Щоденник розробки №1

Щоденник розробки №1


Вітаю, панове! Мене звати Іллаір. Ви завітали до табору у дрімучому лісі. Тут робляться ігри.

На даний момент ми займаємося розробкою пілотного для команди проекту: настільна рольова гра "Космічний ковбой: мисливець за головами".
Це перший щоденник розробки, тому тут має бути невеликий історичний екскурс, щоб з'ясувати передумови створення проекту.


З чого почалось

Моє знайомство з настільними рольовими іграми почалось з великого ентузіазму і D&D. Згодом я зрозумів, що цього не достатньо і тоді моя перша кампанія по власному світу, зі своїми расами і класами, загнулась.

Через деякий час, краще вивчивши правила Підземель і драконів я наважився запропонувати моїм шалено вибагливим до якісного контенту друзям зіграти ще раз.

На другу спробу погодився лише один гравець. І я запропонував йому обрати той всесвіт чи сеттинг, в якому б він хотів зіграти.

Потрібно зазначити, що ні мене, ні моїх гравців не вабили класичні всесвіти D&D, бо у них занадто багато фентезі і кліше від якого вже нудить.

Отож, мій друг обирає Террарію. Так-так, я не жартую. Він захотів грати у настільну рольову гру по світу Террарії.

Для мене це був реальний виклик. Я зібрав докупи всі свої знання геймдеву і почав відверто ґвалтувати ігрову систему D&D. В результаті вийшла коротенька, але насичена кампанія, яка подарувала мені і моєму гравцю незвичайний ігровий досвід, враховуючи, що я нехтував майже всіма, на мою думку, непотрібними правилами, тобто просто майже всіма правилами. Через нестачу «бібліотеки механік» у сегменті НРІ я взявся вивчати інші популярні ігрові системи, такі як Кіберпанк, Світ Пітьми, Кореоліс, і ще деякі. У процесі міркував над комбінаціями прочитаних механік та іноді створював нові.

У якийсь момент, ми з друзями майже одночасно натравили на аніме-серіал "Ковбой Бібоп". Звісно, ми і раніше прекрасно знали про цей шедевр японської мультиплікації, але саме тоді вирішили з ним познайомитись особисто. Тому після перегляду до мене одразу поступило питання, чи зможу я «поводити по Бібопу». Але коли я сів щось ліпити з Хоумрулів, швидко зрозумів, що фантастичний вестерн ніяк не в'яжеться з системою D&D, а інші відомі системи не дозволяли передати атмосферу і ігровий досвід серіалу.

З цього моменту і починається робота над "правилами Ковбоя". Ніхто не здогадувався, що ці правила обростуть самостійним всесвітом і відділяться від фанфіків по Бібопу. А саме так воно й вийшло.

Перша кампанія для двох гравців розпочалась взагалі без єдиного написаного слова правил, а всі ігрові механіки мені довелось тримати в голові, там же їх коригувати і допрацьовувати. За вечір я дендро-фекальним методом зліпив такий собі аркуш персонажа, і пішла гра.

Гравці створили цікавих ковбоїв і одразу увірвалися у депресивний світ майбутнього. Ніяких світобачень чи слабкостей, ніякого класу броні, ніяких модифікаторів. Тоді я зрозумів, що свобода, про яку кажуть у НРІ, це не свобода дій, а свобода особистості.


Що зроблено

На цьому етапі починається офіційна розробка гри. Я довго крутив механіками, щоб знайти щось унікальне, але просте для освоєння, обговорював ті чи інші рішення з друзями.

З технічного боку робота над написанням правил вже завершилась. Звісно, час від часу приходиться вносити деякі правки та доповнення, але це не займає надто багато часу.

Також намальовано кілька концептуальних ілюстрацій, що у подальшому можливо будуть використовуватись і зробив логотип, який ще мабуть буде змінюватись.

На даний момент я працюю над доповненням і розширенням відомостей про всесвіт або просто, над лором.

Також у розробці знаходяться конструктор пригод і початкова пригода, що допоможе гравцям і Ведучим познайомитись з грою.

Одразу маю зазначити, що поки ми не публікуватимемо правила, адже вони ще не завершені і невідредаговані.


Отже у підсумку: Що є Космічний ковбой?

Це настільна рольова гра у сеттингу кіберпанк-вестерну. Гравці беруть на себе роль одного з мисливців за головами у світі, де людство живе у Сонячній системі, але вже далеко за межами Землі.

Ремеслом мисливців є полювання на злочинців, проте кожен наступний контракт стає квитком у незабутню, повну ризику і шибайголівства, пригоду.

Всі матеріали можна знайти у нашому каналі в Телеграмі.


Побачимось, космічний ковбой!

Report Page