Самоцветный Трон - 12 граалей (13 встреча)

Самоцветный Трон - 12 граалей (13 встреча)

Kita Sbitnev

Штош, Трейс читать и писать не умеет. Ванда тоже. Отчет писать надо. Значит отчет будет со стороны игрока (то бишь - меня), что избавит вас от обилия ненормативной воровско-пиратской лексики.

Предыстория:

1-11 встреча: https://vk.com/@theatheneofman-samocvetnyi-tron-vstrecha-1

12 встреча: https://t.me/akotelenav/88

Summary для тех, кто не будет читать 12 отчетов:

Трейс - юный головорез, сбежавший из своей банды и примкнувший к отряду приключенцев с целью обогатиться, набраться опыта и основать свой собственный клан;

Мара - воительница клинка под покровительством богини Саодат, что разрешает ей вступать в конфронтацию с противником лишь в ближнем бою;

Рэндель - эльф с высокоранговой родословной, но не брезгующий выполнять "грязную работу", присоединившийся совсем недавно, но уже добавивший рациональности группе;

Зиксеон - заумный волшебник с амбициями на власть (которые иногда пугают), стратегический центр группы и мастер по усыплению всего и вся;

Аврора - воровка с одним глазом и целым гардеробом камуфляжа, мастер по вскрыванию замков и обнаружению ловушек.

Также у нас есть 7 спутников, 2 собаки, 12(?) мулов, неизведанный лабиринт с зловещей башней из которой ползет нежить, и непреодолимое желание исследовать все катакомбы на кусочке земли близ маленького дварфийского городка Карн-Булдара и вынести оттуда все самоцветы, золото, артефакты.

Аббат, королева, рыцарь и 12 граалей

В связи с временным отсутствием Зиксеона и Авроры, и нежеланием лезть в лабиринт, мы (Трейс (Я), Мара и Рэндель) вспомнили о заказе от самого сэра Локлера, делегированного через посредника в лице Гвендалла (тот еще тип), и отпрваились в заброшенное аббатство в поисках фамильного древа и короны. До самого аббатства добрались без проблем и даже без какой-то трудности разобрались с еще одной группой расхитителей гробниц и неведомой летающей змеей из фонтана, но это в подробностях можно прочитать в 12 отчете. Сейчас же ситуация такова, что есть аббат, который явно пытался нас обмануть, но нанял нас принести ему семь граалей из сада и убить рыцаря, охраняющего их, и очевидно этот ходячий труп - нам не друг; есть королева, чей призрак нанял нас убить аббата, аргументировав, что тот вообще не классный парень и описав свою мотивацию воссоединиться с рыцарем, за щедрое вознаграждение (в том числе корону); мы стоим перед порталом в пыточной, ведущий в сад.

Аббат
Призрак королевы

В саду виднелось странное шахматное поле 4х4 заполненное 4мя видами фигур одного цвета по 4 штуки каждой: Король, Ферзь, Ладья, Слон. К счастью, ранее мы обнаружили записку, которую мы довольно быстро сопоставили с этой загадкой и смогли выставить их на поле в нужном порядке, чем открыли проход внутри сада с длинным коридором.

Записка
Загадка

В проходе вновь находились шахматные клетки три в ширину и семь в длину. Тут мы вспомнили, что находили книгу по шахматам в библиотеке с подозрительной закладкой на странице, объясняющую принцип ходов за Коня. Я решил рискнуть, встал на среднее поле первого ряда, дождался, что никакая ловушка не сработала, привязал себя веревкой и отдал свободный конец Ванде (моя спутница). Прыгнул на плитку, как будто сходил конем - ловушка не сработала, и так я пропрыгал весь коридор, а следом остальные мои сотоварищи.

Коридор

За коридором нас ждали две громоздкие статуи рыцарей с щитами, на которых изображена фигура коня. Подробнее изучив их, я обнаружил, что они выполнены так, что они могут двигаться, и, вероятно, неправильный проход по коридору заставил бы их активироваться и атаковать нас. За коридором был виден заросший сад с пьедесталом, на котором расположилось дорого украшенных граалей и плачущей статуей с чащей в углу сада. До этого момента мы все думали, что вот вот и выскочит на нас призрачный рыцарь, о котором говорили и аббат и королева, и нападет на нас, но этого все не происходило, а граали уже вот, будь с нами Зиксеон - невидимость и все 12 у нас в руках. Когда мы зашли в сад, мы наконец встретили этого рыцаря - седой, немного печальный мужчина, даже не собирающийся нападать на нас. Он рассказал про граали, рассказал про аббата, что усилило нашу уверенность в необходимости его убийства, рассказал, что мы можем взять один из граалей, наполнить его слезами статуи и что эта вода вылечит кого угодно. Мы набрали воды. Но как убивать аббата? Мы не знаем его силы, а из магического оружия у нас только булава, чьих свойств мы не знаем.

И мы придумали план. Вернуться к аббату, сказать, что рыцарь повержен, а граалей больше, чем 7 и мы не знаем какие брать - попросить пройти с нами и самостоятельно забрать нужные, включить дурачков, так сказать. В качестве доказательства мы принесли один из граалей, сказали, что тот потерял магическую силу при проходе через портал и мы испугались, что испортили его. Спустя некоторое время уговор он согласился пойти с нами. Рыцарь притворился мертвым прям посреди поля. В доказательство "мертвости" рыцаря, Рэндель с разбега пнул его. Аббат, очевидно, уже сомневался в правдивости наших слов, но подошел к рыцарю и тот попытался внезапно атаковать аббата. "Пытался"- потому что промахнулся, тот еще рыцарь. Карты были раскрыты и мы взялись за оружие. Я попытался проломить аббату череп своим молотом, но безуспешно, молот просто прошел сквозь его голову. И аббат начал убегать. Следуя за ним мы вспомнили про святую воду и неисследованную булаву. Мара наколдовала священное оружие из света, парящее над землей. Догнать аббата мы смогли лишь около выхода из портала, еще чуть-чуть, и он бы запер тут нас. Несколько точных ударов булавой, светящимся магическим мечом и святой водой, и аббат разлетелся в клочья, оставив от себя только золотой нос, ключ и серебряный посох. Расправившись с аббатом мы увидели, что портал начинает закрываться и забежали внутрь.

Вернувшись мы направились к могиле королевы, дабы доложить о выполненном долге, но ее уже не было, пешки, охранявшие ее рассыпались в прах, а саркофаг был открыт. Вероятно, ощутив свободу она немедля отправилась к рыцарю. В саркофаге мы обнаружили хорошую кольчугу, корону, явно магический кинжал и перстень с гербом короля.

Также в сейфе аббата обнаружили гримуар и ряд ценных вещичек. Уже была ночь и мы решили остаться на лагерь здесь. Перед сном у Мары возникла безумная идея оживить замерзший труп дворфа на дворе, которому мы оторвали руки из-за его брони. Удивительно, но у нее получилось, даже руки почти нормально приросли обратно. Дворфа зовут Грапнор и его заморозила та летающая змея - хорошо, что мы не дали ей себя укусить. Теперь он служит Маре.

На утро мы собрались и отправились в Карн-Булдар, отдыхать, принимать горячую ванну, и продавать все награбленное. Два дня пути прошли спокойно и к вечеру второго дня мы вошли в город. Первым делом Мара обменяла у меня бурдюк с целебной водой из сада на магическую булаву (мне понравилось ей махать) и отправилась к травнице, у которой умирала дочь. Вода вылечила ее, и травница за это была нам благодарна, а Саодат, думаю, рада была такому поступку со стороны Мары. Мы сдали кинжал на опознание. И теперь остается решить, отдадим ли мы корону и королевское фамильное древо лорду Локлеру, ведь фамилии Локлеров в этом древе нет, а мотивы его нам не до конца близки. Всегда можно сказать, что мы ничего не нашли, или что аббат уничтожил часть наших вещей. Не знаю, это решение будет приниматься всеми вместе, а сейчас стоит отдохнуть.

Report Page