Самое масштабное обновление RustTweaker
RustTweakerКак вы уже знаете, мы работаем над обновлением RustTweaker 2.0.0, в котором пользователей ждет новая вкладка: Оптимизация.
Апрель подходит к концу, так что мы решили поделиться с вами подробностями и датой выхода самого крупного обновления нашей программы за всю ее историю.
Редизайн
Работа над 2.0.0 началась с полной переработки всех существующих интерфейсов. Дизайн приложения стал аккуратнее, взаимодействия с элементами значительно удобнее и проще, где-то добавились новые полезные кнопки, а что-то наоборот было решено убрать или спрятать. Редизайн программы готов, в ближайшее время мы также займемся полной переработкой сайта. Он станет удобнее, функциональнее и красивее.
Актуализация
Мы ежедневно следим за обратной связью и действиями FacePunch, чтобы сохранять все функции приложения актуальными. Благодаря обновлению 1.4.1, мы можем изменять логику работы твиков, биндов и настроек, никак не обновляя клиент программы. Незаметно для пользователей, мы постоянно обновляем функционал, редактируем команды и меняем синтаксис, согласно изменениям разработчиков. Так, за апрель мы изменили логику работы твиков "Вернуть текстовые уведомления об ивентах", "Серверный хитмаркер", "Старые уведомления о подборе предметов", а также переработали бинды "Автолазер" и "Автофонарик".
Доступность и исправление багов
Мы наконец-то закончили работу над разделением трафика по серверам, и с версии 2.0.0 доступ к нашей программе будет осуществляться без VPN и других обходов из любой точки мира. Если вы испытываете проблемы с доступом к сайту или программе, потерпите немного, ситуация должна стать значительно лучше.
Помимо этого мы продолжаем совершенствовать систему сбора статистики игроков, чтобы исключить пробелы в данных. Надеемся, что к выходу RustTweaker 2.0.0 этот вопрос будет полностью закрыт.
Закулисная работа
Наша команда растет, вместе с ней растут и требования к организации, процесс разработки становится сложнее. Наши обновления стали настолько крупными, что мы перестали укладываться в график (1 месяц = 1 обновление). С начала мая в команде появится еще два человека. Надеемся, что это ускорит процесс разработки и мы вновь вернемся к привычному расписанию обновлений.
Также мы проводим большую работу по выстраиванию удобных и эффективных процессов внутри команды, распределяем задачи, внедряем новые инструменты и правила. Эти изменения требуют определенной адаптации и временных затрат, но в будущем, они позволят нам работать еще более слаженно и быстро.
Оптимизация и бенчмарки
Самое главное, чем мы занимались в апреле - новая вкладка. Мы проводим закрытые тесты встроенных бенчмарков, внедряем и проверяем новые твики системы, отлаживаем систему сбора данных и готовимся выпустить для вас самый полезный инструмент по диагностике, сравнению и улучшению производительности ПК в Rust.
Основная часть работы уже выполнена, и мы готовы назвать дату выхода новой версии:
15.05.2026