S-News 2.1: Покидая криокапсулу

S-News 2.1: Покидая криокапсулу

Стримушка
Памяти павших членов клана НАСРАНО

Деньги любят тишину, а вот ивенты — хайп. Этого принципа всё это время и придерживался Иван Факер Дёмкин, но дела давно минувших дней заставили залечь на дно. Однако на недавнем стриме информационная плотина рухнула: Иван раскрыл карты и анонсировал MGE 2

Документ правил заметно исхудал и будет содержать всего 7 страниц вместо 40, как было на МГЕ. По лору ивент продолжит первый сезон: мафиозные кланы окончательно уничтожили город, и теперь в нём правят преступность и беззаконие. Силам правопорядка пришёл конец. Почти. Роль последних детективов, пытающихся навести порядок в этом аду, и предстоит примерить стримерам.

Ядро геймплея: карта-данж, поделённая на сектора. Задача: зачищать их, проходя игры, которые будут выпадать с SGG-колеса или выигрываться на аукционе. При перемещениях стримеров между секторами будет срабатывать шанс на случайную встречу, который будет расти с каждым переходом. Чем больше будет переходов у участника, тем больше будет шанс на случайную встречу.

За прохождение игр стримеры будут зарабатывать GGP — единственную значимую валюту для определения лидера ивента. Со времён второй ХеПеГи показатель был переработан, однако среди его свойств остался верхний потолок потенциального количества возможных получаемых очков. Тем не менее настоящий куш ждёт тех, кто решится бросить вызов новому ядру.

В любом городе, погрязшем в преступности, есть целые мафиозные кланы, которые держат всех в страхе и выступают главной опорой такого порядка. Новая система множественных ядер получит название "Чёрный список". Она похожа на систему семей из игры "This is the Police", суть которой заключалась в охоте на боссов мафиозных кланов. Зачищая такие кланы, ликвидируя минибоссов и главарей из "Чёрного списка", стримеры будут щедро награждаться GGP, что моментально вынесет смельчаков в топ.

Исследуемые стримерами сектора также получили обновление. Появились крупные сектора — их зачистка потребует значительных затрат, как очков разведки, так и количества игр, необходимых для закрытия такого сектора.

Как и любой служитель закона, стример должен будет соблюдать субординацию. PVP-активность между участниками на карте будет исключена, так как ранее стримеры боялись обидеть друг друга и не шли на конфронтацию.

Факер решил перевести взаимодействие стримеров в плоскость дипломатии и подковёрных игр:

  • У всех детективов будет общая база. База будет иметь общую схему прокачки, которая будет выстроена путём голосования стримеров за определенную ветку, где каждому в моменте может быть выгоден определенный бонус, что может приводить к горячим обсуждениям между участниками с попыткой уговорить других вложить свой голос в необходимый ему показатель. Такое "перетягивание каната" может стать потенциальным источником жарких споров и оффлайн-сделок.
  • "Колесо приколов" будет самым разнообразным среди всех ивентов от Факера, и будет включать в себя целых 72 пункта, среди которых будут уже привычные баффыдебаффынейтральные приколы и, конечно, ловушки. Колесо будет крутиться во время прохождения игры на секторе.
  • После прохождения игры будет крутиться "Колесо предметов" — оно будет включать в себя порядка 30 предметов, которые будут иметь только положительные свойства. Так как количество ячеек для предметов у каждого стримера ограничено, чтобы предметы не пылились, их можно будет выставить на внутриигровой аукцион. Покупки на нём будут осуществляться за валюту Твичтона — битсы. В ходе торгов стримеры смогут соревноваться за право обладать приятной вещицей как при помощи дипломатии, так и при помощи крепкой фиолетовой валюты.
  • Кодовое название готовящегося ивента — МГЕ 2. Однако оно не является финальным. Факер хочет вернуться к ХеПеГе, но дела минувших дней могут бросить тень на решение о возврате к легендарному названию. Решение о финальном названии ивента будет выноситься итоговым составом участников, который пока не определён.
  • Изучив предыдущий опыт разных ивентов, Иван пришёл в выводу, что формат проведения ивента длительностью в 2-3 недели будет самым оптимальным вариантом. Окончательную длительность определит итоговый состав участников.
  • Никаких ограничений на количество ходов и времени на прохождение игр не предполагается. Если такой формат проведения ивента окажется успешным, то он может стать сезонным.
  • В процессе ивента не предполагается внесение балансных корректировок. В каком техническом состоянии ивент начнётся, в таком и закончится.
  • Состав участников ивента не определен. По словам Факера, любой желающий стример может стать его участником.
  • Наказаний за последние места, как это было в предыдущих ивентах, не будет. Практика показала, что их исполнение стримерами оставляет желать лучшего.
  • Однако это не касается призовых мест, награды победителям будут. Но какие — этот момент будет определяться участниками ивента.

За разработку отвечает команда ХПГ. Озвучкой случайных встреч займется небезызвестный Hyver. Спонсоров на ивенте не предполагается, он создаётся на энтузиазме.

Сроки окончания разработки неизвестны. Иван ожидает получить тестовый билд к своему дню рождения (29 сентября, кста), после чего можно будет говорить о тестах. Факер отметил, что при самом удачном стечении обстоятельств ивент может состояться примерно через полгода, в районе февраля-марта.


Report Page