрятаться во времени, а также получил доступ к библиотеке, которой в наши дни больше не существует (или, по крайней мере, сейчас она физически недоступна).
  • ABADN (также известный как «Абаддон»; аббревиатура от Advanced Biological Augmented Dimensional Node, «Пространственный узел продвинутой биологической аугментации»). Известное гнездо магнуса, расположенное под зданием проекта Ниантик в ЦЕРНе. Единственная известная аномальная зона человеческого происхождения.
  • Поселение Просвещения (в окрестностях района Биг-Сур, Калифорния). Попытки определить истинное физическое расположение поселения завершились неудачей. Высказываются предположения, что всё поселение может существовать в аномальной зоне темпорального типа.
  • Гора Везувий. Согласно свидетельствам, деятельность везувийского магнуса была сосредоточена в помещении внутри Везувия. Согласно легендам, вмешательство существ извне со стороны шейперов или н'зиров могло привести к уничтожению магнуса, но эти сведения могут быть результатом зрительной иллюзии и/или исторической мифологизации.
  • Вилла Диодати. Нынешние свидетельства поддерживают теорию, согласно которой эта аномальная зона была открыта во время Явления Диодати. Вероятно, «Франкенштейн» Мэри Шелли был вдохновлён экспериментом «Тектулху-человека», проведённым на территории виллы некоей разновидностью Алхимика или прото-Спиритуалиста.
  • Персеполис. Известная аномальная зона, связанная с антимагнусом. У учёных есть весомые основания полагать, что Александр Македонский захватил город с целью найти или попытаться уничтожить аномальную зону. Считается, что здесь расположен массивный суперкомпьютер, созданный н'зирами, который Джахан неудачно пыталась активировать. Согласно материалам, ADA смогла на время успешно поселиться в этом суперкомпьютере, слиться с разведданными н'зиров и временно получить транспространственные вычислительные способности.

АНОМАЛЬНЫЕ ЗОНЫ: АКТИВАЦИЯ

— Считается, что появлению аномальных зон предшествует создание Тектулху, однако, этот вопрос не изучен до конца и требует дальнейшего исследования (см. ТЕКТУЛХУ).

— Также считается, что для входа в аномальную зону требуется Первичный объект. Одним из таких объектов был камень Шонин, который был использован на территории Афганской аномалии. Можно предположить, что Первичные объекты должны работать как своего рода ключ или карта допуска, однако, это не единственная известная их функция.

— Судя по всему, по истечении короткого периода времени Первичные объекты вновь синхронизируются с миром, поэтому порталы аномальной зоны доступны только в течение ограниченного времени, пока функционирует Первичный объект.

— Судя по имеющимся данным, пространство, в основном, стабильно, но внутри аномальных зон сильно колеблется время. Например, Обсидий, древнеримский исследователь, записал, как он оказался посреди лагеря Просвещения в современное время. Возможно, эти места могут одновременно пребывать в разных временных вариациях, то есть, каждое состояние этого места может временно стать доступным. Например, Хэнк Джонсон описывал, как он бежал по системе туннелей, некоторые из которых уже не существуют или ещё не существовали (относительно ХХI века). Когда время колебалось (во время закрытия зоны), туннели менялись.

— Для обычного наблюдателя аномальная зона может не создавать впечатления продукта высоких технологий (если только зона не была изменена людьми), потому что её технологии основаны на каменноподобных объектах (существуют теории о том, что они могут иметь биологическое или похожее на растительное происхождение). При активации энергия ХМ формируется в узоры и струится через эти объекты.

— Первичные артефакты XM могут нарушить или свести на нет функционирование аномальной зоны, по крайней мере, на небольшой срок (в некоторых случаях энергокубы и другие предметы из сканера ХМ тоже могут повлиять на аномальную зону, хотя успешной демонстрации этого влияния никогда не проводилось).

— В аномальных зонах иногда присутствуют Гнёзда магнусов (см. ГНЁЗДА МАГНУСОВ).

АНОМАЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ (АНОМАЛИИ XM)

Аномалии XM — разновидности аномальных зон, привлекающие большое количество агентов Ingress или появляющиеся на месте большого количества агентов, собравшихся вместе. Неизвестно, вызывает ли аномалию присутствие огромного числа агентов или агенты склонны посещать определённые места в определённое время по неизвестным причинам. «Результат» аномалий, как известно, может создавать временные точки принятия решений — изменение течения будущего. Niantic Labs принимает активную роль в организации и продвижении аномалий XM, в которых участвуют тысячи, даже десятки тысяч агентов. Аномалии представлены как часть «игры», но мы подозреваем, что у Niantic Labs совершенно другие цели. Неясно, чем являются эти аномалии. Продолжаются активные исследования. Количество аномалий XM и их исход задокументированы в приложении G «Аномалии XM».

АНТИМАГНУС

Другое древнее общество — противоположность связанного с Просвещением 13-магнуса. Антимагнус опирается на Сопротивление и искусственный интеллект. Аналогично призван защищать информацию о н'зирах, Первичных объектах, силе XM и её применении в сложных технологиях. Кроме того, группы антимагнуса могут обладать древней информацией об использовании тёмной XM, а также о способах получения доступа к Субстрату н'зиров (см. СУЩЕСТВА ИЗВНЕ: Н'ЗИРЫ). Считается, что Субстрат — квантовая вычислительная система, существующая одновременно во многих измерениях. Семья Джахан — один из родов, сохраняющий секреты и традиции антимагнуса.

ГЛИФЫ

Первичный межпространственный язык, предположительно, существующий с тех времён, когда сознание находилось на самом примитивном уровне. Может быть формой программирования разума.

ГНЁЗДА МАГНУСОВ

Судя по всему, некоторые аномальные зоны были созданы с целью хранить биологические тела членов магнуса, ставших симулякрами. Пока члены магнуса ходят по земле, их тела хранятся на 13 специальных плитах (под которыми скрыт сложный функционал, основанный на XM). Согласно последним данным, симулякры возрождаются из исходного тела каждый 1331 день без воспоминаний о последнем цикле. Некоторые считают, что длительность цикла можно изменить.

ЗДАНИЕ НИАНТИК

Место размещения изначального проекта Ниантик в ЦЕРНе. Сейчас находится под контролем HAZDATA — технологической корпорации, направленной на контроль происшествий. Согласно HAZDATA, здание остаётся законсервированным с 2012 г. Существует множество отчётов о том, что участники команды Ниантик появились в здании (вероятно, в форме симулякров) после аномального события XM, известного как Abaddon, однако, по этой теме проводилось крайне мало исследований, а данных в публицистической литературе почти нет. Здание стоит закрытым уже несколько лет, не считая стандартной охраны, и остаётся таким же, каким оно было в Ночь явления. Центральная исследовательская зона была объявлена местом преступления, хотя по данному делу не было проведено ни единого расследования. Некоторое время назад появились сведения о том, что научные представители государства-изгоя пытались вынести оборудование из центральной исследовательской зоны, но эти сведения являются бездоказательными.

Стоит отметить, что HAZDATA, вероятно, недавно перешла во владение неизвестного лица по имени Брандт. В настоящее время проводится поиск более подробной информации о данной смене руководства.

КОНТРОЛИРУЮЩИЕ ПОЛЯ

При соединении между собой трёх порталов XM, полностью заполненных резонаторами, внутри границ соединённых порталов создаётся контролирующее поле XM, принадлежащее соответствующей фракции. Название «контролирующие поля» было выбрано в связи с данными, полученными проектом Ниантик, в соответствии с которыми в области поля XM мозг человека (как Чувствующего, так и обычного) показывал повышенную восприимчивость к содержащемуся в XM потоку упорядоченных данных.

МАГНУС

Тема магнусов остаётся загадкой и предметом активных изысканий. Известно, что в разные исторические моменты (вплоть до самых ранних сохранившихся письменных свидетельств) можно проследить присутствие групп магнусов во время значительных изменений, таких как возникновение и рост Римской Империи, Ренессанс и т. п. Магнусы, вероятно, формируются и распадаются спонтанно, когда 13 личностей, представляющих специфические архетипы, собираются в одной реальности в одно время и проходят через тяжёлые испытания. Существует три варианта магнусов: 13-магнус (все участники — Просвещённые), антимагнус (все участники — Сопротивление) и смешанный магнус (участники представляют обе фракции). Сейчас доминирует мнение, что все члены магнуса должны быть симулякрами. Магнус Ниантик, который был создан с использованием аномальной зоны «Абаддон» на предприятии проекта Ниантик в ЦЕРНе, — это единственный «искусственно созданный» магнус: его участники были принудительно превращены в симулякров и не знали о своей роли в магнусе в течение многих лет после его возникновения. Магнус Ниантик — также единственный магнус, сконструированный с использованием аномальной зоны, созданной человеком.

МАГНУС: АРХЕТИПЫ

На данный момент идентифицировано 13 архетипов магнуса. Неизвестно, существуют ли другие. Приведённые ниже определения являются весьма умозрительными и были взяты из работ бывшего учёного проекта Ниантик.

  • Катализатор — ​тот, кто вызывает изменения и побуждает остальных к действию.
  • Путешественник — тот, кто открывает спрятанное.
  • Мечтатель — тот, кто может видеть сам и умеет вдохновлять других видеть вероятное будущее
  • Алхимик — ​тот, кто преобразовывает.
  • Спиритуалист — ​тот, кто может открывать и использовать нематериальное.
  • Всезнающий — ​тот, кто может получить доступ ко всей или практически ко всей информации.
  • Переводчик — ​тот, кто может найти истинный смысл во всем.
  • Трикстер — ​тот, кто может искажать восприятие и реальность.
  • Скептик — тот, кто задает вопросы и вдохновляет на повторный анализ.
  • Слушатель — ​тот, кто может воспринимать неуловимое.
  • Видящий — ​тот, кто может давать ясную картину неясного.
  • Гуманист — ​тот, кто может получать доступ к природным человеческим инстинктам и ощущениям и использовать их.
  • Покровитель — ​тот, кто придаёт магнусу форму или вызывает его появление.

Первоначальный магнус Ниантик состоял из следующих лиц:

  1. Катализатор — Девра Богданович;
  2. Путешественник — Хэнк Джонсон;
  3. Мечтатель — Роланд Джарвис;
  4. Алхимик — Оливер Линтон-Вульф;
  5. Спиритуалист — Стейн Лайтман;
  6. Всезнающий — ADA;
  7. Переводчик — Кэрри Кэмпбелл;
  8. Трикстер — Мисти Ханна;
  9. Скептик — Мартин Шуберт;
  10. Слушатель — Енох Дэлби;
  11. Видящий — Виктор Курезе;
  12. Гуманист — Юрий Аларик Нагасса;
  13. Покровитель — Иезекииль Кальвин.

МЫСЛЯЩИЕ ЕДИНИЦЫ (Mind Units, MU)

Единица измерения величины контролирующего поля. Имеет отношение к количеству населения, находящегося под влиянием фракции в границах поля.  

НОЧЬ ЯВЛЕНИЯ

См. АВАРИЯ НИАНТИК

Report Page