Щоденник розробки №2

Щоденник розробки №2



Вітаю, панове! Мене звати Іллаір. Ви завітали до табору у дрімучому лісі. Тут робляться ігри.

Настав час розповісти, що ж там з Ковбоєм. А також, що я планую робити далі.


Бій

Значних змін зазнала механіка бою. Правила бою були доповнені та збалансовані, бо тестові ігри виявили деякі недоліки і прорахування. Бій став насиченішим і більш послідовним, що допоможе і Ведучому і гравцям зручно орієнтуватись у динамічних сценах, не втрачаючи занурення.

Ринок

Також я додав новий розділ “Ринок”, мета якого - зорієнтувати гравців в економіці Сонячної системи. У розділі запропоновані зручні механіки динамічних ціноутворень і базові механіки купівлі та продажу.

Кіберпростір

З’явились окремі правила кіберпростір, у якому правила гри міняються, з’являються нові можливості, зникають звичні для реального світу. У передісторії мережевого павука також є доповнення в Умінні мисливця.

Ефекти здоров'я

Велике доповнення розділу “Здоров’я”, де тепер можна знайти різні ефекти і стани здоров’я, які збагачують гру непередбачуваними ситуаціями, дають бонуси та штрафи.

Візуальни стиль

Також досі йде робота з пошуками підходящого стилю для ілюстрацій, але останні спроби були тепло прийняті нашою скромною спільнотою, тому думаю рухатись у цьому напрямку і далі.

Реклами та розширення аудиторії

Крім того, останнім часом я вів активний пошук платформ для рекламування і розширення аудиторії. Насправді українська спільнота настільних рольових ігор не така вже й велика, і не особливо прихильна до незнайомих і нових систем, але, я певен, це тільки початок розквіту українських нрі.


Тепер щодо планів на майбутнє. Спершу маю зазначити, що незабаром я опублікую першу чернетку правил, бо станом на зараз написаного і опублікованого матеріалу достатньо для ведення повноцінної ігрової кампанії. Але це не виключає того, що правила можуть надалі змінюватись та редагуватись.

Чернетка правил

Чернетка, яку я опублікую, містить граматичні і пунктуаційні помилки, які мені ще доведеться вичитувати та правити (насправді на це треба час, бо за раз я все не знайду через замилені очі). Також треба пам’ятати, що це чернетка, а не фінальний вигляд правил, адже кінцевий результат - це зверстана книга правил, відформатована та проілюстрована для естетичного вигляду і зручності читача.

Найближчі плани

Тому от три загальні вектори:
1. Правка помилок та доповнення правил за потреби.
2. Ілюстрації до книги правил (та просто ілюстрації)
3. Форматування та верстання (всілякі експерименти з дизайном)


У підсумку нагадаю, що проєкт є некомерційним та авторським, тому найкращий спосіб його підтримати - розповісти про нас друзям та знайомим, коментувати, критикувати та пропонувати, оцінювати і просто слідкувати у Телеграмі, Інстаграмі і Твіттері.
А також, грати у настільні рольові ігри українською!

Побачимось, космічний ковбой!

Report Page