Шпион
правилаЦель игры:
Для обычных игроков: Определить кто шпион по вопросам
Для шпиона: Понять что какое место загадано по вопросам
Участники:
От 5 человек до 10
Ведущий не участвует в игре, а только контролирует процесс.
Подготовка:
Ведущий выбирает одно место (например: детская площадка, магазин, ресторан и т.д.).
После этого:
— всем игрокам, кроме одного, в личные сообщения отправляется название места
— одному игроку отправляется карточка «шпион» (он не знает место)
Как проходит игра:
Ведущий определяет очерёдность игроков.
Игроки по кругу задают друг другу (По часовой стрелке. То есть игрок 1 загадывает вопрос игроку 2, игрок 2 задает игроку 3 и т.д) вопросы с ответами “да / нет”
Вопросы должны быть связаны с загаданным местом.
Пример:
— «В этом месте может находиться много людей?»
— «Ты бы тут гулял ночью?»
Игрок, которому задали вопрос, отвечает только
«да» / «нет».
Шпион участвует наравне со всеми:
— задаёт вопросы
— отвечает на вопросы
— пытается по ответам догадаться о месте
Голосование:
После каждого круга проводится голосование:
— игроки выбирают, кто, по их мнению, является шпионом
— можно пропустить голосование
— игрок с наибольшим количеством голосов выбывает
Победа:
— Если игроки находят шпиона — побеждают игроки.
— Если шпион остаётся в игре и угадывает место — побеждает шпион.
Дополнительно:
— Вопросы должны быть корректными и не слишком очевидными.
— Запрещено напрямую спрашивать или называть место.
—Шпион может попробовать угадать место независимо от того кто сейчас отвечает, но не может во время голосования.