Руководство по подземельям «World Of Dogs»

Руководство по подземельям «World Of Dogs»

Mercenaries


Привет, дружище! Я ‒ Старец из Mercenaries, помнишь меня? В любом случае, приветствую тебя во второй части руководство, связанной лишь с данжами (подземельями). На этот раз я буду краток, поэтому давай начнем с простого.


Исследуй пещеры, сражаясь с боссами и получай награды. Но для того, чтобы получить больше возможностей, сначала тебе нужно усилить свое мастерство. Подземелья - место, где пять игроков сражаются с огромным монстром. Каждый рейд в подземелье тратит энергию, а в награду можно получить сундук и опыт. Подземелья бывают четырех уровней сложности. Чем сложнее подземелье - тем больше энергии нужно на попытку, но и тем лучше сундук будет в награду. В самом подземелье нужно будет быстро принимать правильные решения из четырех вариантов команд. Правильный будет только один.

В легендарные подземелья можно ходить только в составе клана - они самые сложные и за них дают легендарные сундуки. Кроме этого, клан, победивший монстра, повысит свой рейдовый рейтинг, необходимый для повышения уровня клана.


Содержание


  1. Виды игроков
  2. Какой нужен БМ
  3. Баффы и Дебаффы
  4. Состояния
  5. Миньоны
  6. Проклятия движения
  7. Платформы
  8. Перерождение
  9. Орбы
  10. Как правильно играть в данже


1. Виды игроков

  1. Великий Щит ‒ Танк (сила). Он должен принимать на себя все удары босса.
  2. Безупречный Воин ‒ ДД (ловкость). Только он могут наносить урон боссу.
  3. Лекарь ‒ Хиллер (интеллект). Он подлечивает пострадавших игроков от босса.


2. Какой нужен БМ (Боевая Мощь)

Параметры здесь все идентичны что для танка, что для хила, что для дд.

Легкий ‒ рекомендуется от 90 Боевой Мощи.
Средний ‒ рекомендуется от 150  Боевой Мощи.
Сложный ‒ рекомендуется от 200 Боевой Мощи.
Легендарный ‒ рекомендуется от 300 Боевой Мощи.



3. Баффы/Дебаффы😡🤢☠️✨

Играя в данже, обращай внимание, на такие показатели.

Обрати внимание, когда ты будешь под действием, ты будешь предупреждён определенной фразой. Это и есть дебафф, у каждого босса он свой. Итак, что же делать, если это произошло ?


😡 ‒ игрок стоит в огненной луже и получает -10❤️ за ход,
😡 снимается только самостоятельно уходом в любую сторону.


Когда ты будешь под действием этого дебаффа, ты будешь предупреждён фразой 😡Твои ноги горят😡, а вот и пример действий:



🤢 ‒ игрок отравлен ядом, он получает -20❤️ за ход.
🤢 снимается игроком ‒ 🔮Хиллером.


А вот сами кнопки, на которые нужно будет нажать. Помни, что во время настоящего боя в данже будет доступна одна подобная кнопка игроку ‒ хиллеру, но из этого списка.




☠️ ‒ Летальный удар, а игрок же получит -90❤️ через один ход.
☠️ снимается любым другим игроком.


Данный выбор будет у любого другого игрока в твоей команде, если данный дебафф положен именно на тебя. Вместо этих имен (Ромео, Марсело, Лоренсо, Васю) будет твой никнейм, но суть действия не изменяется.




‒ иммунитет к следующему дебаффу монстра,
✨ даётся за взаимные взаимодействия (которые заканчиваются на "... в ответ").



4. 🖤🌀 Состояния


🖤"Разгневанное состояние"🖤 ‒ монстр наносит на 10 больше урона по танку, либо по всем, если танк не смог их защитить. Монстр может перейти в это состояние если у него останется меньше 25% HP. То есть, с помощью этой атаки босс убивает танка за считанные секунды.


🌀"Отречения"🌀


Так как данный тип атаки босса появляется с Черного Рыцаря, за этим нужно будет внимательно следить в последующих данжах. Его атака длится два круга (два хода)


На первом кругу каждый выполняет свою работу по ролям, ДД атакуют, Танк блокирует удары, а Хил лечит союзников


На втором же круге все резко уходят в афк, выбрав абсурдное действие.


На этом же круге:

танкам🛡 НЕЛЬЗЯ танчить, потому что повесит на себя яд🤢

хилам🔮 НЕЛЬЗЯ хилить, так как вместо хила нанесёт урон союзнику -25❤️

дд‒шникам⚔️ НЕЛЬЗЯ бить босса, скорее всего убъёт себя 🌚 (нанесёт себе половину от обычного урона по боссу)


5. 🎃 Миньоны


Миньоны бьют по 5❤️ всем, если их не сагрит Танк. Если сагрит, бьют его.

Если Танк агрит миньонов ‒ он не блокирует босса и не защищает пати

Если Танк бьет миньонов и защищает отряд ‒ он продолжает блокировать босса

Чем больше здоровья у миньонов больше ‒ тем больше они наносят урона

Во время 🌀Отречения🌀 босса можно бить и агрить миньонов. Но при этом вы теряете контроль над боссом и НЕ ЗАЩИЩАЕТЕ пати от него


6. 👁 Проклятие движения


Босс может использовать проклятие движения только если миньоны живы.

Игрок, на ход которого пришло проклятие, должен замереть и не шевелиться (использовать соответствующую команду).

Если игрок не снимет проклятие, на следующий ход все игроки кроме него получат 20❤️ урона.

После того как все получили урон ‒ проклятие покидает жертву.


7. 🔄 Платформы


Босс говорит условия безопасных и опасных платформ

Игроку предлагается 2 варианта: один верный, один нет

У игрока есть два хода босса, чтобы определиться

На второй ход после объявления Босс наносит случайный урон (5~95❤️) тем, кто ошибся, либо не определился.


8. 🏵 Перерождение


Если у босса остается четверть от полного хп и он уже на второй стадии (🖤) ‒ он переходит на третью ‒ "Перерождение"(💜)

При переходе в перерождение босс полностью восстанавливает здоровье.

Тут босс создает миньонов каждый ход.

Тут во время хода босса при достижении мобами 1000❤️ * кол-во_дд, босс получает +500❤️.

Тут босс может использовать умение - Орбы [🔴🔵].

Тут клавиатура всех игроков состоит из 6 кнопок.

Тут неигровые действия генерируются только те, что дают иммунитет при отправлении их в ответ.

Тут пасование игроков не отнимает здоровья у босса.

Тут классы получают особенности:

 ДД если имеет иммунитет при ударе теряет его и по боссу наносит двойной урон, а по миньонам тройной.

 Хиллер играет без пауз.

 Танк при танковании автоматически лечит всех на +5❤️, а при успешном аггре миньонов наносит им урон как ДД.


9. 🔴🔵Орбы

Если вы играете за Хиллера: 🔴➡️ДД, 🔵➡️Танку

Если вы играете за ДД: 🔴➡️Танку, 🔵➡️Хиллеру

Если вы играете за Танк: 🔴➡️Хиллер, 🔵➡️ДД

Каждый ход игрок с орбом получает -10❤️

При удачной передаче орба, передающий лечится на +50❤️

При неудачной передаче орба, он наносит получателю -50❤️ урона

Неудачной передачей орба также считается передача его игроку, у которого уже есть орб

У орбов три стака, при третьей передаче или при неудачной передаче он разбивается

При третьей успешной передаче орба он наносит -500❤️ урона боссу и уполовинивает здоровье миньонов


10. Как играть правильно в подземелье?


Танк ‒ твоя роль охранять всех остальных игроков, если ты нажал правильную кнопку, после хода босс нанесет урон именно тебе. Тогда лекарь должен лечить тебя, после каждого лечения повторять тоже самое. Если лекарь слабый и не вылечивает тебя, защищай через ход.

Хиллер ‒ твоя задача проста, играй с шитом, он принимает урон на себя, а ты его лечишь. Если щит умер-возроди его. Умер 2 раз, то твоя цель сильнейший воин, т.к он наносит больше всех урона. Также лекарь должен снимать дебаффы по типу яда с игроков.

ДД ‒ твоя задача самая простая, каждый ход бить босса. Когда ты горишь, надо отойти от босса, это не мало важно.

Report Page