СИСТЕМЫ ИГРЫ
EPIFANIAТексты составленные из переписок в 2017 году, на основе состояний амфитаминовой экзальтации и депривация сна.

СИСТЕМА ИГРЫ ЛЖИ
Лож это модель воздействия, относительно не объективных ракурсов создающих причины не согласия с моделью воздействия в сфере ракурсов объективных доминант.
Лож - это стратегический манёвр, скрывающий явления противоречий с установками и правилами конфессиональных зон.
Лож - это заслонка, созданная импульсами страха, которая скрывает явления конфликтующие с правилами доминантных организмов.
Социум - это система выживания, относительно стихийного процесса.
Лож - это животный, социальный инстинкт, инструмент выживания и удовлетворения желаний.
Это всего лишь несколько ракурсов определения лжи в бесконечных сферах понимания.
Ложь – это система игры.
Представьте игру под названием «угадай кто ты и как залезть на гору». Участники игры должны скрыть друг от друга кто есть кто, используя для этого предлагаемые инструменты. На коробке, в которой находилась игра, было написано – человеческая жизнь. Эта игра предполагает систему. Система игры перестраивается, в её процессе, при помощи одного инструмента, который называется лож.
Цель игры - это священное слияние всех участников игры и всего сущего, после осознания всего живого и себя, как преобразователей абсолюта в энергию видимого мира.
Видимый мир - это движение сущего в приумножении энергии разделяемой преобразователями в формы шаблонов и фиксированных образов для инструмента фантазии.
Невидимый мир - это многослойное основание, вытесняющее проекцию видимого мира в бесконечных пикселях, определяемых преобразователями как целостность, в зависимости от ракурса восприятия случайного положения пикселей в перспективе и фиксации шаблонов, создающих шлейфы воспоминаний.
Осознание игры, как отражение невидимого основания, создающего иллюзию реальности слоями энергии, является последним этапом проживания в контексте времени, отмены действия преобразователей, слиянии в иную форму основания и приумножения накопленных проживанием импульсов и моделей сущего.
Преобразователь – это человеческое тело и все то, что воспринимает сущее.
Отмена преобразователя - это смерть.
Альтернатива слиянию – ничья, то есть полное забвение, когда последний алхимик утонет в океане фальсификаций.
Алхимик - это новый человек и подлинная вершина ступени в системе иерархии, наряду с фальшивыми вершинами, где все иерархии, полностью фальшивые.
Осознание статуса, как не игрового, предполагает забвение участниками того, что это - есть игра. Инструменты приводящие к забвению находятся в наборе лжи.
Подлинность алхимика, это осознание его статуса, как игрового. Оно включает свет теневого персонажа, как завершающего звена игры. В инструкции к применению игры этот персонаж указан как маска Люцифера, которую использовать может каждый участник, купив её за отдельные деньги. Подобные маски являются преобразующими раздражителями и искусственными препятствиями к достижению основополагающих целей участников игры.
В результате осознания, что горки участников фальшивые, кроме той на которую забрался алхимик, запустится механизм иного восприятия и понимания сущего вне зависимости ракурсов перспективы пикселей.
Ложь прекратит существовать как инструмент воздействия и обратится в модельное понимание системы игры, и послужит внезапному появлению алхимика.
Инструмент понимания модельного языка – это инструмент иронии применяемый при помощи всего сущего, если это сущее в области понимания алхимика.
Трактовка того, что выражает человеческий язык, исходит из способности понимания преобразователя, тогда как модельный язык вообще не трактуется.
Абракадабра, как альтернатива модельного языка, превращается в великую модель понимания, исходящей из абракадабры.
Последнее слово, которое произнесет алхимик перед тем как стать Люцифером и совершить священное слияние, будет слово, понять которое можно лишь при наличии модельного мышления. Эту способность люди получат от алхимика. И это слово будет - Абракадабра.
Последняя ступень нового человека алхимика - это его священное слияние со всем сущем через вагину Люцифера.
Священная вагина преобразует всё сущее в новом алгоритме и родит дочь Люцифера, которая дойдёт до основания ничто и укроется тьмой, развернувшись лицом к основанию радости нет.

ЗЕМЛЯ ДОЛИНА БОЛИ
Все люди в мире хотят только двух вещей, но по сути - одного. Пытать других, или чтобы пытали их.
Больше ничего нами не движет.
Страхи, это добровольная пытка.
Все живут в ожидании пыток.
Все злодеи жертвы. Но роли меняются иногда.
При помощи лжи происходит перемена ролей. Принцип доминанты как раз позволяет жертве стать злодеем
Жертва всегда будет осуждать злодея. Потому что жертва служит образу главного злодея – господу Богу. Жертва хочет чтобы злодей стал равен богу, поэтому она осуждает его. Жертва призывает злодея на свою экзекуцию. Она дразнит его тем, что выказывает свою преданность Богу и заманивает злодея на свою собственную казнь.
Это пожалуй самые яркие впечатления, которые человек может извлечь из этой жизни.
Это вшито в преобразователь как схема действий и приводит к тому или иному повороту игры в системе.
Добровольно никто ничего не хочет. Всё есть роли и они запрограммированы, чтобы стимулировать активность.
Трагедия жертвы заключается в том, что она может так и не найти своего злодея. Это происходит потому, что её задача избегать зло. Только в этом случае усиливается эффект.
Это как пульсация. Одно выталкивает другое. Но злодей может так и не стать жертвой, лишь потому, что он сочувствует жертве и переживает с ней страх и боль одновременно.
Эффект в контрастности.
Мир должен быть точно уверенным в том, что это не игра и зло это плохо.
Злодей сначала должен возненавидеть жертву, а потом через пытки, заставить её чувствует тоже самое, что и он. В этот момент они сливаются и злодей начинает любить свою жертву только для того, чтобы её унизить или убить.
Ничего не распределено. Это качели.
Но взобравшись на вершину, спускаться не обязательно. Ты воспроизводишь это чувство засчет жертвы.
Вообще, человеку не обязательно делать какие-то вещи приводящие к радости и удовольствию. Достаточно, чтобы это сделал кто-то ещё. Это ощущение полученное другим человеком мгновенно распространяется импульсом по всему миру. Все что нам нужно - Уже есть и оно находится внутри под заслонкой. Все что нам нужно – это чувствовать.
Социальная система, искусство, культура, мораль и правила это ложь и самообман для усыпления бдительности жертвы, которая насыщается фальшивыми шаблонами добра и наполняет себя позитивной информацией, чтобы передать её злодею. Злодей поглощает всё одним махом.
Жертва готовит свое тело к смерти. Злодей перемещается в мирах.
Кайф есть всё. Все что можно почувствовать.
Жертва как животное. Их выгоняют из загона на убой. Они бегут, суетятся и постепенно, успокаиваясь, начинают наполнять себя информацией, А где-то неподалёку уже просыпается злодей.
Мы живём параллельно во многих мирах. Ракурсы восприятия меняют реальность.
Тонкое, неуловимое физической памятью смещение фокуса восприятия. Это модельное ощущение реальности.
Я понял почему женщины мучают мужчин. За то что те не мучают их.
Женщины более изысканные чем эти сыкло.
Им нужен не просто мужичок. Бабам нужен сатана.
Если мужик не сатана, то сатаной становится баба.
Она настраивает его беспомощное тело и закидывает зерно зла, которое не факт что прорастет.
Мужчине легче быть сатаной, но право на свой главный ужас он оставляет женщине.
Женщине, а точнее невинной девочке, он доверяет совершить придельный кошмар.
Издеваясь друг над другом люди передают импульсы и насыщаются.
Люди никогда в этом не признаются себе из-за уверенности в противоположном. Только так можно насытить друг друга качественно.
Художник просекает эту тему и воспевает образ мучений создавая энергетические гимны злу.
Все в мире подчинено фальшивкам. Это происходит для того, чтобы с возникновением зла произошол придельный эффект. Все доброе и светлое в этом мире – фальшивка.
Люди несчастны, потому что они тоскуют по этому предельному эффекту.
Своим нытьем, желанием вызвать жалость, постоянными разговорами о любви, улыбками, вежливостью, милосердием, они привлекают сатану.
Злодеев почти не видно. Люди ищут злодеев при помощи своего главного инстинкта. Инстинкт обвинения. Злодей не станет защищаться, но и не примет обвинения. Потому что зло, за которые его обвиняют, ещё не свершилось.
Это очень чёткий механизм индентификации. Жертва сидит в тюрьме, злодей справедливо на свободе.
Тюрьма как в прямом, так и в переносном смысле. Злодей не может быть в заточении. Жертва снимает обвинения со злодея и притягивает его к себе. Это становится главным сигналом для начала экзекуции.
Жертва должна быть уверена, что это её человек и только тогда она впускают его в свой дом.
Все что нужно людям, у них уже есть. Они задают вопросы друг другу, чтобы услышать ложь. Это также усиливает эффект.
Но что делать, если тебе известна эта правда? Ничего не делать? Но это не возможно. Вот представь, ты решила ничего не делать, но это в любом случае выглядит как ожидание. Это тоже действие. Но чего ты ждёшь, вот вопрос?
Я думаю осознание этого, всего лишь повод для перехода в возможную действительность, сущность которой, является ракурс восприятия.
Будет как будет – это слова жертвы. Надо говорить, будет как есть. Потому что ничего не будет кроме того что есть.
Сатана сострадает жертве, чтобы поглощать её импульсы. В тебе прорастают знания, а значит жертва внутри тебя, не подлинная. Ты можешь лишь сострадать перенимая импульсы. Знание сущности причины отменяет подлинность твоей сущности.
Твои отношения с мамой – это как любые другие отношения.
У нас у всех один и тот же аппарат загребающий энергию, Но мозг находится в авангарде матрицы. Это место находится там, где ты это понял.
Только один мозг может подлинно осознавать тайну системы и необъяснимость модельного веера мироздания.
Мозг – это комета, реальность, это её хвост.
Чтобы понять откуда взялся мозг, нужно пойти по его следам, но уже сразу будет понятно, что в конце ты встретишь тот же мозг, и желание что-то понимать дальше, исчезнет.
Чтобы больше не задавать вопросов нужно поверить в правду, о который сообщает проруб, но ты останешься жертвой. Лишь доказательство подлинно отменяет желания задавать вопросы. Оно есть лишь у проруба.
Все жертвы имеют схему поведения которая варьируется исходя из необходимости обмена сигналами между жертвами.
Такие сигналы создают симуляторы злодея. Таким образом происходят микро репетиции. Человеческая жизнь и социум – это репетиция встречи со злодеем. И в момент предельного контакта, те, кто играли роль злодеев, с лёгкостью становятся жертвами.
Человеческая жизнь – это предвкушение.
Когда ведро наполняется водой, оно предвкушает свое опустошение.
Конфликт с твоей мамой это предвкушение предельного состояния.
Люди кричат в такие моменты, да почему так происходит? Почему люди такие мудаки? Зачем всё это зло? Но речь идёт не о зле, а о репетиции и это крик нетерпения перед предельным злодеянием.
Людям натерпится испытать предел и конфликтуя друг с другом, они как бы напоминают о тех эмоциях, к которым стремятся. Мы как бы приоткрываем коробочку с подарком, которую должны открыть по сигналу.
Люди не имеют подлинных желаний, чтобы усиливать эффект предельного состояния, но желание, все же, можно поймать. После чего – ты обречён. Но обречённость определяется состоянием подвижности твоего ракурса восприятия всеобщего.
После возникновения желания, состояние жертвы становится размытым и сущность человека как бы попадает в небытие.
Идущий через пустыню останавливается посередине и не может принять решение, куда пойти, потому что с обеих сторон перестаёт дуть ветер.
Тогда возникает желание, на другой стороне замышляется буря. Все что мы можем – это ждать когда буря вынесет нас с середины пустыни к его началу.
Юмор – это вспышки глубинной памяти о состоянии и причине осязаемого мира. Неуловимое озарение о подлинной сущности жизни выявляет карикатуру происходящего.
Проруб определивший свое желание в образе подлинника ждёт ветра чтобы начать танец шута.
Проруб не видит продуктивности логической речи. Он излагает модельный язык и это единственный возможный способ не лагать.
Продуктивность человеческого языка служит определению ролей в системе иерархии.
Проруб остается для всех остальных в системе, но ветер у него дует с другой стороны.
Человек виновен лишь потому, что он не проруб. Но человек не знает что это такое и знать не хочет. Человек хочет только одного, чтобы его мучали.
Система лжи предполагает инструменты симуляции, где вина является одним из этих инструментов.
Подлинное обвинение исходит лишь от проруба, Но он не может об этом сообщить, так как это противоречит системе понимания внутри человеческого ветра.
Внутри человеческого ветра презрение, отвращение, раздражение, злость или отрицание – всего лишь инструменты системы. Они не подлинны в своём значении.
Проруб выбирает главный ужас существования – это созерцание очевидного.
Понимание причины отменяет оригинальность любого ракурса и модельное понимание сливается к одному.
Ужас заключается прежде всего в том, что выбор он делает без выбора.
Оказавшись от выбор проруб делает выбор.
Когда как человек делая выбор, изначально его не делает.
Все права внутри системы фальшивы.
Человек, не имеющий образа своего ракурса восприятия, интересуются образами людей, от которых он получает сигнал. Так человек выбирает понравившийся ему образ и передавая свой жизненный импульс сливается с другим человеком. Каждый одновременно проживает проявленные ракурсы жизни, но выбирая один он никак не отменяет то, что настигнет его параллельно с других ракурсов.
Как правило, человек выбирает то, чего он совсем не желает, чтобы истинно желаемое с других ракурсов, а именно с ракурса злодея, с которым он не должен пока встречаться, будет иметь максимальный эффект.
Ракурс это звено в череде причин. Например убийства вообще – это иерархический инстинкт, причина его - принцип доминанты, до этого ещё множество причин из начала эволюционного процесса. И всё это ракурсы. Например принцип доминанты, если его понять, очень хорошо просматривается перманентно во всех явлениях природы. Причина войны, как мир во всём мире, тоже являет собой ракурс, как и рассматриваемый сейчас, ракурс «выжидание злодея»
Выжидание злодея очень хорошо проецируется на ракурс мир во всём мире, например. Но можно найти ещё более контрастный ракурс для максимального слияния пазла ракурса «выжидание злодея».
Религиозный человек, сущность которого, как ему кажется, движение к свету и добру в действительности является собой продукт потребления в системе ракурса выжидание злодея.
Сущность подлинного искусства, отличающее его от фальшивки, заключается в создании образа где происходит столкновение максимально разных ракурсов. Но это разница точно такая же, как у пизды и хуя, которые друг без друга теряют смысл. Смысл это чувство. Только в пизде хуй может найти подлинный смысл и ощущения.
Пытаясь узнать в чем смысл жизни, люди, или привлекают внимание злодея, или действительно теряются выборе ракурса, который они не решаются определить сами. Вот именно нерешительные и находят себя в ракурсе выжидание злодея, чтобы стать подлинной жертвой.
Познание – это прорубание ракурсов, где прорубив один, вы можете выглядеть профаном перед тем, кто прорубил два, но это не будет означать, что человек с одним прорубом неправ.
Не прав лишь тот, кто хочет выглядеть умным, но несёт хуйню, но прав тот, кто хочет стать умным чтобы нести хуйню, для того чтобы быть максимально честным в том ракурсе, где своим фуфлом, он усиливает притяжение злодея.
В сущности, все долбоёбы и кретины, не являются неправыми.
Они совершают конкретную и продуктивную задачу по осуществлению своего желания. Конфликтуя и используя откровенную систему лжи, они наполняют друг друга важной информацией и импульсами. Они объединяются чтобы заряжать друг друга волшебными соками, который заберёт злодей.
Если вам не нравится весь этот пиздец, то задумайтесь, когда вы истерично орёте по телефону, трясётесь, у вас начинается нервный тик, часами плачете и переживаете за кого-то - что вы делаете?
У каждого из нас есть знание всего, относительно того, что он делает, но не у всех это является подлинным предназначением. Однажды вы почувствуйте, как устали притягивать к себе злодея. Теперь, поймав себя в момент симуляции и обмена импульсами жертвы, задумайтесь хотите ли вы дальше нести на себе один проруб, или рубить дальше? Если дальше, то жди ветра и с шуткой вперёд.
Вперёд с начала.
В этом во всём есть простой ответ на вопрос: господи за что? Ответ такой: если тебе не известно что ты любишь, или что тебе нравится, то представь основные проявления, которые образно определяют твою жизнь – это и есть то, что тебе нравится. Например, тебе нравится громко кричать о том, что тебе всё не нравится – это и есть то что тебе нравится. Просто знай, что некоторых прорубов ты больше не сможешь обмануть, хоть твой обман и идёт из подсознания. Просто с этого момента ты уже будешь осознавать.
Но есть одно допущение. Тебе может действительно не нравится вся эта хуйня. Это происходит потому, что это просто надоело. Это какая-то подсознательная память этого всего кричащая: выходи из этой системы. Никто не виноват в том, что ты застрял в системе заданной партитуры своей жизни. Будто некий микрочип намертво вшит во всю конструкцию твоего преобразователя. Ты хочешь одно, а делаешь другое. Просто система не понимает для чего ты это делаешь. Для того чтобы стать жертвой? Или ты это делаешь ведомый своей схемой поведения? Ответить можешь ты сам, но лишь себе. Демонстрируя свое намерение и свои желания ты отменишь его подлинность призывая злодея.
Мы живём в пространстве фальшивок и редких подлинников и система, скорее всего распознаёт фальшивку, продолжая наполнять твой образ для привлечения идеального пазла.
Предсказуемость включена в твой преобразователь.
Если ты действительно не смог представить основные точки образа того, что тебе нравится, то ты так и останешься жертвой, или симулянтом злодея.
В подлинном понимании того, что тебе нравится, нет ничего того, что может не понравится.
Там есть то, что нравится и то, что ты не знаешь. Там всё «это есть»
