СПРАВКА ПО ЯЧЕЙКАМ                                                                                                    

СПРАВКА ПО ЯЧЕЙКАМ                                                                                                    

Tap OFF                                                                                                              

 Ячейка — группа до 10 антитапперов. Контролируйте секторы карты, воюйте с соседями, зарабатывайте бонусы к OFF.                                                     

                                                                                                              

 ---                                                                                                           

 ◈ ОСНОВЫ                                                                                                         

                               

 Создай или вступи в ячейку. У каждой — уникальный тег, цвет, эмблема и специализация. Лидер управляет составом и назначает роли.

                                                                                                              

 ◈ РОЛИ

                                                                                                              

 - ЛИДЕР — полный контроль, управление, голосования                                                                                    

 - СТРАЖ — устанавливает оборону секторов

 - РАЗВЕДЧИК — начинает рейды, проводит разведку                                                                                     

 - ДИПЛОМАТ — заключает пакты с другими ячейками      

 - РЯДОВОЙ — участвует в рейдах и голосованиях                                                                                      

  

 ◈ КАРТА И СЕКТОРЫ                                                                                                    

                               

 Гексагональная сетка с секторами разных типов:                                                                                      

 - ОБЫЧНЫЙ — рента 50 ДОЛЕЙ/нед

 - ОСОБЫЙ — рента 150 ДОЛЕЙ/нед + бонус (+OFF, −Stars, +повтор)                                                                              

 - ЦЕНТРАЛЬНЫЙ — рента 500 ДОЛЕЙ/нед, ×2 бонусы         

 - ОСТРОВ РЕСУРСОВ — зона добычи токенов

                                                                                                              

 Максимум секторов = участников × 2.

                                                                                                              

 ◈ ЗАХВАТ СЕКТОРОВ                                                                                                    

  

 Два способа захватить нейтральный или уязвимый сектор:                                                                                  

 - ПОДКУП — мгновенно за ДОЛИ (100/300/1000 по типу)    

 - ЗАВОЕВАНИЕ — пройди SETKA уровень 8. Каждый захват = новая игра.                                                                            

  

 Сектор должен быть соседним с твоей территорией.                                                                                     

                               

 ◈ ОБОРОНА                                                                                                        

  

 Страж или лидер устанавливает защиту сектора:                                                                                      

 - Сыграй SETKA и победи на уровне 8-12           

 - Уровень твоего прохождения = уровень обороны

 - Время прохождения = бенчмарк для рейдеров  

 - Оборона действует 7 дней (14 для КРЕПОСТИ)                                                                                       

 - Без обороны сектор через 7 дней станет уязвимым, через 3 дня — нейтральным

                                                                                                              

 ◈ РЕЙДЫ                                                                                                         

  

 Захват вражеского сектора:                                                                                                

 - Разведчик/лидер начинает рейд на вражеский сектор    

 - 3 участника должны присоединиться и пройти SETKA на уровне обороны сектора                                                                       

 - Все 3 должны победить за 4 часа                      

 - Среднее время команды сравнивается с временем стража                                                                                  

 - Быстрее → победа, сектор захвачен                                                                                           

 - Медленнее → провал        

                                                                                                              

 Лимит: 1 рейд/день (+ бусты из банка)                                                                                          

  

 ◈ ВОЙНЫ                                                                                                         

                               

 Масштабный конфликт между ячейками:

 - Объявляется через голосование (нужно большинство)

 - Длится 48 часов                                                                                                    

 - Рейды во время войны засчитываются как очки

 - Побеждает ячейка с большим числом побед (ничья = защитник)                                                                               

 - Победитель забирает пограничный сектор проигравшего    

 - 72 часа перемирия после войны (можно скипнуть за 100 ДОЛЕЙ)

                                                                                                              

 ◈ БАНК (ДОЛИ)

                                                                                                              

 Внутренняя валюта ячейки:                                                                                                

 - Пополняй OFF или Stars → конвертируется в ДОЛИ

 - ДОЛИ тратятся на: подкуп секторов, бусты рейдов, продление обороны, косметику, пропуск кулдауна войны                                                         

 - Рента за секторы списывается каждый понедельник     

                                                                                                              

 ◈ ДИПЛОМАТИЯ

                                                                                                              

 Три типа пактов:                      

 - ПАКТ О НЕНАПАДЕНИИ — запрет на рейды друг против друга

 - АЛЬЯНС — общие бонусы                                                                                                 

 - ТРАНЗИТ — возможность рейдить через территорию союзника

                                                                                                              

 ◈ СПЕЦИАЛИЗАЦИИ                                                                                                     

  

 - АГРЕССОР — −1 уровень обороны цели при рейде                                                                                      

 - КРЕПОСТЬ — оборона длится 14 дней вместо 7        

 - ЭКОНОМИКА — ×2 все бонусы секторов                                                                                           

 - РАЗВЕДКА — +1 обзор, разведка 3 гекса вглубь

                                                                                                              

 Менять можно раз в 30 дней.                

                                                                                                              

 ◈ ТАЙМЕРЫ И ЛИМИТЫ                     


 - Рейд: 4 часа на завершение

 - Война: 48 часов

 - Оборона: 7 дней (14 для КРЕПОСТИ)                                                                                           

 - Уязвимость → нейтральность: 3 дня

 - Рента: каждый понедельник 00:00 UTC                                                                                          

 - Рейд-слоты: сброс ежедневно                                                                                              

 - Перемирие после войны: 72 часа

 - Смена спец-ии: кулдаун 30 дней                                                                                             

                               

 ◈ СКОРО                                                                                                         

  

 - MVP рейда — бонус самому быстрому бойцу                                                                                        

 - Еженедельные награды топ-ячейкам (OFF, ДОЛИ, уникальные бонусы)

 - Индивидуальный рейтинг внутри ячейки (лучший рейдер, страж, разведчик)                                                                         

 - Сезонные турниры между ячейками

 - Распределение добычи из банка между активными членами                                                                                 

 - Ачивки за вклад в ячейку                                                                                                

  

 Запускаем, тестируем, докручиваем. Честная скамина не стоит на месте.




Report Page