Руины империи
Константин
Не секрет, что для игры в Золото и прах можно (и даже нужно) адаптировать подземелья и приключения других систем. Обычно это требует некоторых изменений контекста и обитателей: так, затерянный Тамоачан (С1 – The Hidden Shrine of Tamoachan) окажется где-то в джунглях Юкатана вместо безымянного юга Орта, вездесущих бандитов заменит патруль из бойцов местного каудильо, а кентавры и нереиды там вообще вряд ли появятся.

Но есть одна игра, подземелья из которой можно исследовать с томми-ганом наперевес, оглядываясь лишь на механические различия. И это Wolves of God, игра Кевина Кроуфорда о раннесредневековой Англии. Там описаны прибежища (Arx) — созданные римскими чародеями карманные измерения с собственными законами реальности. Здесь некоторые бритты и римляне скрылись от завоевателей, а вековое брожение магии породило собственную противоестественную жизнь. Иногда заклятья, что запечатали вход туда, истощаются, и путешественники могут попасть в прибежища посреди руин римских городов, крепостей и вилл.

Заполнить их можно все теми же обезумевшими потомками римлян, эйдолонами и чудовищными порождениями магии согласно приведенным в WoG таблицам: искаженное течение времени позволит обитателям прожить и тысячу с лишним лет по меркам внешней реальности. То же касается и сокрытых в прибежищах сокровищ, за исключением, пожалуй, цен. Предметы искусства подорожают в несколько раз: за безупречно сохранившийся римский гобелен или вазу в двадцатом веке можно получить целое состояние.

Достаточно здесь простора и для собственных идей. Концепцию прибежищ можно развить и превратить их в живые капсулы времени, разбросанные по Британии. Если они могут произвольно запираться, то в затерянных во времени залах будут обитать потомки укрывшихся от норманского завоевания англосаксов; католиков, которые искали убежище во времена гонений, и республиканских солдат Кромвеля, державших оборону на древних руинах. В уже открытом прибежище обоснуются замыслившие недоброе телемиты, сломленные потусторонними силами черные копатели, противники короны и вообще кто угодно на ваше усмотрение.

А вот еще несколько зацепок на случай, если вам понравилась идея:
1) Без вести пропала экспедиция доктора Рейвенбриджа, проводившая раскопки фрагмента Антонинова вала в шотландской глуши.
2) Близ городка Бат крупный хищник нападает на местных жителей и скот. Некоторые очевидцы описывают животное как медведя с человеческим лицом.
3) В недавно обнаруженном манускрипте англосаксонский хронист утверждает: Гластонберийское аббатство было основано, чтобы сдерживать демонов, обитающих среди римских руин неподалёку.
4) Газеты обсуждают найденный в окрестностях Милденхолла клад римских монет. Некоторые предполагают подделку из-за почти отсутствующих следов износа.
5) В графстве Суффолк неоднократно был замечен нелюдимый человек в старинной деревенской одежде. Из-за непонятной речи очевидцы приняли его либо за сумасшедшего, либо за немца.
6) В лесу Дин нашелся пропавший там без вести еще ребенком молодой человек. На ломаном английском он рассказал, что жил в красивом каменном доме с солдатами и железными людьми.