Шегейт!
ридисВся важная информация о Вендиго, начиная с названий и лора.

Вендиго - планета, что является енственным «живым» небесным объектом в разрушенной высшими существами под именем Каро вселенной, именуемой Каст. Она окружена огромным количеством орбитальных колес, а также имеет два спутника, что имеют огромную важность для жизни на планете. Голубая луна, что является пристанищем покровителя Вендиго - Цзои, что и создал эту планету, спустя кучу ошибок, что ныне дрейфят в открытом космосе. Второй спутник - Листа, является «солнцем» для планеты, а также источником энергии эно, благодаря которой у существ на Вендиго есть возможно колдовать. Температура на планете очень мала, из-за чего на планете существуют определенные пояса, где различные условия для жизни. Как пример таких поясов: северный, где большая часть населения - рабочие, что добывают воду и полезные ископаемые; центральный или курортный, славится богатыми районами и самым культурно развитым населением с большим доходом, температура там имеет средние показатели, лето теплое, зима холодная; южный пояс славится жаркими температурами, удобными для жизни условиями, а главное более творческим направлением в искусстве. Также, существуют промежуточные пояса, где своя культура и особенности, но тех мало.
Большая часть заводов находится в южном поясе, где выращивают скот и разную зерновую пищу. Частыми продуктами на столе любого существа, живущего в пределах государства Шегейт, являющейся единственной официальной страной в данный момент на Вендиго, является зелень, часто используется морковь, свекла, редис, менее популярными являются морепродукты, разные виды мяса и птицы.

Материк имеет округлую форму и делится на два острова. Внешнее кольцо и внутреннее. Всемирный океан состоит из трёх малых вод: Альмос, северное море, половина территория которого состоит из огромных ледников, что являются главным источником пресной воды; Лиос, южное море, своей температурой сильно отличается от северного, единственное море, в котором можно купаться, водоем разрастается прямо из подземных вод, а также там находится крупнейший проход в подземелье; Центральная пята - пресный водоем, являющийся самым глубоким водоёмом.

Магия на Вендиго медленно, но верно входит в повседневную жизнь каждого существа, ведь многие архи, фибии и дъямы не скрывают своих способностей, часто заводят отношения с людьми от которых проявляются полукровные люди, что имеют возможность колдовать. Самым важным фактором для использования магии является некий «мешок», что в организме существа имеет роль накопления специальной энергии эно. Та же, может просачиваться в организм посредством еды, выращенной в специальной почве, при необходимости энергия высасывается из древа, что и производит её, и вливается в кровь. Вторым по нумерации, но не по важности пунктом является наличие нужного типа крови, что не всасывает эно, как подпитку организма, а держит её в специальных подтеках из сосудов до нужного момента. Имея эти компоненты вы сможете начать изучать свою силу, что извлекается, в основном, посредством представления нужного заклинания. Магия имеет разные разновидности и в зависимости от твоей так называемой стихии, к которой у тебя идёт расположение с самого рождения, что в основном зависит от дня рождения, у нее могут быть свои нюансы. Также магию разделяют по дополнительным критериям, а точнее так называемой профессии существа, все будет показано на примерах. Существуют такие профессии как воин, щитовик, целитель(относится только к целительной магии), учитель, священник. Всего есть 10 видов стихий, что делят на две группы: светлые и темные, пять на пять. В группу светлых входят стихии воды, ветра, времени, солнца и исцеления. В группу темных стихий входят маги крови, сна, земли, огня и осязания.
Примеры использования типов магии по профессиям.
*Священники по большей части не используют магию, так что они пропущены.
**Целители могут иметь лишь один тип стихии, поэтому они также пропущены, как и магия исцеления. Как сноску могу сказать, что исцелять можно только при прикосновении. На расстоянии это сделать нельзя.
***Учителя чаще всего используют магию для создания чучел, груш для боя и других предметов.
****Щитовики: Создание * щитов, кубов, что не пропускают никого внутрь. Различные фокусы с огромным напором, что в определенных случаях может довести до летального исхода включены. Конечно, щитовики по большей части настроены на защиту себя или другого существа рядом.
Светлая. Вода. Воин.: Создание мечей, клинков из воды, что под огромным напором с лёгкостью будут соперниками обычному оружию. Водные вихри, что окутывают врага с ног до головы, попутно разрезая его хрупкое тело на маленькие куски своим быстрым движением. В использование магии воды входит создание многих фигур, хождение по воде, а также измельчение своего тела на маникулярном уровне, превращая себя в лужу воды, что соответствует вашему объему. Сила и прочность всех перечисленных способностей измеряется во вместимости мешка.
Светлая. Ветер. Воин.: Жуткие потоки ветра, что могут пустить в полет противника, смерчи, использование ветра для сталкивания предметов и даже их долгое перемещение в пространстве.
Светлая. Время. Воин.: Эта стихия сама по себе является максимально сильной, но способ ее использования лишь один, а нюансов целая куча. Время можно лишь замедлить на некоторое время, что может доходить до двух минуты, а само замедление до трёх раз.
Светлая. Солнце. Воин.: Световые удары, что могут как оглушить, так и сварить черепашку, удары молний, что также входят в критерии. Разные световые иллюзии и так далее.
Темная. Кровь. Воин.: Полный контроль своей крови и использование ее в любых целях. Самой важной для любого мага крови способностью является кровяной купол, в котором не существует привычных законов природы, там - создатель купола может творить что угодно до момента, пока не потеряет всю кровь, либо пока не остановится. Также стихия крови очень похожа на водную, так что все, что работало с ней, будет работать и с кровью, только будет использоваться больше энергии и будет сложнее не убить себя самого во время боя.
Темная. Земля. Воин.: Живая армия из камней. Также обычное использование камней, как оружие. Каменные столбы, стены, огромные валуны это важная составляющая каждого мага земли.
Темная. Огонь. Воин.: Главная слабость врага огненного мага это торфяное место боя, ведь от любой вспышки пламени он загорится, не оставив и сантиметра живой травы. Файрболы, огненное оружие, поджигание заживо и многое другое.
Темная. Осязание. Воин.: Эта магия может соперничать с временем, ведь она позволяет становится неосязаемым на время до 3 минут. Выходя из этого состояния, любая оболочка, что находится «в тебе» будет раздроблена в туже секунду, как ты снова станешь осязаем. Очень полезная способность, но вариаций также мало.

Политический строй в Шегейте выстроен как цепочка, на вершине которой находятся три постоянных главы, что обязательно являются или людьми, или фибиями. Выше них стоят лишь Высшие, что управляют небесам, стать им может лишь арх или дъям. Каждый Высший имеет свою роль и работу, что он обязан выполнять, а всего их 7, один из которых это сам Бог или Богиня.
Умбра является одной из властей Шегейте. Она - деформированная фибия, что имеет высокий интеллект и слегка пугающую внешность. Огромная десятиметровая змея белого цвета, на морде которой растет человеческое тело с пушистыми, длинными, белыми волосам. С каждой стороны морды в районе рта у нее есть по руке, что в сумме насчитывают три пары. Фибия постоянно находится в здании правительства и работает больше других. Её характер довольно игривый, но это не мешает ей быть в нужный момент строгой и усидчивой.
Арго Натье очень творческая девушка, что отлично коммуницирует с людьми, легко находя темы для разговора и располагая их к себе. Натье блондинка с голубыми глазами, что любит играть на музыкальных инструментах. Занимается развитием Южного округа, а также часто помогает людям с маленькими финансами, чем и заработала любовь населения.
Гиро Кёне великий учёный, что близко общается с Высшими. Он, пока все его сверстники были в начальной школе, преодолевал программу института, собираясь поступить в учёные. В свои тридцать лет Гиро успел сделать огромное количеством открытий в биологии и химии, а также, полностью отдав себя науке, стал вживлять в себя электронные гаджеты, что сделали его почти бессмертным. У парня длинные зелёные волосы и розовые глаза, он носит очки, а также по всему телу у него светящиеся розовые татуировки, что показывают состояние приборов.
Высшие:
Агафья - Верховный судья или просто судья. Её характер довольно агрессивный, но справедливый, она ненавидит ложь и прямолинейно говорит любую правду, даже противную ей самой. Девушка имеет короткую стрижку, голубые волосы и глаза. Даже вне исполнения обязанностей ведёт себя словно в суде, так что с ней сложно найти общий язык.
*Истинная форма Агафьи - голубь.
Виссарион - жрец. В его обязанности входят все торговые сделки, выплата налогов. Он заведует главными храмами и является казначеем. Характер у него напористый, быстро привязывается к другим, влюбчив, имеет свои принципы, но умеет вовремя отходить от них. У мужчины длинные фиолетово белые волосы и коричневые глаза.
*Истинная форма Виссариона - моль.
Креодам - придворцовый учитель. Самый образованный арх на небесах, не смотря на свой не большой возраст. Сдержанный, тихий и слегка замкнутый. Чтобы записаться к нему, многие ждут месяца, ведь, по слухам, он и вправду может лишить любую проблему, посредством общения с клиентом. У парня короткие белые волосы и зеленые глаза.
*Истинная форма Креодама - сойка.
Ираклий - библиотекарь. Странный и тихий дъям, что ненавидит шум, к нему сложно найти подход, а сам он не будет пытаться взять инициативу на себя, ведь считает, что ему не нужно общение. У дъям черные короткие волосы и зелёные глаза.
Лаодамия - та, кто следит за людьми, но по большей части ищет сосуды для новых оболочек архов. Девушка неактивная, медлительная, но аккуратная. Она общается только со своими клиентами и Высшими, к новым знакомствам она не готова, ведь, как сама признается, боится. Девушка блондинка с белыми глазами.
*Истинная форма Лаодамим - жёлтая бабочка.
**На данный момент пост командира армии пустует, из-за того, что она попросту не нужна, но при появлении угроз, на эту должность ставится предыдущий бог или богиня.