СПРАВКА ПО ЯЧЕЙКАМ
Tap OFF Ячейка — группа до 10 антитапперов. Контролируйте секторы карты, воюйте с соседями, зарабатывайте бонусы к OFF.
---
◈ ОСНОВЫ
Создай или вступи в ячейку. У каждой — уникальный тег, цвет, эмблема и специализация. Лидер управляет составом и назначает роли.
◈ РОЛИ
- ЛИДЕР — полный контроль, управление, голосования
- СТРАЖ — устанавливает оборону секторов
- РАЗВЕДЧИК — начинает рейды, проводит разведку
- ДИПЛОМАТ — заключает пакты с другими ячейками
- РЯДОВОЙ — участвует в рейдах и голосованиях
◈ КАРТА И СЕКТОРЫ
Гексагональная сетка с секторами разных типов:
- ОБЫЧНЫЙ — рента 50 ДОЛЕЙ/нед
- ОСОБЫЙ — рента 150 ДОЛЕЙ/нед + бонус (+OFF, −Stars, +повтор)
- ЦЕНТРАЛЬНЫЙ — рента 500 ДОЛЕЙ/нед, ×2 бонусы
- ОСТРОВ РЕСУРСОВ — зона добычи токенов
Максимум секторов = участников × 2.
◈ ЗАХВАТ СЕКТОРОВ
Два способа захватить нейтральный или уязвимый сектор:
- ПОДКУП — мгновенно за ДОЛИ (100/300/1000 по типу)
- ЗАВОЕВАНИЕ — пройди SETKA уровень 8. Каждый захват = новая игра.
Сектор должен быть соседним с твоей территорией.
◈ ОБОРОНА
Страж или лидер устанавливает защиту сектора:
- Сыграй SETKA и победи на уровне 8-12
- Уровень твоего прохождения = уровень обороны
- Время прохождения = бенчмарк для рейдеров
- Оборона действует 7 дней (14 для КРЕПОСТИ)
- Без обороны сектор через 7 дней станет уязвимым, через 3 дня — нейтральным
◈ РЕЙДЫ
Захват вражеского сектора:
- Разведчик/лидер начинает рейд на вражеский сектор
- 3 участника должны присоединиться и пройти SETKA на уровне обороны сектора
- Все 3 должны победить за 4 часа
- Среднее время команды сравнивается с временем стража
- Быстрее → победа, сектор захвачен
- Медленнее → провал
Лимит: 1 рейд/день (+ бусты из банка)
◈ ВОЙНЫ
Масштабный конфликт между ячейками:
- Объявляется через голосование (нужно большинство)
- Длится 48 часов
- Рейды во время войны засчитываются как очки
- Побеждает ячейка с большим числом побед (ничья = защитник)
- Победитель забирает пограничный сектор проигравшего
- 72 часа перемирия после войны (можно скипнуть за 100 ДОЛЕЙ)
◈ БАНК (ДОЛИ)
Внутренняя валюта ячейки:
- Пополняй OFF или Stars → конвертируется в ДОЛИ
- ДОЛИ тратятся на: подкуп секторов, бусты рейдов, продление обороны, косметику, пропуск кулдауна войны
- Рента за секторы списывается каждый понедельник
◈ ДИПЛОМАТИЯ
Три типа пактов:
- ПАКТ О НЕНАПАДЕНИИ — запрет на рейды друг против друга
- АЛЬЯНС — общие бонусы
- ТРАНЗИТ — возможность рейдить через территорию союзника
◈ СПЕЦИАЛИЗАЦИИ
- АГРЕССОР — −1 уровень обороны цели при рейде
- КРЕПОСТЬ — оборона длится 14 дней вместо 7
- ЭКОНОМИКА — ×2 все бонусы секторов
- РАЗВЕДКА — +1 обзор, разведка 3 гекса вглубь
Менять можно раз в 30 дней.
◈ ТАЙМЕРЫ И ЛИМИТЫ
- Рейд: 4 часа на завершение
- Война: 48 часов
- Оборона: 7 дней (14 для КРЕПОСТИ)
- Уязвимость → нейтральность: 3 дня
- Рента: каждый понедельник 00:00 UTC
- Рейд-слоты: сброс ежедневно
- Перемирие после войны: 72 часа
- Смена спец-ии: кулдаун 30 дней
◈ СКОРО
- MVP рейда — бонус самому быстрому бойцу
- Еженедельные награды топ-ячейкам (OFF, ДОЛИ, уникальные бонусы)
- Индивидуальный рейтинг внутри ячейки (лучший рейдер, страж, разведчик)
- Сезонные турниры между ячейками
- Распределение добычи из банка между активными членами
- Ачивки за вклад в ячейку
Запускаем, тестируем, докручиваем. Честная скамина не стоит на месте.