Шины. Реферат. Информатика, ВТ, телекоммуникации.

Шины. Реферат. Информатика, ВТ, телекоммуникации.




💣 👉🏻👉🏻👉🏻 ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻



























































Вы можете узнать стоимость помощи в написании студенческой работы.


Помощь в написании работы, которую точно примут!


Скачать Скачать документ
Информация о работе Информация о работе


Скачать Скачать документ
Информация о работе Информация о работе


Скачать Скачать документ
Информация о работе Информация о работе


Скачать Скачать документ
Информация о работе Информация о работе


Скачать Скачать документ
Информация о работе Информация о работе


Скачать Скачать документ
Информация о работе Информация о работе


Скачать Скачать документ
Информация о работе Информация о работе

Нужна качественная работа без плагиата?

Не нашел материал для своей работы?


Поможем написать качественную работу Без плагиата!

ИВАНОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ






КАФЕДРА СИСТЕМ, ТЕХНОЛОГИЙ,
ОРГАНИЗАЦИИ ПРОИЗВОДСТВА И АСУ.


























Шина ISA (Industrial Standard Architecture)

Шина EISA (Extended Industry Standard
Architecture)

Шина MCA (Micro Channel Architecture)

Шина PCI (Peripheral Component Interconnect
bus)

Шина AGP (Accelerated Graphic Port)

Шина, как известно, представляет из себя, собственно, набор
проводов (линий), соединяющий различные компоненты компьютера для подвода к ним
питания и обмена данными. В "минимальной комплектации" шина имеет три
типа линий:


Устройства, подключенные к шине, делятся на две основных
категории - bus masters и bus slaves. Bus masters - это устройства, способные
управлять работой шины, т.е инициировать запись/чтение и т.д. Bus slaves -
соответственно, устройства, которые могут только отвечать на запросы. Правда,
есть еще "интеллектуальные слуги" (intelligent slaves), но мы их пока
для ясности замнем. Ну вот, собственно, и все, что нужно знать про шины для
того, чтобы понять, о чем пойдет речь дальше.


Компания IBM в 1981 представила новую шину для
использования в компьютерах серии PC/XT. Шина была крайне проста по дизайну,
содержала 53 сигнальных линии и 8 линий питания и представляла собой синхронную
8-битную шину с контролем четности и двухуровневыми прерываниями (trigger-edge
interrupts), при использовании которых устройства запрашивают прерывания,
изменяя состояние линии соответствующего IRQ с 0 на 1 или обратно. Такая
организация запросов прерываний позволяет использовать каждое прерывание только
одному устройству. Кроме того, шина не поддерживала дополнительных bus masters,
и единственными устройствами, управляющими шиной, были процессор и контроллер
DMA на материнской плате.


62-контактный слот (см. таблицу
1) включал 8 линий данных, 20 линий адреса (А0-А19), 6 линий запроса прерываний
(IRQ2-IRQ7). Таким образом, объем адресуемой памяти составлял 1 Мбайт, и при
частоте шины 4.77 МГц пропускная способность достигала 1.2 Мбайта/сек.


Забавно, что IBM не опубликовала полного описания шины с
временными диаграммами сигналов на линиях данных и адреса, поэтому первым
разработчикам плат расширения пришлось изрядно потрудиться.


 Недостатки шины, вытекающие из простоты конструкции,
очевидны. Поэтому для использования в компьютерах IBM-AT ('Advanced
Technology') в 1984 году была представлена новая версия шины, впоследствии
названной ISA. Сохраняя совместимость со старыми 8-битными платами расширения,
новая версия шины обладала рядом существенных преимуществ, как то:


Реализация bus mastering не была особенно удачной,
поскольку, например, запрос на освобождение шины ('Bus hang-off') к текущему
bus master обрабатывался несколько тактов, к тому же каждый master должен был
периодически освобождать шину, чтобы дать возможность провести обновление
памяти (memory refresh), или сам проводить обновление. Для обеспечения обратной
совместимости с 8-битными платами большинстиво новых возможностей было
реализовано путем добавления новых линий (см. таблицу 2). Так как АТ был
построен на основе процессора Intel 80286, который был существенно быстрее, чем
8088, пришлось добавить генератор состояний ожидания (wait-state generator).
Для обхода этого генератора используется свободная линия (контакт В8 NOWS-'No
Wait State') исходной 8-битной шины. При установке этой линии в 0 такты
ожидания пропускаются. Использование в качестве NOWS линии исходной шины
позволяло разработчикам делать как 16-битные, так и 8-битные
"быстрые" платы.







Таблица 1. Назначение
контактов разъема 8-разрядной шины ISA




Новый слот содержал 4 новых адресных линии (LA20-LA23) и
копии трех младших адресных линий (LA17-LA19). Необходимость в таком
дублировании возникла из-за того, что адресные линии ХТ были линиями с
задержкой (latched lines), и эти задержки приводили к снижению быстродействия
периферийных устройств. Использование дублирующего набора адресных линий
позволяло 16-битной карте в начале цикла определить, что к ней обращаются, и
послать сигнал о том, что она может осуществлять 16-битный обмен. На самом
деле, это ключевой момент в обеспечении обратной совместимости. Если процессор
пытается осуществить 16-битный доступ к плате, он сможет это сделать только в
том случае, если получит от нее соответствующий отклик IO16. В противном случае
чипсет инициирует вместо одного 16-битного цикла два 8-битных. И все бы было
хорошо, но адресных линий без задержки всего 7, поэтому платы, использующие
диапазон адресов меньший, чем 128Кбайт, не могли определить, находится ли
переданный адрес в их диапазоне адресов, и, соответственно, послать отклик
IO16. Таким образом, многие платы, в том числе платы EMS, не могли использовать
16-битный обмен…




Таблица 2. Назначение
контактов разъема 16-разрядной шины ISA.




Несмотря на отсутствие официального стандарта и
технических "изюминок" шина ISA превосходила потребности среднего
пользователя образца 1984 года, а "засилье" IBM AT на рынке массовых
компьютеров привело к тому, что производители плат расширения и клонов AT приняли
ISA за стандарт. Такая популярность шины привела к тому, что слоты ISA до сих
пор присутствуют на всех системных платах, и платы ISA до сих производятся.
Правда, Microsoft в спецификации PC99 предусматривает отказ от ISA, но, как
говорится, до этого нужно еще дожить.








(Extended
Industry Standard Architecture)

Шина EISA явилась "асимметричным ответом"
производителей клонов РС на попытку IBM поставить рынок под свой контроль. В
сентябре 1988 года Compaq, поддержанный "бандой девяти" - Wyse, AST
Research, Tandy, собственно Compaq, Hewlett-Packard, Zenith, Olivetti, NEC и
Epson - представил 32-разрядное расширение шины ISA с полной обратной
совместимостью. Основные характеристики новой шины были следующими:


Как и в случае 16-разрядного расширения, новые возможности
обеспечивались путем добавления новых линий. Поскольку дальше удлинять разъем
ISA было некуда, разработчики нашли оригинальное решение: новые контакты были
размещены между контактами шины ISA и не были доведены до края разъема.
Специальная система выступов на разъеме и щелей в EISA-картах позволяла им
глубже заходить в разъем и подсоединяться к новым контактам. (Правда,
утверждают, что при большом желании можно запихнуть и ISA-карту так, чтобы она
замкнула EISA-контакты. Не знаю, не пробовал, т.к. большого опыта общения с
EISA у меня нет: маленький был еще). Поскольку на данный момент шина EISA
практически вымерла, приводить значения контактов разъема не имеет смысла.
Стоит отметить лишь две новых сигнальных линии - EX32 и EX16, которые
определяли, что bus slave поддерживает соответственно 32- и 16-разрядный цикл
EISA. Если ни один из этих сигналов не был получен в начале цикла шины,
выполнялся цикл ISA.


Важной особенностью шины являлась возможность для любого
bus master обращаться к любому устройству памяти или периферийному устройству,
даже если они имели разные разряды шины. Говоря о полной обратной совместимости
с ISA, следует отметить, что ISA-карты, естественно, не поддерживали разделение
прерываний, даже будучи вставленными в EISA-коннектор. Что касается поддержки
multiply bus master, то она представляла собой улучшенную и дополненную версию
таковой для ISA. Также присутствовали четыре уровня приоритета:


и
арбитр шины EISA - периферийный контроллер (ISP - Integrated System Peripheral)
- "следил за порядком". Кроме этого, наличествовало еще одно
устройство - Intel's Bus Master Interface Chip (BMIC), которое следило за тем,
чтобы master "не засиживался" на шине. Через определенное количество
тактов master "снимался" с шины и генерировалось немаскируемое
прерывание.




Сразу же после выхода шины EISA началась "шинная
война", причем это была не столько война между архитектурами (они обе ушли
в прошлое), сколько война за контроль IBM над рынком персональных компьютеров.
И эту войну корпорация с треском проиграла. Да, архитектура MCA по заложенным
техническим решениям и перспективам развития выглядела предпочтительнее. Но,
как ни странно, именно это оказалось вторым фактором, который ее сгубил. 
Сравнительная характеристика шин EISA и MCA представлена в виде табл. 3.




Таблица 3.
Сравнительная характеристика шин EISA и MCA.




Площадь поверхности карты EISA в 1.65 раза больше. А если
еще учесть, что адаптер EISA мог потреблять более чем в 2 раза больше мощности,
чем адаптер MCA, становится ясно, что делать периферию под EISA было и проще и
дешевле.


Кроме того, в "шинной войне", как и везде,
присутствует "рука Intel". В стремлении освободить рынок для новых
процессоров 80386 и 80486, Intel выпускал EISA-чипсеты, не поддерживающие 286
процессор (не правда ли, знакомая ситуация), в то время, как шина MCA прекрасно
работала и на компьютерах с 286. Таким образом, перспективная разработка IBM
так и осталась перспективной разработкой, но и шина EISA не стала хитом: к тому
времени, когда потребности компьютеров среднего уровня переросли возможности
шины ISA, разработчики перешли, минуя EISA, к локальной шине.






"До 1 апреля 1987 года жизнь в мире РС была крайне
простой: в байте было 8 бит, и при этом существовала только одна шина, по
которой эти биты можно было передавать. Конечно, эта шина была "двух
размеров" - разрядностью 8 и 16 бит - но это была одна шина. Но на
следующий день - 2 апреля - все изменилось, и, кажется, простота больше никогда
не вернется."


В 1987 году компания IBM прекратила выпуск серии РС/АТ и
начала производство линии PS/2. Одним из главных отличий нового поколения
персональных компьютеров была новая системная шина - Micro Channel Architecture
(MCA). Эта шина не обладала обратной совместимостью с ISA, но зато содержала
ряд передовых для своего времени решений:


Если устройству необходим контроль над шиной, оно сообщает об
этом арбитру. При первой возможности (после обработки запросов с более высокими
приоритетами) арбитр передает ему управление шиной. Вне системы приоритетов
обслуживаются только немаскируемые прерывания (NMI - non-maskable interrupts),
при возникновении которых управление немедленно передается процессору;


Не правда ли, неплохой набор для 1987 года? Возможно, все
развитие персональных компьютеров пошло бы по другому пути, если бы не одно но
- деньги. Дело в том, что IBM, посчитав свое лидирующее положение на рынке
персональных компьютеров незыблемым, предложило независимым производителям,
желающим использовать шину МСА, совершенно кабальные условия, включающие
требование заплатить за использование шины ISA во всех ранее произведенных
компьютерах!!! Как Вы сами понимаете, желающих оказалось, мягко скажем,
немного. Из серьезных компаний только Apricot и Olivetti поддержали новую
архитектуру (причем Olivetti принимала активное участие в разработке
конкурирующего стандарта - EISA). Большинство покупателей систем PS/2
"покупали IBM", а не МСА. В результате огромная работа - было
разработано 6 типов слотов -


пропала
фактически даром. На данный момент ссылки на архитектуру МСА практически не
встречаются даже на сайте IBM (насколько мне известно, в настоящее время
архитектура МСА используется IBM только в RISC-системах, например, сервер
RS/6000 построен на базе шины МСА с пропускной способностью 160 МВ/сек),
поэтому приводить таблицы значений контактов не буду.






Все описанные ранее шины имеют общий недостаток -
сравнительно низкую пропускную способность. Это связано с тем, что шины
разрабатывались в расчете на медленные процессоры. В дальнейшем быстродействие
процессора возрастало, а характеристики шин улучшались в основном
"экстенсивно", за счет добавления новых линий. Препятствием для
повышения частоты шины являлось огромное количество выпущенных плат, которые не
могли работать на больших скоростях обмена (МСА это касается в меньшей степени,
но в силу вышеизложенных причин эта архитектура не играла заметной роли на
рынке). В то же время в начале 90-х годов в мире персональных компьютеров
произошли изменения, потребовавшие резкого увеличения скорости обмена с
устройствами:


Очевидным выходом из создавшегося положения является
следующий: осуществлять часть операций обмена данными, требующих высоких
скоростей, не через шину ввода/вывода, а через шину процессора, примерно так
же, как подключается внешний кэш. Такая конструкция получила название локальной
шины (Local Bus). Рисунки 1 и 2наглядно демонстрируют различие между обычной
архитектурой и архитектурой с локальной шиной.




 Локальная шина не заменяла собой прежние стандарты, а
дополняла их. Основными шинами в компьютере по-прежнему оставались ISA или
EISA, но к ним добавлялись один или несколько слотов локальной шины.
Первоначально эти слоты использовались почти исключительно для установки
видеоадаптеров, при этом к 1992 году было разработано несколько несовместимых
между собой вариантов локальных шин, исключи-тельные права на которые
принадлежа-ли фирмам-изготови-телям. Естественно, такая неразбериха сдерживала
распро-странение локальных шин, поэтому VESA (Video Electronic Standard
Association) - ассоциация, представ-ляющая более 100 компаний – предло-жила в
августе 1992 года свою спецификацию локальной шины.


Основные характеристики VL-bus таковы.


Шина VL-bus явилась огромным шагом вперед по сравнению с
ISA как по производительности, так и по дизайну. Одним из преимуществ шины
являлось то, что она позволяла создавать карты, работающие с существующими
чипсетами и не содержащие большого количества схем дорогостоящей управляющей
логики. В результате VL-карты получались дешевле аналогичных EISA-карт. Однако
и эта шина не была лишена недостатков, главными из которых являлись следующие.


Несмотря на существующие недостатки, VL-bus была
несомненным лидером на рынке, так как позволяла устранить узкое место сразу в
двух подсистемах - видеоподсистеме и подсистеме обмена с жестким диском. Однако
лидерство было недолгим, поскольку корпорация Intel разработала свою новинку -
шину PCI. По мнению компании, VL-bus базировалась на технологиях 11-летней
давности и являлась всего лишь "заплаткой", компромиссом между
производителями. Правда, VESA заявляла, что обе шины могут
"уживаться" совместно в одной системе. Intel соглашалась, что такое
соседство возможно, но задавала встречный убийственный вопрос: "А
зачем?". Справедливости ради, надо сказать, что PCI действительно была
избавлена от большинства недостатков, присущих VL-bus.






(Peripheral Component Interconnect bus)




Итак, переходим к самому интересному. Что же находится на
сегодняшний день внутри большинства наших компьютеров? Естественно, шина PCI.
Другой вопрос, почему именно эта шина. Попробуем разобраться.


Итак, разработка шины PCI началась весной 1991 года как
внутренний проект корпорации Intel (Release 0.1). Специалисты компании
поставили перед собой цель разработать недорогое решение, которое бы позволило
полностью реализовать возможности нового поколения процессоров 486/Pentium/P6
(вот уже половина ответа). Особенно подчеркивалось, что разработка проводилась
"с нуля", а не была попыткой установки новых "заплат" на
существующие решения. В результате шина PCI появилась в июне 1992 года (R1.0).
Разработчики Intel отказались от использования шины процессора и ввели еще одну
"антресольную" (mezzanine) шину.


Благодаря такому решению шина получилась, во-первых,
процессоро-независимой (в отличие от VLbus), а во-вторых, могла работать
параллельно с шиной процессора, не обращаясь к ней за запросами. Например,
процессор работает себе с кэшем или системной памятью, а в это время по сети на
винчестер пишется информация. Просто здорово! На самом деле идиллии, конечно,
не получается, но загрузка шины процессора снижается здорово. Кроме того,
стандарт шины был объявлен открытым и передан PCI Special Interest Group,
которая продолжила работу по совершенствованию шины (в настоящее время доступен
R2.1), и в этом, пожалуй, вторая половина ответа на вопрос "почему
PCI?"


Основные
возможности шины следующие.


При этом для работы шины на частоте 66MHz необходимо, чтобы
все периферийные устройства работали на этой частоте.


При разработке шины в ее архитектуру были заложены
передовые технические решения, позволяющие повысить пропускную способность.


Шина
поддерживает метод передачи данных, называемый "linear burst" (метод
линейных пакетов). Этот метод предполагает, что пакет информации считывается
(или записывается) "одним куском", то есть адрес автоматически
увеличивается для следующего байта. Естественным образом при этом увеличивается
скорость передачи собственно данных за счет уменьшения числа передаваемых
адресов.


Шина PCI является той
черепахой, на которой стоят слоны, поддерживающие "Землю" -
архитектуру Microsoft/Intel Plug and Play (PnP) PC architecture. Спецификация
шины PCI определяет три типа ресурсов: два обычных (диапазон памяти и диапазон
ввода/вывода, как их называет компания Microsoft) и configuration space -
"конфигурационное пространство".


Конфигурационное пространство состоит из трех регионов:


В заголовке содержится информация о производителе и типе
устройства - поле Class Code (сетевой адаптер, контроллер диска, мультимедиа и
т.д.) и прочая служебная информация.


Следующий регион содержит регистры диапазонов памяти и
ввода/вывода, которые позволяют динамически выделять устройству область
системной памяти и адресного пространства. В зависимости от реализации системы
конфигурация устройств производится либо BIOS (при выполнении POST - power-on
self test), либо программно. Базовый регистр expansion ROM аналогично позволяет
отображать ROM устройства в системную память. Поле CIS (Card
Information Structure) pointer используется картами
cardbus (PCMCIA R3.0). С Subsystem vendor/Subsystem ID все понятно, а
последние 4 байта региона используются для определения прерывания и времени
запроса/владения.





Рисунок 4. Конфигурационное пространство.








Все хорошее когда-нибудь кончается. Обидно - но
истинно. Сколько писали про то, что шина PCI наконец-то устранила "узкое
место" РС - обмен с видеокартами - но не тут-то было! Прогресс, как
известно, не стоит на месте. Появление разных там 3D ускорителей привело к
тому, что ребром встал вопрос: что делать? Либо увеличивать количество дорогой
памяти непосредственно на видеокарте, либо хранить часть информации в дешевой
системной памяти, но при этом каким-нибудь образом организовать к ней быстрый
доступ.


Как это практически всегда бывает в компьютерной индустрии,
вопрос решен не был. Казалось бы, вот вам простейшее решение: переходите на
66-мегагерцовую 64-разрядную шину PCI с огромной пропускной способностью, так
нет же. Intel на базе того же стандарта PCI R2.1 разрабатывает новую шину - AGP
(R1.0, затем 2.0), которая отличается от своего "родителя" в
следующем:


В результате пропускная способность шины была оценена в 500
МВ/сек, и предназначалась она для того, чтобы видеокарты хранили текстуры в
системной памяти, соответственно имели меньше памяти на плате, и,
соответственно, дешевели.


Парадокс в том, что видеокарты все-таки предпочитают
иметь БОЛЬШЕ памяти, и ПОЧТИ НИКТО не хранит текстуры в системной памяти,
поскольку текстур такого объема пока (подчеркиваю - пока) практически нет. При
этом в силу удешевления памяти вообще, карты особенно и не дорожают. Однако
практически все считают, что будущее - за AGP, а бурное развитие
мультимедиа-приложений (в особенности - игр) может скоро привести к тому, что
текстуры перестанут влезать и в системную память. Поэтому имеет смысл, особо не
вдаваясь в технические подробности, рассказать, как же это все работает.


Итак, начнем с начала, то есть с AGP 1.0. Шина имеет два
основных режима работы: Execute и DMA. В режиме DMA основной памятью является
память карты. Текстуры хранятся в системной памяти, но перед использованием
(тот самый execute) копируются в локальную память карты. Таким образом, AGP
действует в качестве "тыловой структуры", обеспечивающей
своевременную "доставку патронов" (текстур) на передний край (в
локальную память). Обмен ведется большими последовательными пакетами.


В режиме Execute локальная и системная память для
видеокарты логически равноправны. Текстуры не копируются в локальную память, а
выбираются непосредственно из системной. Таким образом, приходится выбирать из
памяти относительно малые случайно расположенные куски. Поскольку системная
память выделяется динамически, блоками по 4К, в этом режиме для обеспечения
приемлемого быстродействия необходимо предусмотреть механизм, отображающий
последовательные адреса на реальные адреса 4-х килобайтных блоков в системной
памяти. Эта нелегкая задача выполняется с использованием специальной таблицы
(Graphic Address Re-mapping Table или GART), расположенной в памяти.


При этом адреса, не попадающие в диапазон GART (GART
range), не изменяются и непосредственно отображаются на системную память или
область памяти устройства (device specific range). На рисунке в качестве такой
области показан локальный фрейм-буфер карты (Local Frame Buffer или LFB).
Точный вид и функционирование GART не определены и зависят от управляющей
логики карты.


Шина AGP полностью поддерживает операции шины PCI, поэтому
AGP-траффик может представлять из себя смесь чередующихся AGP и PCI операций
чтения/записи. Операции шины AGP являются раздельными (split). Это означает,
что запрос на проведение операции отделен от собственно пересылки данных.


Такой подход позволяет AGP-устройству генерировать очередь
запросов, не дожидаясь завершения текущей операции, что также повышает
быстродействие шины.


В 1998 году спецификация шины AGP получила дальнейшее
развитие - вышел Revision 2.0. В результате использования новых низковольтных
электрических спецификаций появилась возможность осуществлять 4 транзакции
(пересылки блока данных) за один 66-мегагерцовый такт (AGP 4x), что означает
пропускную способность шины в 1GB/сек! Единственное, чего не хватает для
полного счастья, так это чтобы устройство могло динамически переключаться между
режимами 1х, 2х и 4х, но с другой стороны, это никому и не нужно.


Однако потребности и запросы в области обработки
видеосигналов все возрастают, и Intel готовит новую спецификацию - AGP Pro (в
настоящее время доступен Revision 0.9) - направленную на удовлетворение
потребностей высокопроизводительных графических станций. Новый стандарт не
видоизменяет шину AGP. Основное направление - увеличение энергоснабжения
графических карт. С этой целью в разъем AGP Pro добавлены новые линии питания.


Предполагается, что будет существовать два типа карт AGP
Pro - High Power и Low Power. Карты High Power могут потреблять от 50 до 110W.
Естественно, такие карты нуждаются в хорошем охлаждении. С этой целью спецификация
требует наличия двух свободных слотов PCI с component side (стороны, на которой
размещены основные чипы) карты.


При этом данные слоты могут использоваться картой как
дополнительные крепления, для подвода дополнительного питания и даже для обмена
по шине PCI! При этом на использование этих слотов накладываются лишь
незначительные ограничения.


При
использовании слотов для подвода дополнительного питания:


При
использовании слота для обмена по шине:


Поддержка
64-разрядного или 66 MHz режимов не требуется.


Карты Low Power могут потреблять 25-50W, поэтому для
обеспечения охлаждения спецификация требует наличия одного свободного слота
PCI.


При этом все retail-карты AGP Pro должны иметь
специальную накладку шириной соответственно в 3 или 2 слота, при этом карта
приобретает вид достаточно устрашающий.


В общем, как представлю себе графическую станцию с
двумя процессорами Xeon и видеокартой AGP Pro High Power... Можно здорово
сэкономить на отоплении... Закрадывается крамольная мысль, что в спецификацию
PC 200? будет заложено жидкостное охлаждение. Опять-таки поживем – увидим…






Спецификация периферийной шины USB разработана лидерами компьютерной и
телекоммуникационной промышленности -- Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC
и Northern Telecom -- для подключения компьютерной периферии вне корпуса машины
по стандарту plug'n'play, в результате отпадает необходимость в установке
дополнительных плат в слоты расширения и переконфигурировании системы.
Персональные компьютеры, имеющие шину USB, позволяют подключать периферийные
устройства и осуществляют их автоматическое конфигурирование, как только
устройство физически будет присоединено к машине, и при этом нет необходимость
перезагружать или выключать компьютер, а так же запускать программы установки и
конфигурирования. Шина USB позволяет одновременно подключать последовательно до
127 устройств, таких, как мониторы или клавиатуры, выполняющие роль
дополнительно подключенных компонентов, или хабов (т.е. устройство, через
которое подключается еще несколько).










USB была
разработана группой из семи компаний, которые видели необходимость во
взаимодействии для обеспечения дальнейшего роста и развития расцветающей
индустрии интегрированных компьютеров и телефонии. Эти семь компаний,
продвигающие USB, следующие: Compaq, Digital Equipment Corp, IBM PC Co., Intel,
Microsoft, NEC и Northern Telecom.




USB
определяет, добавлено устройство или отключено, благодаря своей разумности,
обеспечиваемой основной системой. Шина автоматически определяет, какой
системный ресурс, включая программный драйвер и пропускную способность, нужен
каждому периферийному устройству и делает этот ресурс доступным без
вмешательства пользователя. Владельцы компьютеров, оснащенных шиной USB имеют
возможность переключать совместимые периферийные устройства, так же просто, как
они вкручивают новуюлампочку в лампу.




Какие
виды периферийного оборудования поддерживает USB для подключения к моему PC?


Вы знаете
эти устройства: телефоны, модемы, клавиатуры, мыши, устройства чтения CD ROM,
джойстики, ленточные и дисковые накопители, сканеры и принтеры. Скорость
прокачки в 12 мегабит/секунду позволяет подключать через USB все современное
поколение периферийных устройств, включая аппаратуру для обработки видео данных
формата MPEG-2, перчатки для управления виртуальными объектами и дигитайзеры.
Также, с ожиданием большого роста в области интеграции компьютеров и телефонии,
шина USB может выступать в качестве интерфейса для подключения устройств
Цифровой сети с интегрированными услугами (ISDN) и цифровых устройств Private
Branch eXchange (PBX), позволяющих подключать большое количество телефонов к
небольшому количеству линий связи.






Что
означает существование USB для поставщиков систем и периферии?


Совместимость
USB строится на основе технологически целостной и открытой спецификации,
которая удовлетворяет потребностям потребителей в легко расширяемых
компьютерах. В свою очередь, для поставщиков и реселлеров компьютеров,
периферии и программного обеспечения, совместимость USB принесет прибыль, за
счет использования новых методов маркетинга:


· 
"Готовая платформа" позволяет логично связать
аппаратное и программное обеспечение для совместной поставки покупателю.


· 
USB может снизить риск возможной несовместимости периферийного и
программного обеспечения, поставляемого с компьютерами, за счет поставки
готовых систем по ключ, которые удовлетворяют требованиям специализированных
рыночных ниш.


· 
USB-совместимая периферия может предложить частным и
корпоративным покупателям больший выбор оборудования, без страха снижения
функциональных возможностей аппаратных средств.


· 
Реселлеры получают большую гибкость в подборе аппаратуры и
готовых систем, для стимуляции покупательского спроса, за счет возможности
комбинирования комплектов поставляемой периферии, без опасений, что что-то с
чем-то не будет работать в паре.


· 
USB может обеспечить поставщикам периферии дополнительную выгоду,
за счет поставки нового оборудования для систем, использующих технологию MMX™.


· 
USB может помочь поставщикам снизить их затраты на разработки,
что в свою очередь позволит им устанавливать новые, более конкурентноспособные,
цены.






Как
много USB-совместимых компьютеров можно ожидать на рынке?


Компания
Dataquest считает, что до 30 миллионов USB-совместимых персональных компьютеров
было продано в течение 1997, а в 1998-99 году, все персональные компьютеры
будут оснащены шиной USB.




Есть
ли уже устройства для USB шины?


Персональные
компьютеры с шиной USB начали поставляться на рынок еще в середине 1996 года, и
первая волна периферии с подключением через USB шину уже доступна
пользователям.


Так же
доступны технологии, используемые для разработки и создания USB систем, таких
как коннекторов, чипсетов и материнских плат.




Как
может применяться USB при наличие двух систем, например ноутбука и настольного
компьютера?


Ответом
является применение маленького адаптера, который будет определен в качестве
устройства для каждой USB системы, которая входит в соединение. Два USB
контроллера периферии с общим буфером памяти будет наиболее оптимальным
решением, стоимость которого не должна превысить $50. Корпус адаптера может
выглядеть, как маленькая капля в середине кабеля или, может быть, небольшое утолщение,
расположенное на одном из его концов. Кабель, подобный описанному, сможет
выполнять так же и функции хаба, всего лишь за небольшую дополнительную плату,
а это уже гораздо более ценный продукт.






Как
можно сравнить USB со
Контакт Реферат. Информатика, ВТ, телекоммуникации.
Эссе Все Сможешь
Технологических Особенностях Реферата
Сочинение Эпоха Дворцовых Переворотов
Многозначность Понятия Художественный Образ В Литературе Реферат
Химически Опасный Объект Пермского Края Реферат
Курсовая Работа На Тему Расчет Связного Передатчика 27,2 Мгц
Реферат: О некоторых средствах создания психологии героев романа Ф.М. Достоевского Преступление и наказ
Курсовая Работа На Тему Международный Туризм
Реферат На Тему Пропонування І Рівновага На Ринку Праці
Контрольная Работа Номер 1 Аксиомы Параллельность Прямых
Контрольная Работа На Тему Особенности Учета Во Франции
Реферат: Physics Time Period Of A Pendulum Essay
Дипломная работа по теме Функционирование рассказов сэцува как прецедентного текста в японской культуре (на материале произведений Акутагава Рюноскэ)
Пример Сочинения 9.3
Курсовая Работа На Тему Функции Маркетинга И Их Характеристика
Кадровый резерв в органах государственой власти
Диссертация Образовательный Менеджмент
Реферат: Энергосбережение в жилищно-строительной сфере
Реферат по теме Роль ТНК в процессе интернационализации
Дипломная работа по теме Программа оздоровительного тура для турфирмы 'Ю-Тур'
Курсовая работа: Психологические механизмы привлечения внимания в рекламе
Реферат: External Conditions Of Canada Essay Research Paper
Реферат: Дифференциальный каскад

Report Page